Skocz do zawartości

szczena

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczena

  1. ja ostatnio musialem wyciac mnowstwo okienek i robilem to zageszczajac siatke. tzn pozniej zaznaczalem poligony i extrude.efekt uzyskalem ale ilosc krawedzi i wierzcholkow spowolnila kompa maxymalnie, bo pozniej ten element kopiowale kilkadziesiat razy. nie polecam..
  2. czy jak zageszczam siatke na danym poligonie(np. zwykly kwadrat) i z jednego poligonu robi mi sie powiedzmy 100 i zaznacze dwa poligony i je wyekstruduje (powiedzmy na zewnatrz w "lini prostej") to jak bardzo wydluzy sie rendering tego obiektu???? czy nalezy pozniej usuwac zbedne krawedzie by poligonow nie bylo tak duzo??? czy to nie ma znaczenia przy dodaniu swiatla i cieni... bo nie wiem czy takie plaskie powierzchnie tez musze redukowac co do ilosci werteksow i krawedzi??? moze inaczej czy jak do zwyklej lini dodam 30 dodatkowych wierzcholkow ktore nie zmienia jej ksztaltu to bedzie sie ona dluzej renderowac?????
  3. aha moj model nie byl robiony z tego zdjecia (tzn nie jest to dopasowane jak z bluprinta) troche sie wymiary roznia dlatego chce miec mozliwosc dopasowania tego pozniej. moze robie z tego problem a poprostu o czyms nie wiem ??? z gory dzieki za rady
  4. mam problem. musze oteksturowac obiekt zdjeciami ale na jednym obiekcie na roznych poligonach bedzie inne zdjecie. tylko ze musze dopasowac je za pomoca modyfikatora uvw. powiem szczerze ze o teksturowaniu wiem nie wiele ale jak probowalem dac dwa razy uvw na jeden obiekt to mi sie te mapy gryzly!! nie wiem co tam jest nie tak ale nie wiem tez jak sie to naprawde robi. moze znacie jakis tutorial w ktorym to przerobie lub moze to sie robi inaczej???? pomocy??? to jest zdjecie. wytne z niego te okienka ktore zdobia sciane i naloze na moj model. tzn chce wlasnie to zrobic i mi nie wychodzi. moja sciana jest zrobiona z pojedynczych czesci. na trzecim foto widac dwa takie elementy obok siebie i wlasnie je musze obkleic tymi oienkami. ale jak to sie robi????? musze przypisac inne zdjecie roznym poligonom ale chce miec mozliwosc ustawania ich jak przy uvw. mysle ze rozumiecie o co mi chodzi:)
  5. Edi chyba sie nie zrozumielismy. ta sciane juz mam(dwa pierwsze zdjecia) chodzilo mi o okienka miedzy tymi niby trojkatami(graniastoslupami) ok zostawie narazie te sciany w spokoju bede robil dach a te okienka w takim razie jakos "zamaterialuje" czy jakos tak:)
  6. witam. musze zrobic mase drobnych okienek (foto). mam juz model sciany (jestem poczatkujacy to moje pierwsze dzielo wiec sie nie czepiajcie) ale nie wiem jak sie zabrac za zrobienie tych okienek. kazde z "przesel" jest kopia(instance) dzieki czemu robiac cokolwiek w jednym z nich bedzie mi sie robilo w kazdym. nie sadze bym potrzebowal idealnie odwzorowac kazde okienko wiec jak zaczne je jakos robic to tylko w jednym z 15 przedstawionych przesel. w rzeczywistosci sa to kolorowe okienka ktore tworza witraz. skoro na zdjeciu tego nie widac to ja tez to omine i zachowam tylko slady tych okienek. boolan - mysle ze mi odradzicie. to wszystko jest z boxa modelowane na poligonach. jeszcze nie probowalem ale moze nalezaloby quickslice`m pociac to i extrudowac ujemnie??? moze ktos ma jakis fajny pomysl. dzieki z gory
  7. dzieki za rady. postaram sie zdobyc szczegolowe dane na temat tej budowli(wymiary) i za kilka dni pojawie sie w WIP. zaczne od calej bryly i bede w niej"grzebal" ale moze macie jakis pomysl jak wykorzystac fakt ze boczna czesc kosciola sklada sie z jednakowych elementow.myslalem wykonac tylko mala czesc a nastepnie ja kopiowac ale jezeli stworze cala bryle to wtedy juz nie wiem jak to zrobic.wycinanie takiej ilosci okienek jest czasochlonne( a co nie jest:) ). mysle tez ze dobrze bedzie zrobic polowe kosciola i skopiowac ja bo to niemalze jak samochod. no nic ide szukac proboszcza:)
  8. talk na szybko to cos takiego wychodzi. oczywiscie przyloze sie do szczegolow.
  9. chcialbym wymodelowac(wizualizacja) koscioł. mam zdjecia ktore sam wykonalem ale nie wiem jak sie do tego zabrac. jestem poczatkujacy wiec jest to dla mnie klopot. zaczalem to robic tak: box, na to kawalek fotki (np. drzwi) obrysowalem edit spline i extrude. poznniej np okienka-witraze obrysowalem i extrude. zrobilem to w dwoch osobnych plikach, nastepnie jeden zaimportowalem do drugiego (3ds) i przeskalowalem i niby to sie laczy w calosc. prosilbym o rade jak sie zaczyna tworzyc takie budowle. moze nalezaloby obrysowac caly kosciol a pozniej boolanem wycinac czy juz sam nie wiem. cala budowla jest dosyc prosta i elementy sie powtarzaja wiec myslem tez zeby zrobic kawalek i kopiowac:)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności