Witam. Jeżeli chcę dodać renderpassy efektów "Bloom" oraz "Glare" w postprodukcji, to czy macie na to jakiś efektywny sposób lub tricki? Nie chcę aby Max bezpośrednio renderował te efekty, więc robię żeby dodawał mi wyłącznie do renderpassa, później w PS dodaje te passy z kryciem LinearDodge (Add) i za pomocą maski zaznaczam gdzie ma się ten efekt pojawić. Docelowy efekt niby osiągam, ale wiąże się to z malowaniem maski. Czy jest jakaś na to alternatywa, prostsza, szybsza, bo np robiąc animację tym sposobem nic nie zdziałam. Pozdrawiam