Skocz do zawartości

vellkan

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez vellkan

  1. Aniu C: talerz tekstrurowałem normalnie, tym samym materiałem co czajnik. W ogóle coś się podziału złego, bo jak wstawiałem nowy obiekt i go teksturowalem to obiekt i tak był czarny. Cos jest nie tak. Robiłem ten talerz chyba z 5 razy. Spróbuje coś wykombinować.
  2. Nowy render. Zmieniłem tektury, dodałem światło. Wiem że pusto, te kilka obiektów na odwal się. Aha, pytanko: to czarne to talerz, tekturowałem go ale nie wiem co się stało. I jak moge zrobić pół przeżroczystą szybę w szafce, bo też coś nie wyszło.
  3. vellkan

    Scena 3D: Miasto

    Nie no, zajebi*ta praca, naprawdę. Masz gwiazdki za to. Czekam jak reszta na efekt końcowy.
  4. Bardzo fajna pracka, ciekawy pomysł, niezła realizacja. :] Ale fakt, te pomidory jakieś takie dziwne...
  5. Też jestem początkujący, ale jak na moje oko to trochę proporcje są złe w gońcu. Za niski w porównaniu do grubości. Takie mpoje zdanie. Ale ciekawy pomysł, nie powiem.
  6. Mam jeszcze pytanko: chciałbym zrobić jedną rzecz, ale nie wiem jak mogę w prosty sposób wygiąć rurkę (chce zrobić koszyk z drutu, nie miskę), Przeglądając tutoriale i porady nartrafiłem na funkcję BEND ale próbowałem i nic nie daje. Postaram się dzisiaj wrzucić jakieś screeny, poprawiłem tekstury,ale dalej mam problem ze światłem.
  7. Wiem, że te krzesełka są dziwne, ale one naprawdę są takie. Kome: dodam coś na pewno, spokojnie, tylko to chwilę potrwa. Kurde, nie będzie mnie przez weekend to nic nie zrobię....:( Aha, jeszcze jedno pytanie: po prawej strony sceny jest okno. Jakich opcji i jakiego światła najlepiej użyć aby imitowało słońce (V-ray lub fR) ??
  8. Ania C: dzięki, pomogło, ale nie do końca..:( Bo jeśli mam zdjęcie parkietu który jest ucięty w połowie, to po kopiowaniu tej tekstury wychodzą beznadziejne krawędzie... Zamiast ładnie połączonych desek, widać kiedy bitmapa się kończy a kiedy zaczyna. Co z tym mogę zrobić ??
  9. vellkan

    Problem z podłogą

    acre17: tak chodzi mi o teksturę parkietu. Kiedy daję BITMAp on jąrozciąga na powierzchni całego obiektu a ja chce żebę ją powtarzał kilka razy, że by podłoga składała się z np. 20 desek a nie 4. sikham: a może by tak konkretniej, bo się bawiłem , ale jakoś mi wyszło...:(
  10. Moja 3 praca w 3ds max'ie. Prawie ukończona (brak przedmiotów użytkowych) ...:] Będę wdzięczny za krytykę i wszelkie sugestie. Wiem że jest trochę błędów, brakuje kilku detali, ale cóź...(tektury i światło). Aha, wszystkie przedmioty i meble zostały wymierzone (+- 5mm), użyłem 2 omni fr-shadowmap Render: final render st-1, włączone Gi. P.S Jak mogę zrobić parkiet aby tekstura była powtarzalna ?? ----------------------------------------------------------------
  11. Witam! Pracuję w 3ds max od ok. 3 miesięcy, więc jestem początkujący. Mam problem: wymodelowałem kuchnię, ale nie wiem jak mogę zrobić tekturę drewnianego parkietu (cały czas wychodzi jedna rozszerzona tektura), albo np. mur z cegieł czy kafelki do łazienki. Czytałem że jest plugin BRICKS ale ja go nie mam (posiadam 3 ds max 7). Pomocy!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności