Skocz do zawartości

upsilon1

Members
  • Liczba zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez upsilon1

  1. ja importuje obiekty z SolidWorks w formacie STL.... i pieknie sie laduje w maxie... potem moge z tym robic wszystko :) z ProE powinno byc tak samo... :) Ps. Zaczynalem bawic sie maxem w celu przerzucania gotowych modeli z programow inzynierskich do srodowiska gdzie moge zrobic ladniejsza animacje ;) pozdrawiam ludzi o podobnym podejsciu :))
  2. upsilon1

    export do SD

    hmmmmmm myslalem ze ktos bedzie wiedzial.. albo raczej bedzie mu sie chcialo odpowiedziec i rozwiazac moj problem. no nic...:/ moze w innych tematach bardziej sie udzelicie bo pytan do maxa mam sporo...
  3. GSpot. jest to programik kotry wykrywa potrzebne kodeki i ich ustawienia w filmach. Czyli jesli nie wiesz w czym masz dany film to wykrywasz to tym programem. nagraj probke z aparatu... potem zbierz informacje tym programem i bedziesz wiedzial jak masz kompresowac swoje prezentacje aby aparat je przemlucil. pozdrawiam.
  4. witam. zainstalowalem RealFlow3 ze strony producenta i nie moge exportowac plikow z maxa do tego programu. NextLimit robi pluginy do tego ktore sciagnalem i wrzucilem do katalogu plugins w 3dsmaxie... ale dalej nie widzie opcji w exportowaniu plikow do SD.. co gorsze wszystkie inne programy typ Maya, maja swoje tutoriale jak to zrobic aby exportowac a 3dsmax nie ma takich... moze pomysleli ze jest to zbyt proste.... a jednak u mnie nie dziala. wazne jest to ze jak wchodze w maxa i patrze w plug-in managera to wszystkie pliki zassane ze strony next limit sa zaladowane... i maja zielona kropke... pomocy bo nie mam pojecia o co chodzi... walcze z tym i albo cos pomijam.. albo cos jest nie tak... jesli znacie jakis fajny plugin do exportowania w formacie SD to napiszcie. pozdrawiam!
  5. Wiecie moze jak zrobic cos takiego: kroje booleanem cos...np jakas kostke.. i po animacji krojenia (kiedy widac dwie czesci teoretycznie oddzielnie) stosuje funkcje XForm aby animowac jeden kawalek pocietej kostki.. sek w tym ze chce do tego wykozystac reaktor.. czyli stworzyc oddzielny element ktremu moglbym nadac mase i okreslic inne parametry dla reaktora.. jak to zrobic??
  6. destrukcji... czyli co... ustawiles sobie np murek z cegielek i eksplodowal tak? :) jesli o to chodzi to reakcor w 3dsmaxie jest w miare dobry ale trzeba go ustawic.. co oznacza poprawienie Col.Tolerance. pewnie jest ona ustawiona z duzym parametrem i elementy ise od sieibe odpychaja dosc szybko. wystarczy dobrze sie pobawic parametrami i bedzie ok. milego dnia
  7. upsilon1

    Boolean pomocy

    heh juz wiem o co chodzi........ nie mam pojecia jak to sie dzieje.. ale jak zaczynam ustawiac booleana na pierwszej klatce animacji.. a potem nadawac animacje... (a nie na ostatniej i potem przesuwac...) to wszystko jest dobrze..... heheh... nie umiem tego wyjasnic... ale tak sie dzieje... Operand nie wpada w rotacje.. sam z siebie... pozdrawiam
  8. hej. jak animuje funkcje boolean i przesuwam Operanda na obiekt ktory ma ulec "ocinaniu" to zamiast poruszac sie tak jak nakazlam (po lini prostej) Operand wpada mi w rotacje.... nie mam pojecia dlaczego.... natomiast mam plik maxa gdzie jest wyjasnione jak sie robi animacje booleana. i tam tego efektu nie ma.... ale nie wiem gdzie ja robie blad... pomozcie!
  9. Witam. robie animacje przekroju. Raz ladnie mi wyszlo to co mam zamiar uzyskac.. ale tylko raz... pojawil sie problem i nie mam pojecia co jest grane.. jak ustawiam funkcje BOOLEAN na przedmiocie ktory ma zostac przekrojony to okreslam oczywiscie przedmiot ktory bedzie odcinal. kiedy animuje ten przedmiot (odcinajacy) to Operands zaczyna mi wpadac w rotacje.. jak ja to mam wyeliminowac?? dzieje sie tak non stop...
  10. dziekuje bardzo za tego tutorialka i za pliczki w maxie :) bardzo pomogly :) pozdrawiam!!!
  11. Witacie. chce zrobic znimacje przekroju.. nie wiem jak to zrobic. pewnie to banal ale ja jestem poczatkujacym... chce zrobic przekroj jakiejs prostej bryly.. stworzylem tez druga bryle i w materialach ustawilem aby byla przezroczysta (aby stworzyc powierzchnie ktora bedize przecinala i jej na renderingu nie bylo widac).. potem chcialem aby ta przezroczysta najezdzajac na ta ktora miala ulec przekrawaniu... odcinala ja po kawaleczku... jakos Boolean.... ale nie wiem jak to w animacji zrobic.. pomozcie... moze zle sie do tego zabieram. nie znam programu na tyle aby wiedziec ze sa prostrze albo lepsze metody. pozdrawiam!
  12. hehe no tego nie bralem pod uwage :)) ale moze faktycznie podloze sie odbija.. odolnie wyglada to dla mnie tak dziwnie ze nie przyszlo mi to do glowy... ale jesli to podloze to wszystko jest ok... choc nie podoba mi sie ten efekt :)
  13. moze zle napisalem.. to raczej jest przejscie z jednaj barwy tego samego materialu na inna (dosc dziwnie)... tak jak na zamieszczonym obrazku. zaraz zabacze z wiekoscia swiatla czy to nie rozwiaze problemu.
  14. witam zamiescilem dwa obrazki.. (nie krytykujcie prostoty bo to jest nieskonczone.. ) zauwazylem cos dziwnego i nie potrafie tego wyjasnic, pozbyc sie... na pierwszym obrazku jest lampka wyrenderowana ze standardowymi ustawieniami 3dsmaxa (Default Scanline Render) a drugi jest wyrenderowany za pomoca MentalRaya. na tym z Mental Reya pojawia sie jakas dziwna kreska na kloszu... ktorej obecnosc nie umiem wyjasnic.... cien przeciz to nie jest... oczywiscie oba renderingi zostaly wykonane z tym samym oswietleniem.. bycmoze problem jest banalny ale dopiero zaczynam z 3dsmaxem.. wiec pomozcie. dzieki
  15. mnie sie bardzo podoba jesli chodzi o jakosc do stopnia zaawansowania urzytkownika :) moznaby sie przyczepiac, ale jestem pelen podziwu dla wlozonej pracy :)
  16. wow.. narazie to jest bardzo niedopracowane.. ziemia nie rozni sie kolorem od trawy... trawa jest prosta.. drzwe sa chyba specjalnie tak wyrenderowane aby nie bylo widac ich wad... choc akurat to dobry zabieg :)
  17. czym jest ta prega przy drzwiach, pomiedzy schodkami? tak mialo byc?
  18. rura od umywalki jest za krotka :) no i swiatelka na gorze, te dwa male kwadraciki. szczegolnie ten wyzej gornej krawedzi ujecia.. tam nic sie nie dzieje...a szkoda.. przydaloby sie kilka szczegolow ktore poprawilyby tamte czesc. ogolnie mi ise bardzo podoba :) sam mam mala lazieneczke :) a ta jest ok :)
  19. faktycznie sofa jest nierealistyczna.. tak jak przez chwile musialem sie zastanawiac gdzie stoja te dwie szklaneczki kotre wydawaly mi ise ze lewituja... ale to szklo... (dwie szklanki z dolnej czesci stolika) Mnie sie ziarniste cienie podobaja.. ale faktycznie jest to element artystyczny raczej niz realistyczny :) a skoro to wizualizacja.. to powinien byc realizm..
  20. dzieki wielkie za informacje. ogolnie juz widze ze w 3dsmxie raczej renderowanie a montowanie w czyms specjalnie do tego.. no nic.. aby zrobic cos fajnego trzeba miec kilka dobrych programow..
  21. faktycznie z formatem stl jest duuzo lepiej :) nie mam problemu narazie.. wczesniej sie nim nie bawilem.. W takim razie mam inne pytanie.. skoro juz dobrze sie importuje to co mam zrobic aby jakos zautomatyzowac proces importowania elementow.. bo w SolidWorksie zrobilem bardziej skomlikowane zlozenie a format stl zapisuje wszystkie czesci z tego zlozenia do oddzielnych pliczkow ktore potem reczenie importuje w 3dsmaixie... jest jakas funkcja aby to przyspieszyc? bo importowanie 100 czesci jest dosyc pracocholonne :) pozdrawiam!
  22. uzywam SolidWorksa do modelowania czesci i innych inzynierskich zabaweczek.. przeimportowalem rysunek do 3dsmaxa... ale jedyny format w kotrym moglem zapisac z Solida do 3dmaxa byl IGES (*.igs).... otwieram w 3dmaxie.. i niedosc ze potwornie dlugo mi mlucil prosty element.. to na dodatek nie wszystkie powierzchnie sie zachowaly.. przerzucalem aby sobie wyrenderowac cos ladnego.. tak samo jest z AutoCADem... przewalam rysunek do 3dsmaxa.. i narazie nie udalo mi sie z nim za wiele zrobic... cos dziwnego sie dzieje z powierzchniami.. Wiecie o co chodzi, i jak temu zaradzic?
  23. czyli nie da sie raczej tego zrobic w 3dsmaxie.. w premierze sie jeszcze nie bawilem ale od dawna mialem go zainstalowac... przyszla pewnie pora na niego :) dzieki za odpowiedz. milego dnia!
  24. Witam! zrobilem prosta animacje.. polega ona na tym, ze costam sie dzieje... i na koniec jest napis.. na jakims tam tle... czyli chwilowo nic sie nie dzieje :) Moje pytanie brzmi: czy jest mozliwosc przekopiowania do animacji tej ostatniej klatki wiele razy na sam koniec ujecia? .. (aby nie byc zmuszonym do renderowania 150 razy jednej tej samej klatki co zajmuje sporo czasu) bo chce aby ta klatka, podczas ktorej jest np jakis napis, wyswietlala sie w animacji przez kilka sekund... pozdrawiam
  25. dzieki za pomoc :) ogolnie o samplach juz slyszalem... faktycznie zrobie tak.. natomiast dziwie sie ze wychodzi juz 6 wersja tak znanego programu a reactor jest dosyc nieudolny.. w takich kwestiach.. o ile dobrze wiem to Ci ktorzy pracuja na Mayi nie maja z tym problemu.. ale moze sie myle. ciekawe jak jest z reactorem w wersji w 3dsmax7. jeszcze raz dzieki za odpowiedz :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności