Zawartość dodana przez ZiBi_PL
-
Scena 3D: "Pragnienie"
no....fakt. nieprzygladalem sie zbytnio zadnym starym zdjecia jak wygladaja naprawde (az tak starych w domu niemam :-) ) a te "zniszczenia" to przyznam sie ze wzielem standardowe (tak jak i ramke) z psp. wiem ze poszedlem na latwizne ale niemialem pomyslu jak to zrobic. Co do filtrow to mniejwiecej o taki efekt mi chodzilo, W sumie to dodalem tylko kolor na ta sephie (czy jak to sie nazywa), noise i troche dodalem druga warstwe ktora daje "pogniecenie" na niebie
-
Scena 3D: "Pragnienie"
mi sie podoba :D wyglada teraz jakby to bylo w albumie i ktos wspomina historie tego biednego czlowieka..jego meki i cierpienie
-
POJAZD 3D: Talbot Lago '38
mi tam sie podoba choc ma troche bugow :P ps. to ma byc model "zabawki" czy normalnego autka ?
-
Scena 3D: "Pragnienie"
tak mialo byc. w koncu czas robi swoje :P nawet linki nie oszczedzil....
-
Scena 3D: "Pragnienie"
Zamieszczam inny render ktory byc moze wam przypadnie do gustu i ukaze "desperacje i cierpienie" tego biedaka bez wody....... ps. Niemam zamiaru robic z tego WIP dlatego oba rendery to gotowe prace :P i juz wiecej ich niebedzie :-)
-
Postac 3D - Hrotac
fajny kolo :D ciekawe jakby wygladal z rogami bo widze w nim diabelksa nature :D ps. To chyba klimaty techno ??
-
Scena 3D: "Pragnienie"
heh, masz chyba racje :/ jakos tak mam ze jak sie za cos wezme to sadze ze juz jest ok, juz skonczylem a dopiero po jakims czasie wypatrze bledy itp. Ujecie kamery dalem takie bo chcicialem pokazac jak blisko czlowiekowi zostalo do studni...do ktorej nie dotarl... Mialem koncepjce jeszcze aby szkiele wyciagal wysoko reke po wiadro jednak poszedlem innym torem ( a szkoda , bo teraz widze ze moglo to ianczej wyssc) no ale w koncu ta praca nauczy mnie tego co potrzeba do nastepnej. wydaje mi sie ze kaza kolejna wychodzi mi coraz lepiej :-) w koncu jakis postep musi byc :-) Prosze wszytkich o kometarze co sie podoba lub nie abym wiedzial jakich bledow nie powielac a czego sie trzymac dalej :-)
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
nie no suuuper :D tylko czy wszyskie garaze na swiecie sa takie "sterylne" ? przydoloby sie pare smieci, moze gdzies kaluza lbu palmy po oleju ?? no i najawazniejsz = ile tam bedzie stac samochodow ?
-
Bitwa 3D: Zapomniane miejsca/Wyścig - Nagroda publiczności
Dla mnie tez Jaras za klimat pracy :D jednak tak szczerze mowiac - Wszystkie sa na Profesjonalnym poziomie. Ciekawe czy kiedys tez mi sie uda osiagnac taki profesjonalizm. no nic. pozostaje mi dalej sie po prostu uczyc :-) ps. SAMOBRONA wymiata :D
-
Scena 3D: "Pragnienie"
Troche mialem z ta praca problemu. Zwlaszcza z texturami. Zadne mi nie pasowaly do limatu tej pracy. Postanowialem dlatego Zrobic z niej Stare zdjecie. Efekt okazal sie (dla mnie) pozytywny, dlatego dalem prace jako skonczona. Mialem dorobic jeszcze pekniecia na zdjeciu ale przyznam sie ze niewiem zabardzo jak :/ Max 6, Vray 1.09, Paint Shop Pro 9 milego ogladania
-
Obiekt 3D: Bar
fajny. podoba mi sie zwlaszcza ta "rdza" lub brud przy rynnie na chodniku
-
Scena 3d "Pragnienie"
kasy niemam no ale pokombinuje, moze znajde cos ciekawego w sieci albo zrobie wlasne texturki
-
Scena 3d "Pragnienie"
kolejny update.....z texturami wyglada to gorzej niz bez :/ niemoge znalez zanych odpowiedznich do tej sceny. moze ktos mi cos podopowie ? ps. to cos czerwone w krzaku na dole to niewiem z kad sie to wzielo...jakis blad rendera chyba
-
Scena 3d "Pragnienie"
wyglad stutni nie przypomina ci RA nic bo...sam ja wymyslilem. tak poprostu :-) niewzorowalem sie na niczym dlatego wszelkie skojarzenia sa przypadkowe (albo ich brak) A nad pustynia nadal pracuje :P ciagle siedze i kombinuje ze swiatlem i texturami :/
-
Scena 3d "Pragnienie"
o sep to ciekawy pomysl :D dzieki :D narazie kombinuje z materialem pisku ale cos mi nie idzie :/
-
Scena 3d "Pragnienie"
mozliwe ze lepiej by to wygladalo ale chodzi mi o pokazanie tego jak przed smiercia ten czlowiek pragnal wody....dlatego szkielet jest odsloniety aby bylo widac jego pozycje
-
Scena 3d "Pragnienie"
masz racje. swiatlo jest za mocne. w sumie to dalem takie bylejakie w Vray. Narazie modeluje i uzbarajam pracke w detale. potem zabawie sie oswietleniem i .....texturami :/ a z tym bedzie ciezko, ma ktos moze pomysl jak zrobic piasek ? taki realistyczny? moze jakis DARMOWY plugin ?
-
[scena 3D] BRW
dosc ciekawie. ale jakos tak pustawo. dodaj te ksiazki i moze radyjko albo cos innego ? :D wiecej detali
-
Scena 3d "Pragnienie"
pare malych dodatkow :-)
-
Scena 3d "Pragnienie"
caly czas nad tym pracuje :P narazie mecze szkilet. studnia zajme sie potem. mysle ze zmienie wiadro z metalowego na takie stare drewniane juz pekniete itp.
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
jak sie tu zapelni od telai to bedzie super!! no ale jeszcze koncowy efekt zalezy od textur i "podziemnego" oswietlenia :-)
-
Scena 3d "Pragnienie"
Witam. Mam zamiar zrobic scenke w ktorej czlowiek spragniony zmierzal do studni...jednak do niej nie dotarł, choć była na wyciagniecie reki....Pragnienie go zabilo....Jedyny slad jaki po nim pozostal to jego kosci i studnia w ktorej wciaz jest woda i taki szybki renderek :-) narazie malo detali i szkielet niezabardzo ale to w koncu WIP
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
wyglada ciekawie, garazu chyba nikt jeszcze nie robil ??
-
FILTR ?? jak wykonac ?
o jaki efekt mi chodiz ? ta swiecaca mgielka ktora panuje na obrazku :-), jest w niej chyba troche fog,blur i czegos jeszcze ale nie rozgryzlem jak ja stworzyc aby dala TAKI efekt lub podobny
-
FILTR ?? jak wykonac ?
nie. gdzies mialem gotowca do 3d maxa i po wyrenderowaniu sceny tez sie "pokazała" taka fajna mgiełka/filtra. Jednak w secenie tej bylo tyle opcji ze niewiedzialem ktora to :/