Skocz do zawartości

MOTHMAN

Members
  • Liczba zawartości

    554
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez MOTHMAN

  1. Skoro się trzymałeś referki to dlaczego barierka na samych schodach nie jest prostopadła do poziomu posadzki jak w oryginale ?

     

    Masz kamerę umieszczoną wyżej i bardziej na prawo niż na referce :P

    Direct light jest umieszczony w innym miejscu, hehe no i w oryginale jest listwa przypodłogowa.

    Tak poważnie to podkręć w PS kontrast i może będzie lepiej bo w referce jest głębszy mrok za filarami niż u Ciebie.

  2. Witam.

    Proszę Was o pomoc w związku ze wspomnianymi w temacie odbiciami w podłodze - chciałbym aby docelowo były delikatne i raczej "rozproszone" niestety wychodzi jak widać :/.

    Problem polega na tym że na posadzce pojawiają się białe obici (nawet czarnych elementów - krzesła) dodam że słyszałem już że Vray sprawia problemy przy reflection/reytrace/ na materiale standard- taki jest właśnie na powierzchni podłogi. "Białe odbicia" znikały kiedy zmieniłem metal na meblach na defoultowy, okazywało się że nie ma w ogóle żadnych innych odbić :]

     

    Jeżeli ktoś się przebije przez długi opis:] to w scenie jest IES Sun i 4 Vray lighty,

    Vray 1.09

    a><a href=http://img321.imageshack.us/my.php?image=55ay.jpg' alt='a>'>

    Za pomoc dzięki.

     

     

    a> [/url]

  3. Dałbym Direckta przez okno żeby dawał "plamy świetlne na podłodze" i cienie.

    Tak jak napisał Siwy i co cały czas powtarza Marcin - prześwietl zewnętrze :]

    troche duży ten grzyb w narożnikach xD

     

    Wykładzina - jak wyżej.

    Na drugim renderze w lewym dolnym rogu listwa wykończeniowa pod blatem jest "kanciasta" czyżby import z CADa?

    Fajny materiał kloszy.

     

    EDIT: Szkoda że widok za oknem jest ten sam w obu ujęciach.

    PS. nie zauważyłem poprawek :]

  4. Praca nr1

    - Laska jest od uda w góre strasznie płasko narysowana, łączenie jej lewej nogi z miednicą na wysokości paska od majteczek ma źle cienie "położone".

    Wygląda jakby miała pończochy upaprane w farbie a nie rozerwane - pamiętaj że zawsze leci jakieś oczko :] no i kontrast na skórze jest wtedy mniejszy. w stosunku do wysokości piersi ma za nisko barki. W tej perspektywie słabo wygląda cień na butach wygląda jakby pozbawiono ją części śródstopia i palców.

     

    PRACA nr2

    Ci goscie wyglądają jakby się topili w jakimś grzęzawisku :] (to chyba przez to że za dużo cienia jest wokół postaci) no i psuje efekt "reklama" nad lewym wejściem- jakby nie w skali. po za tym fajny klimat.

     

    PRACA nr3

    Mam wrażenie jakby w tle była jakaś twarz (albo oko) jeżeli tak jest to za słabo to jest widoczne jeżeli to złudzenie to jeszcze gorzej bo sie tak kojarzy.

    Ten robot ma takie małe stópki jak karykatura. Podobna uwaga do tego "czegoś" co leci w tle - proporcje kadłubu do ogona (za mały)

     

    Wystarczy krytyki? :]

  5. Robić cienie w PS to jakaś pornografia:]

    A teraz obrazki są za pomarańczowe (obejrzyj miniaturki) wyglądają jakbyś je zmasakrował jakimś filtrem w shopie - po za tym dorobionych cieni też nie widać.

    Proponuje dać oprócz Vray light'a dać jeszcze Direckta - bo okno jest przepalone - a na podłodze nie ma zadnej "plamy świetlnej"

    No i albo masz złą teksture, albo nadal za wielkie kafle.

    Ogólnie słaby efekt i chyba poprzednie były lepsze.

  6. ech :/

    Nie kupię książki ponieważ za dużo pieprzenia to jest, kupować przez intenet wysyłać za granicę i płacić za to

    Cóż, nie ma nic za darmo - trzeba w siebie inwestować.

    Przede wszystkim to troche cierpliwości trzeba wykazać!

     

    Panowie powyżej mają racje - piszesz że chcesz poznać maxa - no to jazda do książki !

    (Wydawnictwo Helion. jw 3ds max 5. Projekty i rozwiązania) , ale coś mam wrażenie że jesteś z tych co nie są entuzjastami informacji na papierze i koniecznie (lub tylko) chcesz videotutoriala.

     

    Po za tym w helpie jest masa informacji a nie "bzdury"

  7. No bardziej wygląda jak tuba na solarium niż sofa.

    Może poprawić ten widok na którym są symbolicznie potraktowane postacie i zrobić jakieś wgłębienie spowodowane ciężarem ciał - no chyba że to zarąbiście niewygodna plastikowa zjeżdżalnia(na podłoge)-sofa- komputer.

    Nie obraź sie ale ja bym jeszcze w tym zrobił czajnik do parzenia herbaty i kabine prysznicową.

     

    No i dlaczego to jest dla młodych ?? starsi już nie powinni sie tak garbić nad monitorem bez oparcia- ostatni render ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności