Zawartość dodana przez Pablo
-
Honda CBR 900 RR
witam, maly update...tylko to jeszce nie jest koncowy render...zapomnialem o pewnych materialach i zjebalem oswietlenie heh....a nie moge tak sobie co 5 min renderowac inne bo to cos co teraz widzicie renderowalo mi 1,5 h :D:D mam PIII 733Mhz i 128 Mb RAM :(..prosze o komentarze
-
is it lov?
witam, ja bym dodal np. reflect do tego serduszka i wiecej swiatla to od razu by to lepiej wygladalo :)
-
Honda CBR 900 RR
co do kola tylniego...to jak sie dobrze przyjrzysz na siatce to jest ono grubsze :)...render to VRay...i o co chodzi 1 i 2 bo nie czaje?:D..a co do widelca to jest niestety troche przekrzywiony a to z tego wzgledu ze nachodzi mi na kolo:(..co do materialu metalu to poprawie to i zrobie update\'a :)
-
Honda CBR 900 RR
hehe...hmmm moze inaczej powiem....logo=20 minut, honda=tydzien..chyba wszystko tlumaczy prawda? heh :D...i jescze zalaczam siatke...a i bak hmm...taka mialem niestety texturke :(
-
Logo-gra
witam Co do koncepcji...to mam juz calkiem inna i niebawem ja ujawnie swiatu :D...co do literek to tez je zmienie tyle ze nie bede uzywal zadnych czcionek tylko sam od podstaw wymodeluje jakas zmodyfikownaa literke :)...a macie jakies pomysly na tło??
-
Honda CBR 900 RR
test 2- nie patrzcie na hamulce z przodu ze sa takie zle dziurki poniewaz niechcacy zapomnialem wylaczyc Meshsmoota i takie cos wyszlo..bo normalnie tego nie ma heh...i jeszcze jedno....sory za zle ustawienie podlogi..bo troche z tylu wisi...ale jak jush wczesniej mowilem to sa rendery TESTOWE [Edited on 6-3-2003 by Pablo]
-
Honda CBR 900 RR
test 1
-
Honda CBR 900 RR
witam Co do swiatel to jest texturka...siatke dam pozniej bo teraz jestem tylko na chwilke...co do modelu to ja jestem z niego zadowolony wkoncu this is my first;)...dzieki za krytyke..co do ujecia kamery to tak sobie akurat zazyczylem..dolacze tutaj rendery z innych ujec tylko ze one sa z wczesniejszej fazy produkcji tzn. nie ma jescze blotnika z przodu:D
-
Honda CBR 900 RR
i drugi render
-
Honda CBR 900 RR
Witam....pokazuje Wam moje tygodniowe wypociny przy stworzonym oto motorze superbike :))...powiedzcie mi ktory render jest lepszy ten jasniejszy czy ciemniejszy...i w ogole co mozecie powiedziec o tej prace..jakie bledy itd ...jescze jedno... to jest moj pierwszy motor !
-
Logo-gra
piorunki..hmm...wiem ze trzeba zrobic glow...i zrobilem na video post i tam ustawilem glow..ale nie wiem czemu nie chce mi tego renderowac :((...co do tla to nie sa gwiazdy tylko taka byle jaka texturka..a niedlugo bedzie inna
-
Logo-gra
witam....update bedzie prawdopodobnie jutro...bo dzisiaj mam niestety nauke:(((...a co do wieku...to hmm..wieszkosc grafikow ktorzi robia zajebista grafe maja jush przewaznie po 21 lat i sa na studiach...a ja dopiero sie ucze...
-
viper
a propo foteli....mogla byc troche inna teksturka...bo ta to hm....miala byc skora?:D
-
Wnętrze grodu
Uncle :):):) hehe Ty to umiesz wszystko zajeb*** sformułowac heh tak 3mac...a jesli chodzi o pracke....to napisze zalete a nie wade heh...mnie sie poodba ten żyrandol Good JOB :)
-
Logo-gra
do ilu tak najlepiej??
-
Logo-gra
i jescze jedno...nie wiem dalczego ten material jest taki jasny.....uzywam Vraya....wiecie moze czemu?
-
Logo-gra
jak na razie zmienilem reflect na fall-off...i jak?
-
Logo-gra
wiem ze skoro prosze o komentarze to licze sie takze z krytyka....ale nie taka ze to kompletne badziewie :(((..mam dopiero 18 lat i w maxie bawie sie od hmm liczac wszycho to ok 2 lat z przerwami a bez przerw to ok 0,5 roku....
-
Logo-gra
Ludzie !!! ja dopiero sie ucze w maxie robic...ehhhh....a co do materialu to jest Raytrace i reflect jako Swirl....a co do wybuchu itd. to mmoze i tak zrobie
-
Szkło !!
Gdzies? znaczy gdzie?
-
Logo-gra
Witam...zrobilem logo do pewnej gry ( kosmiczna strzelanina ) ktora jest dopiero w trakcie powstawania...prosze o komentarze co do tego loga :)
-
Szkło !!
wielkie dzieki na pewno tam wejde i poczytam sobie....pewnie to forum angielskie...ale nie mam z tym trudnosci ;-) jescze raz wilelkie THX
-
viper
witam, jestem poczatkujacy w te klocki...to napisze tylko to co ja mysle...wiec jesli chodzi o modelowanie to jest qlll...tylko gorzej jescze z texturkami bys mogl dac lepsze odbicia typu HDRI oraz inne szyby tzn zeby lepiej wygladaly...rozumiem ze to nie jest koncowy rendering..ale tak tylko mowie :) Pozdrofka
-
3ds-TV-out
hmm...dobry pomysl....tylko czy nie bedzie max wolniej chodzil przez to ze bedzie na 2-och obrazach?? wkoncu to karte graf. obiciaza i procek tez troche...?
-
dna
Pytanko z innej beczki....ile Ci to renderowało i na jakim sprzecie?:D