Zawartość dodana przez Dmk
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
Nie kumam z tymi palami, przeciez jest teksturka drewna i nienajgorzej wymodelowane... Kadr zmieniłem, ale czy to ma duże znaczenie ? Wode spróbowałem zmienić... A jak wstawie inne tło to będzie tak samo przecież...
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
To żeby nie było pusto :) To daję moje... # I odrazu żeby zabrać wam przyjemność doczepiania się piszę co źle :D Woda to... wogóle nie patrzcie bo jest śmieszna, ale będzie dobra, ja wam mówię :D, tekstura pływającej puszki do wymiany, tekstura pala po prawej stronie do wymiany, bo się zlewają ze sobą (a może to wina wody), i te małe pale będą z brązową texturką, no i znak za niski, oświetlenie też próbne, sky (environment), area spot i 2x omni, do tego FG (500), to tak narazie. Pozdr ! Za jakieś 30 min do 1h będzie update ;) Aha i jednak zrezygnowałem z deszczu, wydaje mi się, że jak dokończe to, to będzie miało fajny klimat ... taki sunshine xD
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
A to tak na początek :) ps chyba najlepiej wyszły te pale po prawej xD
-
Deszcz
Tzn ja wiem ,że [article mógłby ktoś napisać dokłądnie jak to zrobić ? Mółgbym to zrobić w PS ale chce też umieć w 3ds, chodzi mi o obraz nie animacje
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
# A ja już miałem wrzucić swój renderek, ale jak wyszłęm na dwór to naszkicowałem co innego i odejdę troche od conceptu, tak jak Vorek zrobię bardziej ciemne to z mglą i deszczem, pozdr !
-
Deszcz
# Nie wiem czy to dobry dział, ale jak zrobić deszcz ?
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
# W sumie czemu nie... Jeszcze dziś wieczorem dam pierwszy render, jak nie zdąże to trudno :) ps. pisze, że domalówki dozwolone, a do jakiego stopnia są dozwolone ? :D
-
Scena 3D: Kuchnia
# Ogólnie miłe dla oka. Za małe krzesła, i wydają się za śliskie (nie poręczne takie), materiał szafek zbyt reflectowy, i za duży glow wydaje mi się. 4+/5 Pozdr !
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
# Ehh za późno skumałem bitwe, też bym chyba sobie fiknął :) Ale widze, że konkurencja b.duża, Vorek twoje rednerki wypas, ale reszte depcze po piętach, czekam na updaty. Pozdr !
-
Scena 3D: pokój gościnny na poddaszu
# Przez to, że jest tam bardzo ciemno, traci to na jakości i przytulności pokoju, kwiaty do poprawy, a okno i ta roleta czy coś wyglądają sztucznie, rozumiem że tam u góry jest okno, bo go nie widać i dziwnie wyglądają te promienie słońca u góy po lewej, nie wiadomo skąd, musiałbyś podnieść kamerę do góry. Pozdr ! Zobaczyłem ostatni render... ziarno jest okropne ! Wygląda to jak by patrzył przez takie szkło pofalowane ;/ Musisz je zmniejszyć bo aż razi w oczy.
-
Scena 3D: Moje Pracki
# Do pierwszego powineneś dać lepsze światło i dodać caustyki oczywiście, wtedy było by wręcz cudownie, naprawde ładnie by się prezentowało, bo teraz te plamy kolorwe na ziemi nic nie wnoszą, mogłbyś też usunąć im te włosy bo psuja efekt "gładkich ludzików" ;) Pozdr !
-
Przybliżanie w Max 7 i wpisywanie wartośći
dzieki, teraz mam te male problemiki załatwione :) teraz został tylko ten rendering ;/
-
Przybliżanie w Max 7 i wpisywanie wartośći
tez nie bede tworzyc nowego tematu i sie spytam, bo mam tak ze jak chce napisac np wartosc czegos np 2,27 to mi automatycznie wchodzi na 2.0 albo 2.5 cale wartosci tylko, nie wiemc zy cos przestawilem... jak to poprawic ?
-
Przybliżanie w Max 7 i wpisywanie wartośći
"tego mi było trzeba, dzięki" xD :D
-
Przybliżanie w Max 7 i wpisywanie wartośći
Witam ! Mam takie pytanie, już kiedyś miałem sie zapytac, ale tak jakoś potem wrócilem do 6 i zapomniałem... jak zmienić "rodzaj" przyblizania lupą w maxie 7 bo standard jest ze sie przybliza do srodka viewportu, a to jest wkurzajace, jak sie chce gdzie indziej... o wartosciach pare psotow nizej :)
-
Problem z renderowaniem
ostatnio ziwkeszylem pamiec stronicowania ustwailem od 100 chyba do 1500 a wolnego mam jeszcze 22 gb, narazie zaczalem robic model fabryki i model idzie ladnie nic sie nie zacina, a renderuje sobie scanlinem :P z lightracerem :P bo na vrayu i mentalu jak pisalem sie wiesza...
-
Problem z renderowaniem
nie dokonczylem ale by mi szlo ze 20-30 min
-
Problem z renderowaniem
tak mi teraz wpadło, mzoe to byc spowodowane tym ze jest tylko jedna partycja ? i przez to jest za malo pamieci wirtualnej ? pzred zmiana mialem 2 dyski czy to przez to ?
-
Problem z renderowaniem
no robilem tutek stad o stole w mentalu (tak na sprawdzenie) i sie rednerowalo ale wolno jak cholera a scene na ktorej znowu walcze z GI w mentalu daje ponizej, ustawienia mam podobne do twojego tutka SWRSC tylko ze jak dam za malo to jest ciemno a jak dam tak jak u ciebie to nie chce isc render...
-
Problem z renderowaniem
i tak sie wolno robilo jak cholera ;/ przy rozdz 640x480
-
Problem z renderowaniem
ee ja mam xp pro bede miec athlona nie dlugo takze sie wyjasni... karta graf jest w porzadku, mi sie plyta glowna spieprzyla i byla wymiana i msle ze to stad... no nic czekam na procek... za jakies 2 h bede miec max 8 i cinema 4d takze sie zobaczy czy to tam tez jest zle, a tutek zrobie zaraz :) pozdr
-
Problem z renderowaniem
ram jest najwazniejszy do renderingu... a w ustawieniach nie mozliwe bo juz tak mam od 4 miechów ;/ i robilem rozne sceny
-
Problem z renderowaniem
no ja mam 512 takze nie jet zle, chyba wlasnie bedzie mozliwosc zamienienia tego cela na athlona 2,4 na 2,4 ,ub, 2.6 takze bedzie jeszcze lepiej niz bylo :) ale mozliwe ze to nie od tego, czekam dalej na odp.
-
Problem z renderowaniem
Witam ! Mam problem, mianowicie chodzi o to, że gdy chce renderować np w mentalu to jesli ustawie chociazby wlaczone GI to rendering trwa wieki, a zanim zacznie sie przeliczanie fotonow itd stoi jakby w miejscu, nie wiem dlazcego, czy to wina procesora ? mialem athlona 2.0 i dzialalo pieknie wszystko a teraz mam celerona 2.4 i od tamtego czasu wszystko sie wali czytalem ze 3ds chodzi najlepiej na prockach amd, ale bez p[rzesady, zeby pokoj z kilkoma boxami jednym oknem, jednym swiatlem z GI jak z tutka SWRSC'a renderowal sie 2 h i zrobil tylko 12% wysylania fotonow ? ;/ cos tu nie gra spotkal sie ktos z czyms takim ? prosze o pomoc, bo przez to nic nie moge zrobic w 3d ... (mam maxa 6) pozdr
-
Scena 3D: hotel
mesha daj na oparcia krzesel, drugi render bardziej mi sie podoba, ogolnie ok jest a lampka jest z przemycanego alabastru :D