dzieks
co do zgodnosci oryginalem to sie zgodze ze troszke jeszce brakuje (orpocz przedniego i tylnego zderzaka :), ale jak na 2 model w poly to raczej nie jest zle :). kome jakbys mogl zaznaczyc te bledy bede wdzieczny. uszczelki musze jeszce dorobic, tylko sie zastanawiam jak.
nad renderem musze jescze popracowac, jak pisalem wyzej to taki probny jest zeby miec pojecie jak to mniej wiecej bedzie wygladac, o materialach wiem tylko tyle co przeczytalem w tutkach, na tych jest zwykly raytrace (blinn) + fallof (fernsel) z kolorem w difuse + fallof (fernsel) w reflekcie + sparkle w specular. render z innym meterialem po 5 godzinach doszedl do 3x% tak ze odpuscilem. moze potem wrzuce.