Skocz do zawartości

Świerk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Świerk

  1. c&c are not welcome :p
  2. Świerk odpowiedział ArchyTeck → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ladne,ale jest tileing na wid z gory, i drzewa niestarannie wklejone...pozatym ok
  3. Świerk odpowiedział nef → na odpowiedź w temacie → Architektura
    przynajmniej nie boi sie pokazac szczegolow jak to coniektorzy co uploaduja jpegi 40kb ;) ladne...wycisnales chyba wszystko z light tracer'a... :)
  4. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    plik i tak juz zajmuje 50mb...zreszta bylby plastik fantastik:)
  5. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie...a co?
  6. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    w sumie to dla jaj...tak...po obiedzie nie mialem co robic :D
  7. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dorzucilem dvd cover'a do 1 posta... C&C mile widziane
  8. Świerk odpowiedział piotr → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bleeeee ... wylacz kaustyke bo wyglada jak bialy cien:D
  9. Świerk odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to nie domek mnie rozbawil... ale wypowiedz dziewczynki :D ,btw polecam jej jakas nowsza wersje od 3dsmax'a 1.0 :D i najlepiej zaczac zabawe z maxem od modelowania dinozaurow a dopiero pozniej na gleboka wode w stylu domki :D bbbbbuuuuuuuuuuhhhhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhaaaaaaaa
  10. Świerk odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → Architektura
    bbbbbbbbbuuuuuuuuhhhhhhhhhaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhaaaaaaa...
  11. daje tu tego posta bo to b.pilne... czy ktos wie czemu rpc ze sciezkami ruchu w animacji renderuja sie zle!? nie poruszaja sie po sciezce, albo sa przesuniete w zupelnie inne miejsce! a w viewporcie jest ok! jak ktos wie niech da znac bo sprawa b.pilna config: max7,finalRender ServicePack2D
  12. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    za wszelka cene trzeba bylo utrzymac proporcje renderow [do planszy] tak ale tylko z tej strony co widac na ujeciu z gory rozdzialka widoku z gory byla 3200x2400,pozostale 2048x1536.oprocz tego trwaja prace na dopieszczaniu animacji zeby w miare mozliwosci byla jak statyczne ujecia [btw: zapadla tez decyzja o wersji animacji STEREOSCOPOWEJ! - preview juz jest :)] ...a w wolnych chwilach to praca nad animacja do: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=17227 :)
  13. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kolejne ujecie w 1poscie
  14. Świerk odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Architektura
    2rend: przeswietlony samochod, kostka brukowa z polyskiem? ;] zywoplot jest cacy! + za trawke na chodniku 1rend: kolor dachowki za bardzo nasycony
  15. Świerk odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    analizujac twoje ostatnie posty czekam na 3 boxowy render ;] tylko najpierw w WIPie zamiesc :D tak powaznie to totalnie nie funkcjonalny ten przystanek. podczas deszczu komus kapie na glowe jak chce zobaczyc czy cos juz jedzie. brak odwodnienia...no i po co ta wneka z tylu?
  16. Świerk odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    za ciemno wewnatrz...no i wybacz porownanie ale to drzewo wyglada jak by bylo w krowim placku zasadzone... chyba ze to specjalnie zeby szybciej roslo ;]
  17. Świerk odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    2 render: piekne 10 boxow ;] podaj rendertime bo umieram z ciekawosci...
  18. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    panowie... PREVIEW... REALTIME PREVIEW... WIP ... i wogole... liczylem bardziej moze co do pomyslow samej idei animacji,pomyslow na zrobienie realnego tła...zeby jakoscia dorownywalo statycznym ujeciom... a nie komentarzy ze kogos zniesmaczyly RPC w viewport'cie! :/ MOTHMAN: sens jest duzy: dla ludzi bez wyobrazni architektonicznej... psuje efekt zgoda [bo nigdy jakoscia nie przebije statycznych ujec], ale pokazuje caly projekt z punktu widzenia czlowieka ktory tam bedzie na codzien pokonywal ta samą droge... peter_muler: po cieniu rzuconym na trawe powinienes zauwazyc skad swieci slonce i ze nie rzuci cienia na budynek...akurat takie ujecie...na innych jest...
  19. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kolejne ujęcie w 1 poście oraz podgląd animacji [divx5 800x500] divx: http://rapidshare.de/files/3504191/800x500Anim1LDivX1024kbpsPostP.avi.html divx downloading: klik link,klik free buton,wait,klik link --> 800x500Anim1LDivX1024kbpsPostP.avi & enjoy! ;) ... komentarze mile widziane...
  20. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    spoko... nie przepraszaj... chodzilo mi o to ze jak inwestor zaczyna tak wielka inwestycje to cena renderingu przy tym jest tak mala ze dlaczego by mial sobie nie pozwolic? zwlaszcza ze to mu moze przyciagnac klientow...
  21. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    ja tez nie uwazam tego projektu za hi-tech ...ale nie o to w tym chodzi...ma sie podobac ludzia co tam beda mieszkac... a co do $ za GI to napisales taka glupote ze mi sie nawet nie chce tlumaczyc... powiem ci tylko tyle ze oprocz statycznych ujec powstaje tez film ...
  22. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie ja modelowalem dachy swoja droga ze mialem dosc ;] ponure niebo... wiesz co, od pewnego czasu mam dosc sztucznych alpejskich, cukierkowych widokow nieba... chyba za bardzo sie wszyscy do nich przyzwyczaili :D
  23. Świerk odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    uaktualnilem 1 posta dolaczajac ujęcie "od tylu", inne ujecia WIP ... a teraz sobie pokomentujcie ... btw: powstal 2minutowy film z tej sceny [preview] w wersji normalnej i stereoskopowej[3D] tylko nie mam go gdzie umiescic na sieci... jakby ktos mogl hostowac 2x20mb avi to niech da znac...
  24. Świerk odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    o wlasnie! ;) najlepiej w formacie IMAXa :D
  25. Świerk odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    wrzucilbys jakas panorame...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności