Skocz do zawartości

ZiBi_PL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiBi_PL

  1. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pare malych dodatkow :-)
  2. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    caly czas nad tym pracuje :P narazie mecze szkilet. studnia zajme sie potem. mysle ze zmienie wiadro z metalowego na takie stare drewniane juz pekniete itp.
  3. ZiBi_PL odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak sie tu zapelni od telai to bedzie super!! no ale jeszcze koncowy efekt zalezy od textur i "podziemnego" oswietlenia :-)
  4. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Mam zamiar zrobic scenke w ktorej czlowiek spragniony zmierzal do studni...jednak do niej nie dotarł, choć była na wyciagniecie reki....Pragnienie go zabilo....Jedyny slad jaki po nim pozostal to jego kosci i studnia w ktorej wciaz jest woda i taki szybki renderek :-) narazie malo detali i szkielet niezabardzo ale to w koncu WIP
  5. ZiBi_PL odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada ciekawie, garazu chyba nikt jeszcze nie robil ??
  6. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o jaki efekt mi chodiz ? ta swiecaca mgielka ktora panuje na obrazku :-), jest w niej chyba troche fog,blur i czegos jeszcze ale nie rozgryzlem jak ja stworzyc aby dala TAKI efekt lub podobny
  7. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie. gdzies mialem gotowca do 3d maxa i po wyrenderowaniu sceny tez sie "pokazała" taka fajna mgiełka/filtra. Jednak w secenie tej bylo tyle opcji ze niewiedzialem ktora to :/
  8. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    dokladnie tak jak w temacie. chcialbym zrobic w swojej pracy taki efekt jak jest na tej: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=15158 jednak nieiwem jak i gdzie sie to robi. Jesli do tego potrzebny jest Vray to posiadam go w wersji 1.09
  9. ZiBi_PL odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja wiem ? dosc klimatyczny :-) daj wiekszy render bo malo widac na tym
  10. ZiBi_PL odpowiedział Baton → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie, no baardzo ladne tylko ze.... a)lampka- material "klosza" na 100% powinien choc troszke przeswitywac lub "jarzyc" sie od zarowki (no chyba ze jest on z metalu) b)swiatlo z lamki chyba pada za mocnym snopem na stol a dalej....juz ciemno. Zrob jak dasz rade "dalsze" swiatlo ale juz znacznie ciemniejsze a tak to niemam sie do czego przyczepic
  11. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki. ale texture widze TYLKO w oknie perspective :-( jak zrobic zeby bylo widziane we wszystkich oknach ? i gdzie sie ustawia te smoth+light ??
  12. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Jak sie robilo ze w okienkach perspective,front itp widac nalozona na box texture ? keidys tak robilem ale niepamietam juz gdzie :-( chce pomodelowac na podstawie fotki a tak bedzie mi latwiej :-)
  13. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki :-) to chyba pierwsza praca ktora mi sie podoba :-) no i pierwsza w vray. musze przyznac ze ten render jest naprawde dobry. Postaram sie jeszcze naprawic "wady" jakie opisaliscie wczesniej. zmienie lawke. Co do doczniki to jest ona zrobiona z plastiku wiec chyba powinna "delikatnie" odbijac swiatlo. Moze jeszcze wpadnie na stol jakas kanapka ;P ale to dop jak bede mial czas bo teraz szkola :-( i na maxa malo time jest.
  14. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca skonczona. moze materialy nie sa rewelacyjne ale taki efekt siedzial mi w glowie i wyszedl tak jak zaplanowalem :-) Robione na/w AMD 1800XP+,nForce2 400, ram 2x256, GF FX5200,WinXP,MAX6,Vray
  15. ZiBi_PL odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    potwierdzam. sam niemam zbyt duzego (jesli to wogule tak mozna nazwac) doswiadczenia ale proboje, ucze sie, czytam tutroiale i slucham rad innych. i powiem tak = TO WCIAGA...wiec zycze ci powodzenia. ps. Samo to ze zauwazyles ze plaza jest kwadratowa to juz jakis + :P
  16. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update porsze nie komentujcie wazoniku...wiem ze jest ULTRA MEGA beznadziejny :P niewiedzialem ze mi taki wyjdzie. juz jest poprawiony, i wogule finalnie dojdzie wiecej kwiatow na parapet no i na stole dodam karte dan oraz ubranie goscia ktory....wyszedl nachwilke do ubikacji :D. Niestety render robi mi sie niecale 50 min dlatego nastepny bedzie juz ze wszystkimi detalami :-)
  17. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    MALY UPDATE. ZAbudowalem cale wnetrze, dodalem ciemne omni we wnatrz (aby nie bylo za ciemno) i zabudowalem kaloryferek :-) PS. jak zorobic aby cienie byly delikatnie "rozmyte" lub cos takiego ? bo mi strasznie ostre wychodza......
  18. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie to nie choidz mi tu o wykonanie choc dodam ze jeszcze troche detali przybedzie. zapelnie stol jakimis szczegulami. przyprawy, moze talez z jakims zarciem. Bardziej mi tu chodzi o swiatlo i jego uzycie. Co do zaluzji to o takie wlasnie mi chodzilo. Kto powiedzial ze to jest w naszych terenach ? Zrobilem to na podstawie jakiegos filmu co kiedys widzialem. byla tam scena w kawiarni/barze w strasznie sloneczny i upalny dzien....w srodku panowal lekki mrok a przez ZALUZJE padal cien na stol przy oknie. I o taki efekt mi chodzi. Wiem ze moze to niezbyt pasuje a tym bardziej wyglada ale w koncu to jest WIP. ps. Co do kaloryfera to fakt. jakis on nieteges ( z drugiej strony w upalnej miescowosci poco komu kaloryfer :P) ale on ZOSTAJE. jednak obuduje go czyms aby wygladal bardziej "oficjalnie" moze jakas siateczka albo dlugie listwy, niewiem, cos napewno z nim zrobie.
  19. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze ja jestem slepy ale co widac na stole ? to nie jest cien zaluzji ??
  20. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam. Zaczelem sie bawic Vrayem ale niezbyt mi to idze, wiec przydaly by sie rady jak ta scenke dosc ladnie oswietlic. dodam ze wszytko mam standardowe + jedno siwatlo direct.
  21. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wielkie dzieki za pomoc :P nawet nie wiedzialem ze rozwiazanie jest tak proste i "pod reka" :-) nawet nie wiece ile czasu dzieki wam zaoszczedze :D PYTANIE 2 !!! kiedy wytne kawalek boxa (np to co na obrazku na czerono zaznaoczne) to on sie robi "pusty" w srodku. nie ma krawdzi na wycietch bokach. dlaczego tak jest i ja kzrobic aby bryla po wycieciu byla "pelna" w srodku ?
  22. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    bardzo glupie pytanie ale jak zrobic idealna wkleslosc boxa ? Gdy robie Edit mesh to zaznaczony fragment (np srodek) daje wglab boxa ale jego scianki staja sie bardzo zaokraglone. Trudno napisac mi o co chodzi choc rzecz jest taka prosta dlatego dodaje sreena CHODI MI O TO ABY SCIANYKI "wkleslosci" byly pod katem 90* to tyczy sie tez wypuklosci.
  23. ZiBi_PL dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mialem maxa7 trial i tam w oknie perspective po nacisnieciu strzalki do przodu mogelm swobodnie latac sobie kamerka. Teraz mam maxa6 i juz tak niemoge sobie "fruwac" :-( czy da sie to jakos wlaczyc i gdzie to sie robi ??
  24. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W WYNIKU FORMATA UTRACILEM CALA PRCAE :-( MIMO ZE NIE BYLA ONA ZAAWASNOWANA TO JEDNAK MI JEJ SZKODA. W KONCU TROCHE CZASU JEJ POSWIECILEM I MOZE NAWET KIEDYS COS CIEKAWEGO BY Z NIJ POWSTALO. TERAZ POZOSTAJE MI JEDYNIE ROZPOCZAC JAKIS NOWY CIEKAWSZY PROJEKT
  25. ZiBi_PL odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze nic sie ciekawego nie dzieje wiec zamieszczam nowy render ktory poprwia kila bugow. Dadalem pare detali. Narazie na zameczku niema okien bo zastanawiam sie nad ich wygladem. A oto render w 1024/768 (bedzie widac wiecej bugow :D) http://img241.echo.cx/img241/5530/statek10247689we.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności