Skocz do zawartości

Świerk

Members
  • Liczba zawartości

    215
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Świerk

  1. na renderze zaznaczona jest próbka drzewa (vrayproxy mesh) która jest siana multiscatterem. probka renderuje sie ok natomiast sam posiew multiscattera nie wiedziec czemu drzewa renderują się ciemniejsze co jak podejrzewam jest winą geometrii - widac to najlepiej na drugim screenshot'cie (kanał vrayobjectid) gdzie probka jest pelnym obrysem drzewa a na obiektach multiscattera obrysy drzew postrzępione (zielony kolor). ktoś to rozkmini ? screeny w załącznikach
  2. Świerk

    Licencja Maxwell'a

    Mam do sprzedania za połowę ceny: "Maxwell Render Suite V3 - Node Locked License" Licencja nie używana nigdy do aktywacji, dożywotnia
  3. "Maxwell Render Suite V3 - Node Locked License" Licencja nie używana nigdy do aktywacji, dożywotnia
  4. Projekt: biuro FORMA, wizualizacje: ilumen - studio wizualizacji architektury http://ilumenstudio.wix.com/home
  5. jak dla mnie za duza aberacja
  6. jak sie nie znasz na tym serwisie http://www.the3dstudio.com/default.aspx?id_affiliate=382554 to lepiej nie pisz... jest 70% po przystapieniu do programu lojalnosciowego
  7. wszystkie polskie sklepy mozna sobie o du*ę rozbić - ponad 40 modeli na koncie i ani jednej sprzedazy od ponad pol roku... TurboSquid najpopularniejszy ale tylko 40% jest dla nas na starcie a od tej kwoty jeszcze minus 20-30% za podatek od sprzedazy w USA... porazka jakas... dlatego, One and ONLY godny polecenia - The3Dstudio: http://www.the3dstudio.com/default.aspx?id_affiliate=382554 od razu na start 70% dla nas i dochody okolo 2 razy wieksze w moim przypadku, wiem co mowie bo juz 4 lata tam jestem
  8. update w 1 poscie i tu: DUŻA ROZDZIELCZOŚĆ 2400x1500 (2MB): http://swrk.vgh.pl/photogallery.php?photo_id=80
  9. Świerk

    szeregowki

    no to na ostro bedzie: - niebo nie adekwatne do oswietlenia - obrzydliwe axyz 'ty - koszmarne RPC - rosliny z roznej pory roku - materialy na samoch - kostka brukowa zlewa sie w jeden kolor - za delikatne cienie (zwlaszcza 1 plan od drzewa) - material scian to nie tynk tylko plastik - uzywaj czegos wiecej niz kanal diffuse
  10. brend nju tyczy sie innego postu o podobnym temacie ktory ostatnio wyplynal z wykopalisk a nie tej architektury ...
  11. DUŻA ROZDZIELCZOŚĆ 2400x1500 (2MB): http://swrk.vgh.pl/photogallery.php?photo_id=77 DUŻA ROZDZIELCZOŚĆ 2400x1500 (2MB): http://swrk.vgh.pl/photogallery.php?photo_id=80 DUŻA ROZDZIELCZOŚĆ 2400x1500 (2MB): http://swrk.vgh.pl/photogallery.php?photo_id=76 SWRK studio zlecenia wizualizacji .
  12. ALE OBCIACH :))) kto mi takie brudy wyciąga ;) nawet nie myslalem ze to jeszcze jest gdzieś na serwerze... dzis albo ci teczkę otwierają albo takie coś ;) takie czasy ... ;) zaraz muszę jakimś świeżym domkiem zarzucić aby nie było że się cofam...
  13. swiat dysku :) na piechote mozna dojsc do horyzontu :)
  14. Świerk

    [architektura] 5th @ NY

    @VoNd: dzieki za propozycje i uwagi. staram sie jednak nie robic cukierkowych wizualizacji, chociaz wiem ze takowe (z przesaturowanym niebem i trawa ;) ) sie lepiej sprzedaja.
  15. Świerk

    [architektura] 5th @ NY

    dzieki za komenty @VoNd: jakiego typu postprocessing masz na mysli? co do 'zycia' to moze o jakies wesole RPC ci chodzi ;p ?
  16. dzieki wszystkim za komenty i... pozdro dla wszystkich fanów aberacji ;p
  17. czy komus to dziala ? w viewporcie jest ok na renderze jest przeskalowane ;/ nie pomaga tez krecenie 'global uvw scale' ;/ v 1.5.1.0
  18. hi-res image loading ... SWRK studio zlecenia wizualizacji .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności