-
i7 i Quadro FX 1800 vs GTX 285
Witam serdecznie, Po raz kolejny przyszedł czas na wymianę sprzętu. Pracuję głównie w After Effects CS4, ale od 3ds Max też nie stronię. Mój wybór padł na: Procesor: Intel Core i7 930 2,8 GHz 8MB http://www.proline.pl/sklep.php?p=CORE+I7+930+2%2C8 Płyta główna: Gigabyte GA-X58A-UD7 X58 http://www.proline.pl/sklep.php?p=GIGABYTE+X58A-UD7 RAM: tego jeszcze nie wiem, może coś polecicie? Karta Grafiki: i tu pojawia się problem (dlatego piszę tego posta) Interesuje mnie karta nVidii z CUDA, aby móc komfortowo pracować w AE, jednak przeczytałem, że AE ma wsparcie tylko dla niektórych kart z CUDA. http://aftereffects.pl/download.htm?id=219&sid=ebe099dc51dbc296f91336cccb382877 Sugerując się opisem z powyższego linka zastanawiam się nad GTX 285, jednak waham się jeszcze pomiędzy nią a Quadro FX 1800 (http://www.kontrolery3d.pl/karty-graficzne-quadro/13-pny-quadro-fx-1800.html), mimo, że ta nie jest wymieniona na liście z lynda.com. tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61588&highlight=CUDA jest wzmianka, że FX 1800 dobrze sobie radzi w AE, ale czy faktycznie AE wykorzystuje CUDA w tej karcie? Czy możecie mi doradzić, co wybrać? I co sądzicie o innych podzespołach, które wybrałem? Zastanawiam się czy i7 jest lepsze niż konkurencyjne AMD, co sądzicie?
-
bones - limity obrotów
dzięki wielkie ;)
-
bones - limity obrotów
Grave mógłbyś podesłać plik? Chciałbym do podejrzeć - będę wdzięczny ;)
-
bones - limity obrotów
Witajcie, Tak jak w temacie, mam problem z ograniczeniem obrotów poszczególnych kości. Chciałbym by kości (spięte HI Sloverem) zachowywały się tak jak jest to pokazane na drugim załączniku. Teraz ustawiają się tak jak na pierwszym. Próbowałem z Rotational Joints, ale bez oczekiwanego efektu. Czy ktoś może mi podpowiedzieć jak to ugryźć? Ewentualnie jakiś tutorial? Pozdrawiam
-
Zestawienie najlepszych i najgorszych ujęć z efektami specjalnymi w filmach
Lista "24 najgorsze efekty specjalne wszechczasów" to jakieś oszustwo i kiepska manipulacja. Co oni zrobili z fragmentem filmu "Szczęki"?! Jest przemontowany, tak, że ujęcia w ogóle się nie montują, niektóre powtarzane są kilkakrotnie i spowolnione (zapewne celowo, by efekt stał się faktycznie nieznośny do oglądania), dźwięk tez zepsuto - są jakieś totalne desynchrony. Nic dziwnego, że prezentowany fragment wygląda groteskowo, ale autorom tej manipulacji nie wszystko się udało - rekin nadal się broni.
-
Wybory w USA - wywiad z hologramem 3D na CNN
To nie był hologram, tylko zwykły compositing real time, z tą różnicą, że z użyciem wielu kamer
-
biped - zmiana geometrii i reset xform
Witam, Zmodyfikowałem geometrie bipeda, tak aby bardziej przypominał postać do której bedzie dodpięty. Pociąłem Siatkę postaci na fragmenty odpowiqadające posczezgólnym kościom i potem w track view zrobilem copy and paste, tak jak to było pokazane w jednym z tutoriali na stronie autodesk. Problem polega na tym, że kiedy robie paste na oryginalną kość bipeda, ta nowa robi się duzo większa i musze zrobić reset xform. Jednak po jakimś czasie niektóre z kości bipeda znowu się powikeszaja o znowy musze zrobić reset xform, potem usunąć modyfikator xform i jest ok, przez jakiś czas...sytuacja się notorycznie powtarza. Co robie źle?
-
Hair - przesunięcie
Niestety to nie jest wina modyfikatora push - wczesniej próbowałem bez niego i sytuacja była identyczna. Jesli chodzi o autosave, to zawsze mam wyłączony :/ Jakieś inne pomysły?
-
Hair - przesunięcie
Witam podczas modelingu włosów, te nagle przesunęły się, jakby wyskoczyły z modelu z którego zostały "wyemitowane" i nie chcą wrócic a miejsce. Dzieje się to notorycznie, przy różnych modeleach. Ktoś ma pomysł jak to ominąć??
-
pomocy spolszczenie 3ds -9
pansieka wszystkie tutoriale i książki są oparte o wersję anglo-języczną, więc nawet gdyby była wersja polska, chińska czy jakakolwiek inna, instalowanie jej było by bezsensowne, zwłaszcza na etapie nauki. Powodzenia w studiowaniu tutoriali ;)
-
Vievport-zdjęcia pomocnicze do modelowania...zajrzyjcie tutaj
Customize -> Preferences -> Viewports -> Display Drivers -> Configure driver -> Appearance Preferences Tam masz odpowiedzialne za to ustawienia. Uwaga po zmianie ustawień rezultat nie od razu może być widoczny, więc zrób reload zdjęcia, albo całej sceny maxa. Pozdrawiam ;)
-
Inverted Face's - jak naprawić?
Pracuję nad UV dla modelu i po wybraniu opcji Select Inverted Face's zaznaczył mi dwie. Nie mam pojęcia jak je mam odwrócić, tak aby było dobrze? I dlaczego dzieją się takie rzeczy, że jakiś face się odwraca? z góry dzięki za pomoc. Pozdrawiam
-
UPLOAD animacji np.3dMaxa Dobra jakość i kompresja!!!
Sfix, najlepszy teraz kodek to jak już ktoś pisał H.264 lub x.264. Najlepszy program do kompresji to moim zdaniem TMPGEnc 4.0 XPress - można wypuścić wiele róźnych formatów, ustalić wielkość pliku finalnego, kolejkować zadania: np. kazać mu wypuścić ten sam film, albo różne to kilkunastu formatów jednoczśnie, z różnymi ustawieniami kompresji podczas jednej sesji itp. Moim zdaniem rewelacja. Najlepszy patent na youtube - zapomnieć. To najgorszy darmowy video hosting na świecie. Jedyną jego zaletą jest jego popularność. W zamian polecam: http://www.dailymotion.com/ http://www.vimeo.com/ Na obu możliwość zamieszczenia materiału w HD! :D
-
animowany z-depth - jak?
polka dot - zwracam honor. To faktycznie dobra metoda - nie trzeba animować samego Fog, wystarczy animować Environment Range w kamerze co jest dużym ułatwieniem. Dodatkowo kontrolując parametry Exponential (Fog) można ustalić jak "głęboka" ma być mapa, czego nie da się za bardzo zrobić ze standardowym Z-Depth :D Właśnie renderuje, zobaczymy co z tego wyjdzie, ale zapowiada się obiecująco ;) Dzięki za pomoc
-
animowany z-depth - jak?
to wiem, ale mi z-depth nie jest potrzebna do DOF'a ;)
GrafMax
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta