Skocz do zawartości

pecet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. pecet odpowiedział pecet → na temat → Galeria
    Dzięki, Dokładnie, wiedzę teoretyczną szybko weryfikuje praktyka ;) A satysfakcja jest owszem, też ze względu, że to dla mnie cos nowego. Wątek kontynuuje w sekcji WiP, bo tu przez pomyłkę napisałem.
  2. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    Publikuje jeszcze raz bo przez pomyłkę poprzednio napisałem w wątku w Galerii 3d, zamiast w WiP, a to jeszcze nie skończony projekt. Cześć po przerwie. Zbyt entuzjastycznie nastawiłem się do druku po próbie z kołami. Karoseria to już większe wyzwanie. Niestety zrobiłem zbyt cienkie ścianki (1mm) i w wielu miejscach popękało i się odkształciło jeszcze przed usunięciem podpór. W dodatku zabrakło mi wyobraźni co do skali, np. wydawało mi się, że zawias do drzwi będzie wystarczająco duży, tymczasem nie dało się go zamocować nawet na najcieńszej szpilce, drzwi ledwo weszły we wnęki, wiele detali nie widać itp. Skala modelu to 1:18, więc wydawało by się że duża (długość modelu ~30cm), ale względem 1:1 jednak trzeba sporo przeróbek, zwłaszcza chcąc zachować ruchome elementy. Efekt pierwszych prób widać na zdjęciu z podporami. Jak już poprawiłem model (głównie zwiększenie grubości do 2.5mm) to miałem problem z samym wydrukiem, jak się okazało standardowe nastawy, gdzie model karoserii drukował się ~ 6h były za szybkie, ostatecznie po kilku zmianach karoseria drukowała się 16h. Finalnie jednak udało się wszystko wydrukować (po zmarnowaniu 2 litrów żywicy na nieudane próby). Prezentuje model przed dalszą obróbką i malowaniem. Na razie posklejane na taśmę i ślinę, żeby zobaczyć czy wszystko do siebie pasuje.
  3. pecet odpowiedział pecet → na temat → Galeria
    Cześć po przerwie. Zbyt entuzjastycznie nastawiłem się do druku po próbie z kołami. Karoseria to już większe wyzwanie. Niestety zrobiłem zbyt cienkie ścianki (1mm) i w wielu miejscach popękało i się odkształciło jeszcze przed usunięciem podpór. W dodatku zabrakło mi wyobraźni co do skali, np. wydawało mi się, że zawias do drzwi będzie wystarczająco duży, tymczasem nie dało się go zamocować nawet na najcieńszej szpilce, drzwi ledwo weszły we wnęki, wiele detali nie widać itp. Skala modelu to 1:18, więc wydawało by się że duża (długość modelu ~30cm), ale względem 1:1 jednak trzeba sporo przeróbek, zwłaszcza chcąc zachować ruchome elementy. Efekt pierwszych prób widać na zdjęciu z podporami. Jak już poprawiłem model (głównie zwiększenie grubości do 2.5mm) to miałem problem z samym wydrukiem, jak się okazało standardowe nastawy, gdzie model karoserii drukował się ~ 6h były za szybkie, ostatecznie po kilku zmianach karoseria drukowała się 16h. Finalnie jednak udało się wszystko wydrukować (po zmarnowaniu 2 litrów żywicy na nieudane próby). Prezentuje model przed dalszą obróbką i malowaniem. Na razie posklejane na taśmę i ślinę, żeby zobaczyć czy wszystko do siebie pasuje.
  4. Jeżeli miało być to koło, to nie jest dobrze. Złe proporcje elementów felgi, opona kanciasta, bieżnik jakiś przypadkowy.
  5. Corvetta, już zaczyna wyglądać na ostatnich renderach. Coś z szybą jest nie tak bo całkowicie ginie. Zmień może materiał na odrobinę mniej przezroczysty, ewentualnie zwiększ siłę odbić i dodaj jakiś softbox, żeby miało się co odbijać w tej szybie.
  6. Zdecydowanie widać postęp :)
  7. Teraz super jeszcze można tam bump mapę z drobnymi kwadracikami dodac, jeżeli planujesz zbliżenia, ale z tym numerem na lampie to już przesadziłeś ;)
  8. Lamp chyba nikt nie lubi robić, zwłaszcza, że często ciężko odgadnąć co tam się znajduje w środku. Ja bym nie powiedział, że te lampy są mało skomplikowane, a wręcz przeciwnie. Tam pod zewnętrznym szkłem są takie wypukłe szklane kształty, coś jak piramidy ale ze ściętym czubkiem, albo kryształy, a za tym jeszcze coś (pewnie reflektor, który odbija jakieś emitery led, tu w miarę dobrze to widać: https://youtu.be/ZRjD_eHPnbk?t=171 https://www.netcarshow.com/R/Bentley-Continental_GT_Speed-2025-HD-caa35bea1c1ca651fe1fe3d16220f62611ffc6678.jpg?token=9ee5405af1114cf69b35da01ddeccc5551ca7bb8bb3ebcaac4e71e4 Ja to tak kiedyś zrobiłem, ale to też nie jest super dokładne.
  9. pecet odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
    Pierwszy raz widzę to auto, powodzenia! Coraz więcej samochodów w WiPach, prawie jak w 2006 ;)
  10. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki. Tak wiem, coś próbowałem nawet ten przedni panel rozświetlić, ale mi się nie podobało, tak jak i tylne koło mi jeszcze nie pasuje. Cieszę się, że mogłem pomóc, ale z tym, że nie trzeba pilnować topologii to nie do końca. Jeżeli model ma być użyty poza blenderem z rozsądną ilością poly, a zwłaszcza, jeżeli potem ma być jeszcze wygładzany, to jednak trzeba zachować ładną topologię.
  11. pecet odpowiedział pecet → na temat → Work in progress (WIP)
    nie chciałem, nie chciałem bo przy tej zabawie w rendery godziny za szybko lecą, a są inne obowiązki, poza tym miałem do druku przygotować ale namówił ;) więc jeszcze taki test low key:
  12. pecet odpowiedział pecet → na temat → Galeria
    To już pomysł Mercedesa, opisuje to jako wnętrze w stylu "art-deco'. Fakt, jest mocno koncepcyjne, zdecydowanie nie w stylu obecnych aut, też mi nie bardzo się podoba, ale to coś innego, ciekawego do modelowania, więc odwzorowałem je w miarę dokładnie.
  13. pecet odpowiedział pecet → na temat → Galeria
    Dzięki! Odpisuję już po świętach, więc wszystkiego najlepszego w Nowym Roku! :) Na razie dam spokój z renderami i wrócę do przygotowania pod druk.
  14. Dobrze widzieć kolejny wątek samochodowy. Nie wiem, czy widziałeś ale jest też najnowsza wersja o bardziej sportowym charakterze - GT Supersports.
  15. pecet odpowiedział pecet → na temat → Galeria
    Dzięki za komentarz! Mi też czegoś brakuje w tych renderach, na początku mi się nawet podobały ale z czasem dochodzę do wniosku, że faktycznie może jest zbyt 'płasko'. Dlatego wolę modelować, bo tam zazwyczaj od początku do końca wiadomo jak coś ma wyglądać, a z renderami to się przyglądam, przyglądam i sam już nie wiem co o nich sądzić ;) Te rendery/zdjęcia, które załączyłeś oczywiście bardzo ciekawe, ale ciężko będzie zastosować przy moim modelu, bo raz że bryła bardzo gładka i światło/cień nie ma na czym się zatrzymywać a dwa, że czarny lakier, więc i tak cieni nie widać. Nie mniej jednak zmotywowałeś mnie do kolejnej próby, tym razem w stylu bardziej efekciarskim:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.