Zawartość dodana przez Oldman
-
AI i technologie przyszłości
Na filmwebie pojawił się taki oto news: ----------------------------------------------------------------------- AI będzie robić filmy za pół miliona dolarów? Zobacz efekt Wytwórnie wydają 100, 200, 300 milionów dolarów na swoje produkcje filmowe. Jest jednak firma, która obiecuje, że już w niedalekiej przyszłości tę samą jakość będzie można osiągnąć za 500 tysięcy dolarów. Jak? Odpowiedzią jest sztuczna inteligencja. Oto "The Woman With Red Hair", dzieło powstałe z pomocą AI Taką wizję przyszłości roztacza wytwórnia Staircase Studios AI. Jej założycielem jest Pouya Shahbazian, producent takich filmów, jak "Niezgodna", "American Honey", "Twój Simon". Studio wykorzystuje własne narzędzie AI o nazwie ForwardMotion. Dzięki niemu zamierza zrealizować w przeciągu najbliższych kilku lat do 30 niskobudżetowych produkcji o jakości zbliżonej do produkcji hollywoodzkich wytwórni. Jak przekonuje Pouya Shahbazian, Staircase Studios AI będzie łączyć pracę człowieka z wytworami AI, co umożliwi radykalne obniżenie kosztów produkcji. Pokazał już nawet efekt – pierwsze pięć minut filmu "The Woman With Red Hair". Film będący aktualnie w produkcji opowiada prawdziwą historię bojowniczki z nazizmem w czasach II wojny światowej Johanny Schaft. Reżyserem jest Brett Stuart, a scenariusz napisał Michael Schatz. Głosu postaciom użyczają: Maya-Nika Bewley, Leander Vyvey, Angus Castle-Doughty i Geoffrey Breton. Zobacz 5 minut filmu "The Woman With Red Hair" ---------------------koniec cytatu------------------------- Z tego co pokazano na tym materiale to wydaje mi się że tutaj jest spora nadinterpretacja (jak to czesty przy "AI" bywa), to co pokazano na tym trailerze to nie jest film robiony przez AI tylko przerabianie za pomocą AI wczesniej zarejestrowanego obrazu i dzwieku na coś co ma wyglądać odpowiednio do scenariusza i czasu akcji, wiec dalej trzeba zatrudniac zywych aktorów zeby mogli zagrać ciałem swoje role . Efekt końcowy nie powala na tym materiale, mimika twarzy jest delikatnie mówiąc dziwna , efekt jest sztuczny jak z jakiegoś creepy filmu (ten nienaturalny przyklejony usmiech bez naturalnej ekspresji), moim zdaniem jeszcze daleka droga by to było przyjemne w odbiorze.
-
ASTARTES II
Genialne ASTARTES bedzie miało 2 część, jaram się jak ksiądz na przybycie nowego ministranta , BURN THE HERETICS , PURGE THE UNCLEAN ! pierwszy teaser trailer kontynuacji poniżej
-
AI i technologie przyszłości
https://streamable.com/q4xfs1
-
Wiedźmin 4 Trailer
Obejrzałem ten filmik, całkiem sensowna i niepokojąca analiza (spoiler: nie woke jest tutaj najwiekszym problemem)
-
Wiedźmin 4 Trailer
dla mnie ten trailer to jest walkowanie w kolko tego samego pomyslu liczylem na cos zupelnie nowego. Ogolnie mam spore obawy co do postaci Ciri jako glownej , nie chodzi o to ze nie lubie grac kobietami (nie ma to dla mnie znaczenia jesli postac pasuje do gry) ale Ciri byla dobra jako postac poboczna (taka wisienka na torcie) , a Geraldino dzwigal swoją osobą cała gre , miał charyzme i specyficzny humor i to wszystko sie spinalo, zobaczymy jak to bedzie tutaj ale mam obawy.
-
Wiedźmin 4 Trailer
mi bardziej chodzi o to ze npce na ulicy to byly totalne manekiny niz o to ze nie umialy opowiadac ciekawych historii, bo tak jak piszesz te "ciekawe historie " (zapewne w przyszlosci wygenerowane przez AI) szybko sie znudzą graczom i nie bedą zwracac na nie uwagi, dla mnie bardziej wazna jest interakcja na moje dzialania w momencie gdy np wykonuje jakas misje i uderze np w jakis slup czy ławke autem, zeby ci przechodnie co stoją obok chociaz odrobine zareagowali adekwatnie do sytuacji, niech jeden np powie "czlowieku co ty zrobiles, uwazaj jak jezdzisz " a inny powie "chlopie zyjesz? czy wszystko w porządku" i chcialbym zeby te teksty zbyt czesto sie nie powtarzaly (zeby była ich duza pula). Zeby jak idą po chodniku to nie wyglądali jakby szli po sznurku (niech maja rozną prędkosc , niech np jeden sie spieszy tak ze popycha innych , inny idzie pijany itp) zdaje sobie sprawe jednoczesnie z pewnych ograniczen sprzetowych i programowych (takie ficzery w wiekszym tlumie mogą dać popalic nawet bardzo mocnej konfiguracji) wiec wiele pomyslow moze pozostac w sferze marzen).
-
Wiedźmin 4 Trailer
Zaczyna sie delikatne pompowanie balonika i obiecanki https://www.gry-online.pl/newsroom/wiedzmin-4-nie-zasypie-nas-klonami-jak-wiedzmin-3-chcemy-by-kazdy/z42bbe9 kazdy dobrze pamieta Żywe miasto, pełne niepowtarzalnych NPC dynamicznie reagujących na poczynania i postawy gracza... a jak wyszlo z Cyberpunkiem wiadomo, (nie udalo sie osiagnac nawet poziomu GTA IV ), ja nie mam pretensji ze nie wyszlo ale po co opowiadac bajki. Zobaczymy jak bedzie tym razem.
-
Wiedźmin 4 Trailer
widzialem juz wiele figurek za jakie można oddać nerkę ale ta seria od PURE ARTS to scisły TOP, wygląda cholernie dobrze , Geralt też daje radę
-
Wiedźmin 4 Trailer
pamietam te po lewej, do tej pory mam koszmary i mocze sie w nocy, mieli wtedy niezły rozstrzał jakosciowy na produkcji, przedstawiam wam Pana Ziemniaka (malowanie prima sort, sam model też "wypasiony" co można czesciowo zrzucić na proces produkcyjny (to chyba była tradycyjna rzezba w skali 1:1 w oryginale o ile pamietam)
-
Wiedźmin 4 Trailer
ale trzeba przyznać że dzięki "specjalistom od twarzy" temat jest mocno bekowy i memowy , w sumie fajnie wyszło chociaż moze nie o taką popularność walczyło CDPR tym trailerem można powiedziec że Polacy nie gęsi i swojego Horizona też już mają mają (na razie tylko w trailerze, zobaczymy jak to w grze bedzie) 😉, dla przypomnienia
-
Wiedźmin 4 Trailer
- Wiedźmin 4 Trailer
mozna to jeszcze w prosty sposób naprawić, ogłoscie że to nie CIRI tylko jej starsza zaginiona siostra GRAŻYNA która sie odnalazła i bedzie git- Wiedźmin 4 Trailer
hahahah zabawny dżołk, pomnóż to przez 2 (co najmniej)- Wiedźmin 4 Trailer
no nie jest dobrze, od strony wizualnej okej, ale twarz zupełnie inna (inny nos, coś z oczami i te napompowane usta które jeszcza bardziej uwydatniają sie chyba przez obiektyw kamery), cały trailer i jego rezyseria zbyt teatralny i zbyt przewidywalny (to już było), ogólnie 5/10 bo za duzo powtórek pomysłów i brzydka Ciri (jak ktoś wczesniej dobrze zauważył wygląda jak 50 latka po botoksie 😐) ja bym bardzo chciał szkołe nosacza, niech bedzie chociaż jako płatne DLC, serio mówię plsssssss- Tworzymy nowy upscaler do archvizu
tak sie zastanawiam czy nie szkoda waszej pracy na tak wąski target (wizualizacje architektoniczne), czy nie lepiej byłoby zrobic coś na wzór magnific (do wszystkiego) ale konkurencyjne cenowo, chcialbym sie mylić i zycze wam powodzenia. z drugiej strony kto nie ryzykuje ten nie pije szampana moze faktycznie wstrzelenie się w taką niszę przyniesie dobre efekty. zgadza sie ale mysle ze jest sporo osób które wybrałoby gotowe rozwiązanie (jesli cena nie byłaby przegieta bo np w magnific moim zdaniem jest przegieta), nauczyc sie comfy i wszystko skonfigurować to nie jest robota na 5 minut (a pozatym ludzie są z natury leniwi)- AI i technologie przyszłości
coraz trudniej bedzie sie połapać w tym zalewie wygenerowanych tresci na potrzebe smieszkowania lub np w celach propagandowych- AI i technologie przyszłości
racja ale trzeba zaznaczyc ze społecznosc ludzi klikających w przycisk GENERUJ ŁOBRAZEK AI dzieli sie w uproszczeniu na dwie grupy: - tacy którzy uzywają okreslenia "AI MI WYGENEROWAŁO" (wysrało a nie wygenerowało ale mamy to omówione wiec dla uproszczenia niech bedzie "wygenerowało") - tacy którzy z premedytacją lub niesmiadomie uzywają okreslenia "PATRZCIE CO OSTATNIO ZROBIŁEM ZA POMOCĄ AI" w przypadku prostej fotografii jest jeszcze gorzej bo wiekszosc uważa sie za twórców swoich "dzieł"- AI i technologie przyszłości
dobra obejrzałem...musze to napisać bo nie wytrzymie: - ten teledysk to goofno - ta muzyka i tekst to taki sam goofniany poziom (nie zebym był jakims przeciwnikiem rapu (choc nie przepadam) ale ten kawałek jest totalną szmirą. - nawet gdyby nie użyto AI to te "dzieło" byłoby zapewne tak samo goofniane - ai uzyte w prymitywny sposób ...specjalnie wytrenowane GAN-y ...i hooj z tego skoro to wszystko wygląda jak kupa na którą ktoś jeszcze nasrał wygenerowanym AI.- AI i technologie przyszłości
- AI i technologie przyszłości
no niestety ten problem dotyczy generalnie całego gatunku ludzkiego i nie tylko AI ale też innych technologii (choćby słynny mem z internetem i lizaniem śmietników), w sumie wielu korporacjom to nawet bardzo pasuje, głupie konsumpcyjne społeczeństwo które nie tworzy żadnej realnej sztuki tylko siedzi całymi dniami w tik tokach czy innym shicie i nabija korporacji portflel. Mózg jest strasznie podatny na takie bodźce , pamietam o tym za kazdym razem jak odbieram syna ze szkoły i widze na korytarzach te smartfonowe zombie siedzące całymi tabunami jak zahipnotyzowane,- AI i technologie przyszłości
no tak jak czasami piszesz bzdety to tutaj sie w wielu punktach z tobą zgodzę. uwazam ze sam termin AI został wymyslony w celach marketingowych, chodzi tak naprawde o pewien rodzaj obliczeń, czy to dotyczących obróbki np dzwieku czy obrazu polegającym na wygenerowaniu nowej zawartosci na podstawie wyczonego modelu który powstał na bazie przeanalizowanych wczesniej próbek czyli tzw "datasetu", to co nam wyjdzie na koncu zalezy w duzym bardzo stopniu od danych wejsciowych które wykreowały dany model oraz od silnika czyli np. Flux-a. Ze wzledu na ograniczenia sprzetowe te datasety mają ograniczona objętosc. Do tego dochodzą ograniczenia samych silników które są bardzo duże. dlatego np te wszystkie animacje robione na pseudo-ai składają sie z prostych ujęć kamery typu scroll, zoom itd, bo pseudo-ai nie radzi sobie z poprawnym przesuwaniem kamery w przestrzeni 3D bo jej nie umie i jej nie rozumie (te wszystkie filmiki generowane przez Ai to tak naprawde morphing zdjęc płaskich tylko bardziej zaawansowany). No i oczywiscie PseudoAI generuje w swoich filimkach to cos co juz widziało (tzn cos co jest dostarczone w danych szkoleniowych) wiec oczywistym jest ze te wszystkie filmiki (jak np ten filmik Coca Coli) to bedzie piąta woda po kisielu tutaj sie nic nie zmieni jesli nie powstanie duzo duzo bardziej zaawansowana technologia które będzie namiastką prawdziwego myslenia. Co do samej reklamy Coli to mysle ze ta kulawa ograniczona technologia została uzyta celowo wyłacznie w celu zwrócenia uwagi. Ale jest jeszcze jedna kwestia, kwestia targetu i wymagań. Sam uzywam czasami AI w pracy czy w hobby i czasami da sie tego uzywac a czasami jest to kompletnie bezuzyteczne. Ale dla korporacji taki grafik to płotka i trzeba mieć tego swiadomość. Głównym targetem jest Grażynka z Januszem siedzący w domach i poprawiający swoje fotki z wakacji jednym kliknięciem przycisku, a dlaczego, a dlatego ze ich taka jakosc zadowoli i dlatego ze takich jak oni są miliony. A ze jakiemus grafikowi drzewa w AI nie wyszły to korporacja ma to w dupie. grafik jest koniecznym ale niemiłym dla korporacji kosztem który ta korporacja z czasem bedzie starała sie minimalizować (wtedy kiedy to bedzie możliwe). W tej chwili juz widze jak mocno zdjęcia generowane przez AI weszły w media społecznosciowe wypychając z tej branzy tradycyjną fotografię w duzym stopniu. W tej chwili czesto szybciej jest wygenerować dobre jakosciowo zdjęcie jedzenia niż je zrobić lub nawet znalezc w sklepie stockowym (sam sie o tym niedawno przekonałem). Oczywiscie takie zdjecia czasami bedą miały pewne niedoskonałosci. Ale paradoksalnie za jakis czas wszyscy przestaną zwracać na to uwagę , przyzwyczają sie do tego tak jak ludzie przyzwyczaili sie do kompresji video przy niskiej rozdzielczosci i niskim bitrate strumienia. Podsumowując. Nie widze na razie duzego zastosowania obecnego Pseudo-AI w profesjonalnej grafice (z pewnymi wyjątkami, np generowanie pewnych fragmentów obrazu w celu pozniejszego foto-montażu/matte paintingu). Ale dla takiej Grażynki czy Janusza to bedzie niedługo eldorado (np wrzucanie zdjęc swoich na instagrama z miejsc w których nigdy sie nie było zeby sąsiedzi byli zazdrosni itp itd)- ZBrush vs Blender vs Nomad - modelowanie figurek
dzieki za odpowiedź Pytanie 5 rodzaj uzytego emulatora ma znaczenie czy jest to obojętne? ciekawe jak z obsługą nacisku. Pytanie 6 Czy ktos widział jakies porównanie Zbrusha adroidowego do Applowego (który działa lepiej) Pytanie 8 myslalem też o czyms takim zamiast emulatora (ale brak procreate na androidzie moze bolec mocno) wiec pewnie pozostałby tylko ipad. (warto przejrzec komentarze pod tym ponizszym filmem, mozna sie dowiedziec roznych ciekawych rzeczy w temacie)- AI i technologie przyszłości
nie usunąłem konta "bo ktoś się ze mną nie zgadza" za stary jestem na takie akcje, a co do reszty twojej wypowiedzi - napisałem wyraznie ze zajrzałem do wątku zobaczyć w jakim stanie jest wątek (a jest w takim samym gównianym stanie jak ostatnio gdy coś pisałem czyli 90 procent to shitposty z memami wiec nic sie nie zmieniło ) a napisałem dlatego zeby wyjasnic posty typu "czemu oldman usunął posty / szkoda że je usunął" i nie lurkuje tego wątku nie podniecaj sie tak , po prostu go przeczytałem. EOT.- ZBrush vs Blender vs Nomad - modelowanie figurek
Pytanie 1 pytanie do osób które miały do czynienia ze wszystkimi programami w tytule wątku miałem podejscie kiedys do Zbrusha ale łatwo nie było, mam wrażenie też ten program pisała banda boomerów-programistów którzy nienawidzą grafików i chcieli zrobić im na złość 😅 Czy któryś z pozostałych programów (Blender, Nomad) nadaje się do modelowanie postaci (mam na myśli nie tylko stylizowane postacie z małą iloscią detalu w stylu np Fortnite ale takze szczegółowe postacie z myślą o ewentualnym druku 3D), nie zalezy mi na poprawnej siatce, nie bedzie to służyło do gamedevu ani do animacji. Pytanie 2 Czy moze ktoś jest w temacie Nomada na tyle że moze mi odpowiedzieć czy jest jakis sposób by pracować na nim na windowsie bez programów (nie mówię o wersji demo online tylko o pełnym używaniu tego softu na pc ) Pytanie 3 Pytanie do osób które pracowały na stacjonarnym Zbrushu oraz na mobilnym. Czy Zbrush w wersji mobilnej jest zdecydowanie bardziej przyjazny dla uzytkownika czy dalej ten sam gruz tylko ubrany w prostszy interfejs. Pytanie 4 Z moich obserwacji internetu kiedys widziałem ze na początku sculptingu w Blenderze nie mozna było sobie pozwolic na cięzkie szczegółowe obiekty postaci, od biedy mozna było robić kluchowate stylizowane postacie. Czy teraz praca na takich złożonych obiektach i ich modelowanie w blenderze za pomoca sculptingu jest już wydajna i wygodna?- AI i technologie przyszłości
1. wszedłem tutaj po długiej przerwie żeby przeczytac wasze wypociny i nic sie w tej materii nie zmieniło 😅, banda starych dziadków produkujących swoje wysrywy w tonie szydery z AI żeby dowartosciować własne ego nie mogący zaakceptować faktu że swiat sie zmienia 😆, gdybyscie mieli to naprawde w dupie to byscie tak nie shitpostowali tutaj co chwila memami ale skoro dupa piecze to nic nie poradze. Ja też oczywiscie jestem takim starym dziadem jak wy ale doceniam pomoc AI w pewnych (na razie oczywiscie bardzo wąskich zastosowaniach ze względu na to jak to całe PSEUDO-AI na razie działa) uzyłem słowa pseudo bo uwazam ze słowo AI to marketingowy bełkot który ma niewiele wspolnego z aktualnym stanem rzeczy. to tyle w temacie gówno refleksji nad tym wątkiem który zjadł już własny ogon i teraz zrobił sie sciekiem wysrywów i ładowania ego co poniektórych. 2. powód dla którego naprawde robie ten wpis jest prosty - nie lubie zostawiać pewnych niedomówień a pozostała tutaj pewna sprawa do wyjasnienia i naprostowania. przejrzałem wątek i pojawiają sie wpisy że skasowałem swoje posty i czemu to zrobiłem. Nie, ja ich nie skasowałem, nie miałem nic wspolnego z tym że one znikneły (no chyba że zaszło jakieś nieporozumienie na etapie mojego usuwania konta, jesli tak to przepraszam ale było to niezamierzone). W regulaminie napisane jest tak: jak widac to nie zadziałało.napisane jest że posty pozostaną po usunieciu konta ale one znikneły. To tylko chciałem wyjasnić. Powtórze jeszcze raz, nie chciałem żeby moje posty znikneły. Myśle ze należy poprawić wariant 1 - poprawić procedure usuwania konta tak by była zgodna z regulaminem (bez usuwania postów) wariant 2 - jesli wariant 1 nie bedzie możliwy to zmienić zapis w regulaminie tak by użytkownik wiedział co się stanie pozniej. 3. Użytkownik Maciek nie jest moim drugim kontem. Może po prostu więcej niż jedna osoba (mam na myśli siebie) ma nieco inne zdanie na pewne tematy niż wasze skromne kółeczko wzajemnej adoracji i shitpostowania memami, nic na to nie poradze. 4. Proponuje zmienić tytuł wątku na: "Podpierdalanie się z AI, dołącz do nas" myślę że będzie odpowiedni To tyle, nie zamierzam udzielać się w tym wątku bo uważam to za absolutną stratę czasu biorąc pod uwage jaki poziom prezentuje aktualnie ten wątek i czemu służy, no chyba że ktoś o coś zapyta. Miłej zabawy życze. - Wiedźmin 4 Trailer
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności