Topek
-
Liczba zawartości
445 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Topek
-
-
w modyfikatorze surface masz takie coś jak patch topology i tym ustalasz sobie stopień zagęszczenia siatki.
-
mirach-masz może siatkę kadłuba przed ms?
-
Marky Mark jako Max Payne - chyba nienajlepszy wybór
-
customize->units setup
-
galante. lina chyba za słabo skręcona. Twoje rendery są bardzo charakterystyczne, możesz zdradzić jak oświetlasz scenę
-
pokombinuj z pathdeform
edit: ewentualnie extrude along spline
pozdrawiam
-
dziwne, bo ja nie mogę zapisać żadnego
-
czemu nie można zapisać obrazków na dysku?
-
-
-
-
klamki były. looknij tu
-
piter-> wcale nie, ale kombinator okrutny
-
fredek - for you:)
http://img244.imageshack.us/img244/6725/dscn0494bv2.jpg
ściana wymalowana przez 3-letniego ahtyste
-
-
-
zmień background/download texture size w zakladce opengl w maxie (strzelam)
zmień może sterownik na dx albo software w maxie
-
może odznacz "backface cull" we właściwościach obiektów
-
to pokaż swoje (mi akurat sie podobają)
-
ktoś z was gra w d2 lod na bn?
ostatnio kupilem sobie kierownice i gram nfs porsche :D (chyba najlepsza część)
gtr2 mnie jeszcze przerasta ale pod względem realizmu gra jest w ciśnienie
-
z plastików? samogon? skręca mnie na sam widok. pewnie jeszcze ciepły był...
brrrrrrrrrrrrrrr....
-
gdzieś na forum jest scena testowa pod vray i sam sprawdź, no i jest wątek o tym(nie pytaj gdzie bo teraz sam nie wiem). podobno(jest to informacja niesprawdzona) można podlączyć kilka komputerów w sieć i renderować. czasy mogą cię powalić
-
tylu to nie dożyję(chyba, że za karę), ale dzięki:)
-
może po prostu na lepszym sprzęcie było renderowane
Jedna współrzędna dla wielu wierzchołków
w Modeling
Napisano
zaznacz vertexy, daj make planar po osi która Tobie pasuje(z poziomu editable poly), później możesz sobie ustalic współrzędną