gurmand
-
Liczba zawartości
3 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez gurmand
-
-
kurde mol!
działa!
dla informacji innych
w opcjach renderera: "Indirect ilumination (GI)"
- przestawilem Multiplier na 1000
-i odfajkowalem Refractive GI caustics
co fachowiec, to fachowiec!
wielkie dzieki!
pozdrawiam
-
probuje od jakiegos czasu zeby przezroczystosc szkla miala wplyw na cien.
http://jksilber.jk.funpic.de/dupa4.jpg
czy powodem moze byc ustawienia w maxie (3ds max 6)? da sie tylko:
Assign Renderer:
Production: VRay Free 1.09.03 n
Material Editor: VRay Free 1.09.03 n
Active Shade: Default Scanline Renderer
aby rozgrysc problem postanowilem wykonac tutoriala:
http://www.planetquake.com/polycount/cottages/xyz/links/tutorials/vray/index.htm
(o kaustyce w vray'u)
ustawiłem prawidłowo material
Zrobilem Target spot i poustawialem wszystko jak jest napisane
Multiplier 100
start 1,0
Attenuation Parameters
Falloff to Inverse Square
Start to 1.0
i Shadows ON -VRay Shadows (Transparent, Area Shadows )
NO I KISZKA....
czy jest cos takiego jak VRay Light?
[...First we're going to create a VRay light. Set it so that
the caustics will be kind of long, so for me I'm putting the light in the general
direction of the top-left of the image. Once you've got it positioned,
click Transparent and leave all the other settings at default. ...]
w moim maxse nie ma nic takowego.
Ustawilem wiec zwykly Omni Light ,Multiplier 1, VRay Shawows
i oto efekt:
http://jksilber.jk.funpic.de/dupa2.jpg
Co z tymi cieniami? help! z gory dziekuje
Rozgalezienie NURBS 3dMax inne metody
w Modeling
Napisano
witam
mecze modelwanie w nurbsach na 3d maxie
mialem zrobic taki smieszny "kobiecy" model
musial byc pusty w srodku - bo to do animacji z kamera
polaczylem to za pomoca 'vector projected curve"
czy jest prostrzy sposob zeby laczenie bylo ladne i gladkie?
dzieki
kuba