Skocz do zawartości

black_gopher

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez black_gopher

  1. black_gopher odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    W przypadku kiedy nie zależy Ci na zbyt wiernym oddaniu textur, cieni i oświetlenia - swift3d faktycznie spełni swoją rolę. Jeśli chcesz obiekt bardziej realistyczny: jeśli tło w animacji flashowej jest stałe - chyba lepiej będzie (ze względu na finalną wielkość pliku swf) w maxie zapodać tło takie jakie będzie we flashu i renderować poklatkowo do .jpg, potem import do movieclipa we flashu. Jeśli tło pod animowanym obiektem będzie się zmieniało - niestety zostaje tylko .png
  2. Nowoczesna, międzynarodowa firma wydawniczo-marketingowa, ze względu na swój dynamiczny rozwój poszukuje odpowiednich kandydatów do swojego oddziału w Warszawie, na stanowisko w obszarze sprzedaży reklamy online: Reklama online – Sales Executive Obowiązki - sprzedaż powierzchni reklamowej w serwisie ogłoszeniowo-aukcyjnym - sprzedaż specjalnych dedykowanych kampanii reklamowych w portalu - pozyskiwanie klientów, negocjacje handlowe, ofertowanie - koordynacja realizacji projektów we współpracy z działem produkcji - podejmowanie wszelkich działań na rzecz budowy i wzmacniania marki portalu - wsparcie rozwoju strony internetowej - promocja usług online - promocja portalu z wykorzystaniem różnorodnych mediów Wymagania: - wykształcenie wyższe - znajomość zagadnień marketingu i reklamy online - praktyczne doświadczenie zawodowe w sprzedaży reklamy online, marketingu, promocji lub reklamie - znajomość polskiego rynku mediów i Internetu - doskonałe umiejętności komunikacyjne i interpersonalne - doskonałe umiejętności handlowe i negocjacyjne - znajomość języka angielskiego Oferujemy - Pracę w dynamicznym, międzynarodowym środowisku - Duże możliwości rozwoju zawodowego - Atrakcyjne wynagrodzenie Zainteresowanych kandydatów prosimy o przesłanie CV na adres email: [email protected] W temacie wiadomości NALEŻY podać nazwę stanowiska, w przeciwnym razie wiadomość zostanie automatycznie usunięta. Uprzejmie informujemy, iż odpowiemy na wybrane aplikacje.
  3. ____________________________________________________________________ Wiodąca, międzynarodowa firma z branży publikacji, wydawniczej, marketingu, reklamy oraz usług ogłoszeniowych poszukuje pracowników na następujące stanowiska do swojego oddziału w Warszawie: ____________________________________________________________________ Web designer / developer Osoba zatrudniona na tym stanowisku będzie odpowiedzialna za tworzenie projektów reklamowych oraz działania wspierające dla portalu poprzez zastosowanie szerokiej gamy środków e-marketingowych, pozwalających na dotarcie do szerokiej rzeszy klientów potralu. Zadania: - Tworzenie web-projektów - Kreacja banerów i reklam internetowych - Nadzorowanie i koordynacja realizacji projektów reklamowych - Organizowanie i realizacja marketingowych kampanii SMS-owo-reklamowych - Wsparcie i pomoc dla użytkowników portalu - Koordynacja działań i współpracy z działem sprzedaży - Raportowanie - Pozycjonowanie w przeglądarkach internetowych * Wymagania: * - Doskonała znajomość oprogramowania Photoshop i Illustrator - Doświadczenie praktyczne w zastosowaniu oprogramowania Flash - HTML i PHP - Znajomość internetowej kreacji reklamowej - Znajomość języka angielskiego będzie atutem Zatrudnienie: - Pełny etat ___________________________________________________________________ Prosimy przesyłać swoje CV na adres email: [email protected] W temacie wiadomości NALEŻY podać nazwę stanowiska. Wybranym kandydatom zostanie zaoferowany atrakcyjny pakiet wynagrodzeń. ___________________________________________________________________
  4. Poszukiwany grafik/operator DTP do team'u produkcyjnego w nowym tygodniku. WYMAGANIA: - Wykształcenie wyższe (mile widziane kierunkowe) - Komunikatywna znajomość języka angielskiego w mowie i w piśmie - Kreatywność - Umiejętność pracy pod presją czasu - Doskonałe zdolności organizacyjne oraz interpersonalne - Duże zaangażowanie i samodzielność - Doskonała znajomość platformy Macintosh oraz oprogramowania Adobe Creative Suite 3 (w szczególności In Design) ZADANIA: - Współuczestnictwo w tworzeniu wydawnictwa - Przedstawianie nowych pomysłów odnośnie kreatywnej części publikacji - Skład i przygotowywanie publikacji do druku OFERUJEMY: - Kreatywną pracę w zespole - Możliwość rozwoju zawodowego i ciągłego podnoszenia kwalifikacji - Jasną ścieżkę kariery i rozwój w międzynarodowym wydawnictwie Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie swojego CV wraz z listem motywacyjnym na adres e-mail: [email protected] zaznaczając w temacie: Grafik/Operator DTP. Prosimy o dopisanie na CV następującej klauzuli: „Dobrowolnie wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie w celu realizacji procesu rekrutacji”. Wyżej wymienione dane będą chronione zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dnia 29.08.1997 r. Dz.U.Nr. 133/97, poz.883. Firma zastrzega sobie prawo kontaktu tylko z wybranymi osobami.
  5. Święta tuż, tuż... Więc może coś w tym klimacie. Wszyscy wiedzą, że Święty Mikołaj istnieje (fakt bezsporny i nie podlegający dyskusji :D), niejeden także przekonał się, że w prezencie nie zawsze dostaje się to o czym się marzy... Moja praca będzie opowiadać o chłopcu (może z 10 letnim), który postanowił wyrównać rachunki ze Świętym Mikołajem, za to, że nie dostał prezentu jaki sobie wymarzył. Narazie jeszcze jestem na etapie koncepcyjnym, ale wstępnie mam już zarysowany plan pracy. Na pierwszym planie chłopiec stojący za winklem jakiegoś budynku lub może za drzewem i trzymający detonator (taki ze spuszczaną rączką lub radiowy - jeszcze nie postanowiłem). Na drugim planie skraj lasu, mały strumyk i drewniany mostek przerzucony nad strumykiem. Pod mostem wyraźnie widoczne rozmieszczone ładunki wybuchowe... W oddali widoczne nadjeżdżające sanie Świętego Mikołaja zaprzężona w renifery, z nim samym trzymającym lejce. Ogólnie praca ma mieć charakter żartobliwy (coś w stylu "bo zupa była za słona") i bardziej skupić się na klimacie, niż na szczegółach. Za pracę wezmę się dopiero po Nowym Roku, jako że nie będę miał do tego czasu dostępu do kompa, ale zaklepuję temat :). Jako, że jest to 3 bitwa, w której biorę udział, mam nadzieję, że ją ukończę... (niestety nad dwoma poprzednimi przewałem prace z braku czasu :().
  6. No cóż - widzę, że mam konkurenta co do tematu :) Trzymam kciuki...
  7. black_gopher odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Luz - daj reputa i bedzie git :D
  8. black_gopher odpowiedział black_gopher → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    mileS: dzieki za zdjątko - już sobie wybrałem - referki ponizej Lewus: właśnie chciałbym tak zrobić coby jak fotografia wyglądała Będę robił samczyka kolibra, który ma nazwę furczak - ma śliczny ogon i ubarwienie :D jak znajdę chwile to jakiś concept przygotuję...
  9. black_gopher odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Troszkę informacji dla niewiedzących lub dla przypomnienia jak czytać plany modelarskie :) Niestety - plany nie są trudne, ale troszkę pracy coby to poskładać wymagają Najważniejszy jest obrazek ponizej: 1. rzut podłużny pionowy - masz opisane linie pokładu - w szopie odpowiednio przycinasz i masz już 1 rzut :) te pionowe linie to umiejscowienie wręg (też opisane) 2. obrysy wręg - znajdziesz tu tylko połowę obrysu danej wręgi - trzeba sobie odbić :) - po lewej znajdują się obrysy od rufy do środka, po prawej od dziobu do środka (numery odpowiadają pionowym liniom na 1 rysunku) 3. rzut podłużny poziomy - też połówkowy, ale w tym przpadku wystarczy jak się zrobi przekrój znajdujący sie na środku modelu. na podstawie robisz rzuty, zapisujesz i wstawiasz do maxa - powinieneś otrzymać coś takiego: potem modelowanie idzie szybciutko - niepotrzebne rzuty ukrywasz i zaczynasz kadłub od środka mam nadzieję, że pomogłem to akurat do modelu Myflower, który zaczełem robić dawno temu, ale jeszcze nie skończyłem ;)
  10. black_gopher dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Kiedyś widziałem w National Geographic zdjęcie kolibra, który w locie spijał nektar z jakiegoś kwiatka. A że bardzo mi sie podobało, i pasuje do tematu bitwy - postanowiłem coś takiego wykonać. Muszę jakichś referków poszukać i będę brał się do pracy :)
  11. black_gopher odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Bardzo fajny pomysł - trzymam kciuki :) Poniżej link do strony, z której ściągniesz plany modelarskie do większości sławnych żaglowców, ponadto przy większości modeli duzo referencyjnych zdjęć: http://shipmodeling.uw.hu/ może się przyda :)
  12. black_gopher odpowiedział _Peter_ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jak dla mnie spoko. Jednak wytknąłbym parę drobnych błędów :D 1. literki na dole strony podczas wczytywania flashek - troszkę mało czytelne - moze by powiększyć 2. w dziale ilustracje i zdjęcia (masz czym się chwalić - fajne pracki) trochę za długo się to ładuje. może nie wczytuj wszystkiego odrazu, a podziel to (moze jako kolejna podstrona z wyborem pojedynczych obrazków) 3. ostatnia podstrona - o mnie - trochę daje po oczach, przez to jest mało czytelna. Moim zdaniem lepiej byłoby zrobić z tłem tak jak poprzednie podstrony. Poza tym (może tylko mi umkło) brak możliwości przejścia do innych podstron Ogólnie podoba mi się - ciekawy pomysł - wyróżnia się i przez to przyciąga uwagę.
  13. Nie chcę się tu rozwodzić o wyższości jednych przeglądarek nad drugimi bo to bez sensu, ale błędy w kodzie to chyba nie "ogólnie przyjęte standardy"? Poza tym jeśli robisz strony komercyjnie dla firm - to właśnie IE jest "standardem" bo niestety, ale większość przeglądarek jakie są używane w firmach i biurach to właśnie IE a to ze względu na to, że są dołączane do windy :( i dopóki M$ będzie dawał IE jako standardową przeglądarkę oraz w większości firm będzie używany windows - to tak będzie i nic tego nie zmieni. Mogą być przeglądarki o niebo lepsze od IE, ale, niestety, to IE jest "standardem". Ale cóż - ważne jest, aby pod wszystkimi przeglądarkami strona działała poprawnie...
  14. kod ponizej jest zły: echo ""; dajesz jeszcze 1 niepotrzebny cudzysłów, co powoduje, że fragment kodu jest traktowany jak tekst i nie interpretowany przez przeglądarkę. kod w obydwu przypadkach powinien wyglądać następująco: echo ""; a tak btw w takich przypadkach lepiej jest używać echo'...'; niż echo"..."; - czytelniejsze :)
  15. black_gopher odpowiedział FlooX → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jeśli znasz JavaScript - możesz spróbować skryptu jawy do dynamicznego wyświetlania treści (działa bez reloadu strony) Poniżej kod, który umozliwi ci wyświetlanie różnych treści po kliknięciu w linka. Wyświetla nową treść bez przeładowywania strony. http://www.skrypty.gery.pl/pobierz.php?ID=478 oczywiście trzeba dostosować kod do przycisków z flashem, ale to nie problem, bo w miejsce gdzie wpisujesz adres strony w getURL wklejasz po prostu javascriptowe wywołanie funkcj. Jeśli znasz DHTML - możesz też ze zmianą zawartości warstw poćwiczyć poniżej link do stronki, która wyjaśnia jak to zrobić: http://www.javascript.reporter.pl/dhtml/zawartosc.php oczywiście zostają Ci także ramki w html-u (moim zdaniem wcale nie taki głupi pomysł) i cała strona we flashu. Na pewno jest jeszcze mnustwo innych mozliwości - w końcu języków scryptowych tez niemało istnieje. edit: przypomniało mi się właśnie gdzie to widziałem działające: http://www.lineage2.com/Knowledge/race_darkelf_skill.html?my_class=dark_elf_bladedancer po wybraniu levelu w małym okienku - zmienia się wyświetlana tabelka bez przeładowywania strony. Zrobione w javascrypcie.
  16. black_gopher odpowiedział FlooX → na odpowiedź w temacie → Web Art
    W tym sęk że za pomocą html-a się nie da ;)
  17. black_gopher odpowiedział FlooX → na odpowiedź w temacie → Web Art
    To patrząc na Twój sposób - to po co wogóle zadawać pytania na forum? przecież są Google i książki... Jeśli już chcesz być przydatny i odpowiadasz na pytania to rób to z sensem. No jak to - przecież w Twoim 1 poście do tego tematu napisałeś że można to zrobić przez tabelki - więc musisz wiedzieć jak jak powinien kod wyglądać - ja w html-u nie potrafię tego napisać :)
  18. black_gopher odpowiedział FlooX → na odpowiedź w temacie → Web Art
    wpisać dla funkcji getURL w opcję "Window" słowo: ramka2 powinieneś otrzymać mniej-więcej taki kod AS: [source] on (release) { getURL ("jakas_podstrona.html", "ramka2"); } [/source] edit: Knysha - po zadawanych pytaniach można uznać że Floox "dopiero się uczy" :D w takich przypadkach dobrze jest wrzucić jakiś fragment kodu - nawet niewielki :) a tak btw sam bym chętnie zobaczył html-owy kod do wymiany treści w komórkach tabelki bez przeładowania strony z zastosowaniem flashowego buttona... :D
  19. black_gopher odpowiedział fred_000 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Miałem kiedyś właśnie z tym związany problem stąd jakaś wiedza na ten temat u mnie Istnieją 2 rodzaje praw autorskich dotyczące danego dzieła: osobiste i majątkowe. Prawa majątkowe mozna odsprzedawać. W przypadku zlecenia na wykonanie dzieła - po ukończeniu dzieła prawa majątkowe przeczhodzą na zleceniodawcę. Osobiste prawa autorskie są niezbywalne i należą do autora dzieła. Autor ma zawsze prawo do podpisania pracy. http://www.prawo.lex.pl/bap/student/Dz.U.2006.90.631.html [ciach] Rozdział 3 Treść prawa autorskiego Oddział 1 Autorskie prawa osobiste Art. 16. Jeżeli ustawa nie stanowi inaczej, autorskie prawa osobiste chronią nieograniczoną w czasie i niepodlegającą zrzeczeniu się lub zbyciu więź twórcy z utworem, a w szczególności prawo do: 1) autorstwa utworu; 2) oznaczenia utworu swoim nazwiskiem lub pseudonimem albo do udostępniania go anonimowo; 3) nienaruszalności treści i formy utworu oraz jego rzetelnego wykorzystania; 4) decydowania o pierwszym udostępnieniu utworu publiczności; 5) nadzoru nad sposobem korzystania z utworu. [/ciach]
  20. black_gopher odpowiedział FlooX → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Po prostu wykasuj ten parametr i nic tam nie wstawiaj - powinno pomóc.
  21. black_gopher odpowiedział fred_000 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    A po co klauzulki? Zgodnie z prawem możesz zawsze podpisać swoje dzieło, a nabywający prawa materialne nie może Ci tego zabronić. Dotyczy to nie tylko stron internetowych.
  22. black_gopher odpowiedział fred_000 → na odpowiedź w temacie → Web Art
    W stopce zazwyczaj znajdują się 2 rzeczy - do kogo nalezy strona i autor np Copyright 2007 by JAKAŚ FIRMA Designed by AUTOR
  23. black_gopher odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Może jakies problemy z wtyczką... Trzeba poczekać do nastepnej wersji playera - może poprawią...
  24. black_gopher odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Jeżeli chcesz wyeliminować/zminimalizować lagi staraj się używać jak najprostrze obiekty we flashu - tzn. jak najmiej przeźroczystości, przejść alpha, itp - obliczanie takich właśnie rzeczy powoduje w większości wypadków lagi. Flashka z linku, który podałeś - faktycznie jest szybka, zwróć jednak uwagę, że tam właśnie są minimalne ilości takich rzeczy. Większość rzeczy to bitmapy - co przyśpiesza znacznie działanie flashki.
  25. black_gopher odpowiedział bezio → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Dużo dobrych materiałów można tam znaleźć. Jeśli chodzi o książki wydane w Polsce - na początek polecam "Człowiek i jego znaki" Frutigera - to chyba podstawowy podrecznik jesli chodzi o formy graficzne. Potem chyba "Design i grafika dzisiaj" Newarka - gdzie znajdziesz informacje na temat zasad szeroko pojętego designu począwszy od typografi, poprzez logotypy a skończywszy na opakowaniach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności