Skocz do zawartości

Yansen

Members
  • Liczba zawartości

    213
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yansen

  1. Muzyka to jest to. Na uczelni WinAmp+ShoutCast więc co tam leci. A w domu najpierw delikatnie - Vivaldi, troszkę Vangelisa, może Sting. Potem Jarre (o tak..dużo Jarre\'a) a w miarę jak robię się zmęczony - Paradise Lost i okolice. Ostra muzyka nie pozwala zasnąć...
  2. Yansen

    Co czytacie?

    \"Fale tłumią Wiatr\" Strugackich (to sf) i \"Applied Group Theory\" Cracknell\'a (to teoria grup - czyli fizyka/matematyka a nie socjologia jak pewnie niektórzy pomyśleli :-) )
  3. Nie przejmuj się komentarzami \"jeszcze dużo trzeba poprawić\" - ja nawet takiego nie potrafię (wszystko co \"gładkie\" to nie moja broszka). Nie jest źle, ale pempek mógłby być bardziej okrągły ...
  4. Zgadzam się z Kris_R - skrzydła jak u polskiej jazdy... Zmień bo reszta modelu po prostu wymiata i gotów się zmarnować ;-)
  5. Yansen

    dach mojego domqa:)

    Z podstawowych prymitywów( prymitywy to : box,sphere, cone etc. max ma tego trochę). Takie kańciaste rzeczy się splin\'em nie robi i tyle. Pamiętaj, że masz do dyspozycji jeszcze operacje boolowskie. A i czy extrude/bevel to koniecznie do splain\'a urzywać musisz (zwykła linia nie wystarczy ?). Narusuj trujkąt, wyciądnij i utnij (boolowską operacją) na skos i masz pół dachu gotowe... Teraz spadam, morze ktoś ci dokładnie opisze a jak nie to ja ci w poniedziałek napiszę...
  6. Yansen

    dach mojego domqa:)

    spline to raczej do \"falistych\" powierzchni polecam. A dach to tak z 12 trójkątów (bez spodu) + dachówki (to raczej tekstura z bumpe\'m). Ale rzeby spline do prostych elementów - mnie się to kiepskim pomysłem wydaje....
  7. Yansen

    Co byscie proponowali?

    Tylko software! Atoliż pismo nie mówi \"coś bracią mym uczynił mnie i uczyniłeś\" ? Powiadam ci przeto: pierwej słoń przez bramkę NAND się przeciśnie niźli hardwarowe trujkątów setupowanie softwarowe przeszypci...
  8. lechoo...chmmm. trzeba jeszcze mieć full version (czyli max 6 - 3cd) a ja ... tego. Oczywiście, że mam orginał!!! Czego się czepiacie ;-P. Ale siostrzeniec mi 2 ostatnie płyty połamał, a zapomniałem zrobić backup :-))
  9. Dostępu do \"3ds Techniki\" nie mam - miało być napisane...
  10. Aleksander - zupełnie nie o max script mi chodzi, a o plug-in\'y. (Czyli kod w C skompilowany - np. coś jak DreamScape etc...). Dostępu do \"3dS Techniki..\" VGT - starym a błupi - tam oczywiście powinienem zobaczyć w pierwszej kolejności.
  11. Jak pech to pech. Raz już tego posta wysłałem i padł serwer... Wieć jak ktoś odpisał to cuż - niestety nie zdąrzyłem przeczytać... Ale do rzeczy. Niby nie chodzi o skrypty ale ten dział jest chyba najbliższy temu o co chcę spytać. Potrzebuję napisać plug-in dla Max 6 generujący geometrię. I potrzebuję prostego przykładu takiego plug-in\'a. Czy ktoś zna strony na których udostępniane są źródła takich plug-inów? Chodzi mi głównie o to jak się tworzy i obsługuje User Interface Max\'a z poziomu plug\'a... Z góry dziękuję.
  12. Yansen

    Brazil 1.2

    BTW. Ostatnio piszę program do wizualizacji struktur magnetycznych i mam dużo geometrii więc real-time odpada a własnego renderera pisał nie będę. Postanowiłem zrobić eksport danych dla innego renderera. I wiecie co POV-Ray rządzi:D Prostota, darmowość, wystarczalność (do tych zastosowań). Ot co!
  13. Przyzwoita animacja. Dobry przykład. Nic dodać nic ująć...
  14. Yansen

    Brazil 1.2

    Jak na moje to za mało razy napisałeś to samo i jakoś do mnie nie dotarło ;)
  15. Yansen

    a co to się wyrenderowało?

    Brazil 1.2 q.... no to już wszyscy maja tylko nie ja. A stary pod Max 6 nie działa i basta. Idę się powiesić. Albo gorzej w ramach protestu będę wszystko tray\'cował przy urzyciu MentalRay\'a :D
  16. Yansen

    Brazil 1.2

    A ja jak zwykle o niczym nie wiem....
  17. Yansen

    SP2 do fr(3ds max 6)

    Ha :-) oczywiście masz rację. Cyferki mi się poprzestawiały a to dlatego, że nigdy nie instalowałem SP1 a od razy SP2. Swoją drogą nie jest się tak łatwo (czytaj
  18. A moim zadniem: 1. Animacja. a) Gość miał dostęp do studia Mo-Cap :-) albo plików z tegoż - wtedy klapa - modele słabe. b) Gość robił wszystko ręcznie - kawał dobrej roboty. 2. Do tej pory zdecydowanie najlepsza. Modele, teksturki, kamera, światło, animacja - wsjo wpariatkie... 3. Eeee... powiem tak. Ja jestem totalnym amatorem w dodatku nie posiadajęcym dużo wolnego czasu (zawodowo zajmuje się czymś innym) a umiał bym coś takiego zrobić. Wniosek - saks...
  19. Popróbuje - wielkie dzięki.
  20. Mam problem. Ponimo poprawnego (co podkreslam) wykonania czynnosci nie pojwaia mi sie background image w viewporcie. Mialem od czasu do czasu podobny problem w Max\'ie 5 ale w Maxie 6 juz jest fatalnie (tzn. teraz nigdy juz nie dziala). Jakies sugestje?
  21. Yansen

    SP2 do fr(3ds max 6)

    Swoją drogą ciekawe , że SP2 bo na stronie Cebas\'a piszą , że najnowszy jest SP1 - więc coś tu nie jest tak, albo - dosadniej mówiąc - śmierdzi:)
  22. No cóż 1 i 3 animacja - no comments... Ale powiem szczerze, że 2 animacja bardzo mi się podobała - ciekawy pomysł, niezgorsze wykonanie. Czy animacje 1 i 3 musiały naprawdę ujrzeć światło dzienne w telewizji. Jak ktoś kto zrobił 3 animację zrobił z niej tutorail jak to zrobić, to przynajmniej mniejsza lub większa chwała by to była (a i pomógł by początkującym) - a tak tylko wstyd...
  23. Yansen

    w czym robic animacje 2d??

    Polecam finalToon do Max\'a. Można od razu zapisać animację jako Flash. Nawet zrobił bym tutorial ale ponieważ mój ostatni nikogo (prawie) nie zainteresował to szkoda mi jakoś czasu :D
  24. Orzesz ty... faktycznie tylko DVI! No to ATI na start...
  25. Eeee. tylko wyjscia DVI (a ja mam monitor CRT...) poza tym nie mogę dochlapać się do cenników ale FireGl raczej poza moim zasięgem (max. 800 zł) ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności