To grupowanie służy do tego aby objekty w danej grupie były traktowane jako jeden objekt. zobacz tutaj (3ooKB)
http://rapidshare.de/files/16572896/Untitled.rar.html
vv3k70r, ja mam dokładnie odwrotne wrażenie :)
jeśłi tak piszesz to znaczy że albo jesteś supercggrafikiem albo nic nie potrafisz zrobić zarówno w 3ds maksie jak i mayi :]
Na zachodzi używa się częsciej mayi ponieważ tam jest przemysł filmowy bardziej rowinięty a jak wiadomo maya do animacji, dynamiki i tego typu rzeczy nadaje się idealnie i może dlatego, że pixar go używa :>. 3ds max był tańszy o kilka k $ i może dlatego się przyjął w europie. Jeśli pragniesz tworzyć animacje, symulacje etc, ucz się mayi lub xsi, jeśli wizualizacje architektoniczne, 3ds max będzie trafionym wyborem.