Zawartość dodana przez Pablo
-
Honda CBR 900 RR
ehhh....juz nie mam sily na tego modela....dla mnie on jest juz skonczony i jestem z niego dumny bo to jest moj pierwszy powazny model i w miare jakos wyszedl :):)
-
SILNIK GWIAŹDZISTY
no extra !!...skad Ty takie pomysle bierzesz an prace?:P to jest Twoj pomysl czy miales gdzies jakies dodatkowe materialy?;]
-
kanal ircowy
witam, a ja mam problem z wejsciem na ten kanal..jak wezme warszawwa.irc.pl lub poznan itd to i tak nie moge sie poloczyc...w czym problem?:(
-
początki jak uakrywnić cienie?
spoko...wkoncu po to jest forum i my :) Jak bedziesz mial jescze jakis problem to wal smialo...tylko pamietaj najpierw poszukaj na forum czy nie bylo juz takiego posta !
-
początki jak uakrywnić cienie?
uakrywnić
-
Rzuty Chryslera PT Cruisera
a to maja byc Blueprintsy czy wystarcza Ci same fotki?
-
AURA + VRAY = rewelacja!!!!!!!!!!!!!!!
no ladne ladne....tylko ciekawe kiedy wyjdzie wersja PUBLIC...i czy w ogole wyjdzie :-/
-
Kaustyka :-)
ladnie...tylko cos mi nie pasuje ten material dlugopisa/piora?...tzn powinien troche wiecej odbijac oraz miec wieksze refleksy swiatla...bo to co teraz wyglada to troche stucznie.....to tylko moja opinia
-
kanal ircowy
Adek: I duzo tam oosb wchodzi?
-
Inne pytanie o legalność Maxa.
\"darmowy\" w sensie ze jest bardzo lato dostepny i rozpowszechniony :D[lol2] heh...ale zawsze pozostaje wersja Trial :))
-
belka meshtools
a ja mam calkiem inny problem....jak w ogole uruchomic ten pliczek ktory niby usuwa poprzednia wersje messhtolsa z maxa? bo dal mojego kompa jest to plik niewiadomy i nie wim czym to otoworzyc :(
-
początki?? jak uaktywnić gravitację...
wiesz byly 2 sposoby pierwszy moj a drugi...to ten co napisal WOLDI :)
-
kanal ircowy
tak jest zawsze...czy tam czat czy kanal IRC>...zawsze na poczatku wszyccy wchodza itd...ale wkoncu to umiera smiercia naturalna...wiec nie oplaca sie robic kolejnego....to tylko moje zdanie
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
pytanko..... ile robiels tego konika oraz ile juz siedizsz wmaxie?:)
-
komórka
no zjadlo zjadlo...a to wina zle nalozenia texturki :P Jesli chodzi o maxa...to ja jescze jestem poczatkujacy...wmaxie siedzie okolo hmm jakies 2 lata:D....znaczy tyle czasu temu poznalem go...ale lacznie tak zliczyc co bawie sie wnim to jest ok pół roku...bo rzesta czasu tylko byl zainstalowany ale w ogole nie uzywany:(
-
początki?? jak uaktywnić gravitację...
a ktorym sposobem robiles?:D
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
[boje się] wow :)..piekny model !! lepiej byc nie moglo....tylko ten z tylu oggon chyba ma troche za duze te warkocze...czy moze to tak ma byc? cos w stylu konikow Ponny :):):)...jesli nei to daj wiecej sczegolow przy tych wlosach :)
-
problem z wczytywaniem
witam, no hmmm...tak czesto niestety sie dzieje w maxie :(...isnietje taki plugin...tylko nie wiem gdzie jest...zobacz na stronce Adka...dzieki niemu max szybicej wczytuje oraz zapisuje pliki..oraz otwiera te \"zepsute\"...jak go nie znajdziesz to wejdz do folderu autoback i tam masz poprzednie wersje Twojej pracy...albo w plikach *.max badz jako pliki *.bak wiec je zamien na *.max...powodzenia !
-
komórka
heheh...wiesz uncle...ta praca jest zrobiona dla zabawy w ciagu jednej godziny..wiec i tak jest zadowolony z niej przy tak malym nakladzie pracy i czasu :)
-
początki?? jak uaktywnić gravitację...
witam, z tym jest juz troche gorzej...ale postaram Ci sie to jakos wprosty sposob wytlumaczyc ... a wiec zaczynamy: 1) robisz te swoje pudelka i podloze 2)przejdz na zakladke Space Warps i tam wybierz Gravity i umiesc ja w dowolnym miejscu na scenie...byle aby strzalka byla skierowana w dol ( jak to grawitacja :) ) 3)przejdz po prawej stronie do zakladaki Utulities i wybierz tam Dynamics ( jesli uzywasz maxa 5.0 to musisz najpierw wziasc na More...i tam dopiero wybrac Dynamics ) 4)Naciskassz na New przy Simulation Name 5) nastepnie bierzesz na Edit Object List i tam przesuwasz na druga strone wszystkie te obiekty ktore maja brac udzial w grawitacji( nawet te co sie nie bda ruszaly ! ) 6) potem przechodzisz do Edit Object i tam najpierw wybierasz ten object ktory ma byc jako ten co lezy czyli podloga...w moim przypadku jest to Plane 7) po jego wybraniu w Dynamics Controls zaznacz This Object is Unlyeding czyli inaczej ze wsyzcho od niego sie bedzie odbijac..jak o ziemie :P:) 8) wybierz takze Asign Object Efect i tam wez na druga strone Gravity 9) nacisij na Asign Object Collision i tam przesun na druga strone te obiekty ktore beda braly udzial w odzialywaniu na siebie wmoim przypadku jest to BOX 10)potem sobie wybierz inne obiekty te ktore beda spadac....i wybierz te same parametry przy Assign Object Efect oraz Assign Object Collison... 11)reszte opcji co tam jest mozesz zmienic...jego wage ( Overdrive Automatic Mass) oraz moc odbicia od powierzchni ( Bounce ) 12) gdy to juz sobie pobawisz bedzie trzeba to wszystko zrobic aby to procek obliczyl 13) jak bedziesz gotowy na obliczenia nacisnij na SOLVE i gdy to sszytko obliczy nacisnj play i zobacz co Ci wyszlo Wiec to tyle na temat..jesli bedziesz mial jakies problemy to pisz an forum...a ja postaram sie odpowiedziec POzdr
-
Jak zrobić opone?
jesli nie chcesz robic tego texturka to po prostu zrob lysa opone a nastepnie daj jeden zabek od bierznika a nastepnie troche go wcisnac na wpol w opone i skopiowac wokol osi kola aby bylo wcisniete wokol calego kola a nastepnie robic boelan i masz pikna opoonke z bierznikiem:P...jesli nie wiesz o co mi chodzi to wejdz tam na tutka Wiewiora...i zejdz do tego momentu gdzie tluamczy jak zrobic oponke:P.. http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs110/tutorial.htm
-
komórka
a ktora lepsza...kolorwa czy czarno-biala? :P ( jest na stronie poprzedniej )
-
komórka
a tu wersja kolorowa...
-
komórka
a moze tak lepiej?[co?]
-
komórka
Tomasz- no i chyba jest dobrze...chcialbym zrobic tego DoFa ale nie wiem jak dobrze to ustawic aby dobrze cala kome obejmowala :(...a co do drewan to jak juz pisalem ze jest troche za male i je poprawie...a co do polysku czy teraz moze byc?:P