Skocz do zawartości

Busiu

Members
  • Liczba zawartości

    298
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Busiu

  1. Ciężka sprawa.. trudna praca.. ale oglądając poprzednie to sie rozumie :) zycze powodzenia
  2. Witamy, jak na początek ambitny plan, powodzenia :)
  3. zięki za opinie jutro pokombinuje, napewno połowa tex odpada, uzyłem w niektórych shederó a to był błąd :/. 2 rzecz to render... chciałem uzyskac klimat kolorowy cos jak na obrazie dlatego nierealnośc sceny... pozmieniam co sie da.. jest tego troche.
  4. Jak na pierwsza prace jest spoko , ale po lewej ta sciana zabardzo niepasuje, zuc cos, moze jakis plakat, grafitti cczy cos. Ale spoko jest
  5. http://img234.imageshack.us/img234/7564/martwanatura17lt.jpg render finalny
  6. Dawno mnie tu niebyło.. Pracuje nad przedstawieniem martwej natury ale nie pędzlem lecz narzędziami w Cinemie 4d. Własnie załozyłem juz texturki, renderek taki juz prawie koncowy, ale chciałem sięgnąć opini fachowców. Co zmienić ? Koncept: http://www.beskid.com/art-pologne/image/pankiewicz/Martwa%20natura%20z%20owocami.jpg Dobra, render z kolorami podrzuce zaraz bo moe centrum dowodzenia, jest strasznie wolne, narazie rzucam render z początku
  7. Mkka coś z tobą nietak, najpierw wieża strażnicza potem, ciśnień :)
  8. www.kuri.dvd.pl Nowa książka Mariusza Kurgana zapraszamy do ściągnięcia i przeczytania.
  9. Mkaaaaaa zdecydowanie na równi z max_noob ale bardziej pierwsze miejsce
  10. Skonczyłem, zawiele dorabiałem to koniec http://img413.imageshack.us/img413/4198/wieza2bbbbb00905nq.jpg
  11. Busiu

    Postac 3d: Rabbit

    Dzieki za opinie, co do uszu, oczu, łap - będe nad nimi jeszcze pracował. Materiał jest chwilowy, potem wykonam do niego UV. Pozdro
  12. Pracuję nad królikiem, jakies uwagi ?
  13. PRACA 99%. (tylko ja koncze to ?)
  14. Tez mi sie podoba, po tytule spodziewałwm się węża czy cos :P
  15. Wykonałem juz ok. 90% modelingu, w związku z brakiem zainteresowania wątkiem, przeprowadze mapowianie UV bez wystawiania wip-ów. Zamieszczam kilka renderów. Mysle jak by zmienic biodra, na dwie osie...
  16. Dodałem mini guna i dwa lasery, został tył robota, tułów i kolana
  17. Spoko, kiedys bawiłem się gliną ale niemodelarską tylko "rzeczną" :] - nawet mi to wychodziło jakos (zrobiłem słonia) próbowałem nawet wypalac ale ognisko do którego wrzuciłem słonia nic niedało :] pojakims czasie sie rozleciał. Jaki z tego morał... ? niema to jak bułka z masłem. pozdro
  18. Dzięki za opinie, co do bioder to ten cub jest wstawiony narzie tak od. Jesli chodzi o stawy to na koncepcie niebyło (przód i tył tylko) ale przemysle to. Low poli - nie az tak low jak do gry. Co do pozy robota, jest ona narazie niewazna i tak potem ustawie wszystkie elemęty na krzyrz. Zrobiłem mały tescik animacji, na rotacji elemętów, bez kosci. http://rapidshare.de/files/6319275/1b.avi.html
  19. Wiem, próbowałem zanimowac tego robota i jest to nielada sztuka, zauwazyłem ze bez kolan to jednak on niepochodzi daleko. Kombinuje jak to zmienic i chyba mam pomysł
  20. Pewnie kompresja na fula, to chyba początek w 3d, mam nadzieje ze początek. Troszke wyobrazni, pozmieniaj wszystko.
  21. Robot jest do animacji, co moge więcej powiedziec... to mój pierwszy mech
  22. Pracuje nad robotem Low poli, koncept mam troszke niewyrazny duzo robie z głowy, efekt niezbyt zadowalający (jak na razie) co zmienic ?
  23. RA mi sie robie spoko, cinema ma (nie jak twierdzą niektórzy) duzo narzędzi i trzeba wiele opcji samemu odkryc, styl modelingu, a potem juz idzie. J właczyłem tylko 2 razy maxa i nierobiłem w nim prawie nic to niebęde porównywał, Cinemka ma moze troszke gorszy render ale mozna przywynąc. Chodz nieprzepadam za niemcami to Mast be a niemiecki program... niestety... szkoda ze polaki niezrobią swojego programu do 3d
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności