Skocz do zawartości

Świerk

Members
  • Liczba zawartości

    215
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Świerk

  1. na renderze zaznaczona jest próbka drzewa (vrayproxy mesh) która jest siana multiscatterem. probka renderuje sie ok natomiast sam posiew multiscattera nie wiedziec czemu drzewa renderują się ciemniejsze co jak podejrzewam jest winą geometrii - widac to najlepiej na drugim screenshot'cie (kanał vrayobjectid) gdzie probka jest pelnym obrysem drzewa a na obiektach multiscattera obrysy drzew postrzępione (zielony kolor).

    ktoś to rozkmini ?

     

    screeny w załącznikach

  2. wszystkie polskie sklepy mozna sobie o du*ę rozbić - ponad 40 modeli na koncie i ani jednej sprzedazy od ponad pol roku...

     

    TurboSquid najpopularniejszy ale tylko 40% jest dla nas na starcie a od tej kwoty jeszcze minus 20-30% za podatek od sprzedazy w USA... porazka jakas...

     

    dlatego, One and ONLY godny polecenia - The3Dstudio:

     

    http://www.the3dstudio.com/default.aspx?id_affiliate=382554

     

    od razu na start 70% dla nas i dochody okolo 2 razy wieksze w moim przypadku, wiem co mowie bo juz 4 lata tam jestem

  3. no to na ostro bedzie:

     

    - niebo nie adekwatne do oswietlenia

    - obrzydliwe axyz 'ty

    - koszmarne RPC

    - rosliny z roznej pory roku

    - materialy na samoch

    - kostka brukowa zlewa sie w jeden kolor

    - za delikatne cienie (zwlaszcza 1 plan od drzewa)

    - material scian to nie tynk tylko plastik

    - uzywaj czegos wiecej niz kanal diffuse

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności