nowe ujecie:
http://www.swrk.vgh.pl
prawa autorskie projektu: Skoczek & Wojdacki Architekci
wizualizacje architektoniczne fotorealistyczne realistyczne wizualizacje foto wizualizacje wizualizacja architektoniczna wizualizacja architektury wizualizacje wnętrz wnetrz wnetrza grafika 3D modele 3D projekty wizualizacje domów domow domki wycena wizualizacji wizualizacja architekt architekci wizualizacji 3d studio max 3ds max 3dsmax design wizualka wizualki architektura architecture architectural visualization models
nowe ujecie:
HiRes 3500x2120 [3MB]:
nowe ujecie:
HiRes 3360x2250 [3MB]:
http://www.swrk.vgh.pl
wizualizacje architektoniczne fotorealistyczne realistyczne wizualizacje foto wizualizacje wizualizacja architektoniczna wizualizacja architektury wizualizacje wnętrz wnetrz wnetrza grafika 3D modele 3D projekty wizualizacje domów domow domki wycena wizualizacji wizualizacja architekt architekci wizualizacji 3d studio max 3ds max 3dsmax design wizualka wizualki architektura architecture architectural visualization models
http://www.swrk.vgh.pl
wizualizacje architektoniczne fotorealistyczne realistyczne wizualizacje foto wizualizacje wizualizacja architektoniczna wizualizacja architektury wizualizacje wnętrz wnetrz wnetrza grafika 3D modele 3D projekty wizualizacje domów domow domki wycena wizualizacji wizualizacja architekt architekci wizualizacji 3d studio max 3ds max 3dsmax design wizualka wizualki architektura architecture architectural visualization models
macie moze pomysl czemu po inst max9 na vista x64 nie moge wlaczyc software rendering (jest szary i nie mozna go wybrac)? mam GeForce 6600.
PS:na innym kompie z vista x86 i inna grafika mozna wybrac software
jak rozbic grupy obiektow w 3dsmax ktore sa instancjami sklonowanymi przy uzyciu clone z parametrami: object= instance, controler= instance. tak sklonowane grupy po rozbiciu jednej z nich (przez explode) obiekty zmieniaja orientacje we wszystkich instancjach. jak zrobic zeby grupa obiektow byla unique? jest przycisk do tego ale on dziala tylko na obiektach nie na grupach.
dobrze ludzie gadaja w tym watku... z czekaniem na mxs sobie poradzilem... teraz tylko problem:
plugin wywala [w info window]:
...error: invalid ichannel index object.settriangleUVW...
...create geometry ok...
...errors detected in scene creation phase
. mxs will not be created.
plugin pod maxa ma problemy z wygenerowaniem sceny do mxs z 6 000+ obiektow. obiekty importowane z architectural desktop. przy mniejszej ilosci jest ok. czyzby bug??? ktos tak mial?
oka...klipmapy dzialaja - przyczyna - zajeb*scie zbugowany mxed :/
dowod- load mxm,material wizard,load clipmap...i klipmapa jest zle wyswietlana w podgladzie i na renderze :/
maxwell.dlr nie jest lepszy- dwuklik w mat.edit.na materiale -zwis!, jesli nie powieksz okno-zwis murowany! [max SP3]
lowpoly tree
super low poly
TrojkaT: zrobilem tak i dalej tak samo:/ co masz na mysli "wyrzucenie pluginu z nety"?
all: a moze mi ktos podesle dzialajace .max+text+cmap+mxm do sprawdzenia?
[[email protected]]
ja bym z checia jakies roslinki wrzucil ale...
zaczynam podejrzewac ze clipmapy mi nie dzialaja bo mialem wczesniej 1.22beta,odinstalowalem i zainstalowalem 1.0 i nie dzialaja...tak jak i na 3innych kompach gdzie byla wczesniej beta...tylko na jednym dzialaja gdzie nie bylo wczesniej ~.~ ... czy to mozliwe?