Skocz do zawartości

Meetal

Members
  • Liczba zawartości

    75
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Meetal

  1. może to ten z Kriegsmaschine

    Nie... byl rysowany na podstawie sybolu smoka azjatyckiego czy coś w tym stylu :) sam dokładnie nie pamietam

     

    Prace naszego rysownika(DW)... Niestety nie posiada on internetu więc ja je zamiesze... (zdjecia sa jakie są robiłem na predkiego ;P )

    Hełmy

    helms10fu.th.jpghelms29jn.th.jpghelms39rz.th.jpg

     

    Tarcze

    shields14hh.th.jpgshields21xy.th.jpg

     

    Miecze

    swords16nf.th.jpgswords27nb.th.jpgswords36yu.th.jpgswords43in.th.jpg

  2. ...przez przeglądarke wiec efektów specjalnych nie będzie :P

    Gra jest w trakcie tworzenia... ale udostępniłem konto testowe dla wszystkich zainteresowanych. Gra jest dostępna pod adresem http://ehand.haa.pl/game

    Login: test

    Password: test

     

    Narazie dostępna jest jedna opcja - inevntory.. układ strony zostanie lekko zmieniony(layout rozszerzony). Zastanawiam się również nad zmianą wielkości przedmiotów tzn obrazkow z 50x50px na 75x75px. Czekam na wszelkie propozycje i komentarze. W ogóle co sądziecie czy mamy jakieś szanse zaistnieć :)

     

    Zobacz też:

    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=18399 - temat na temat :) prac 2d - przedmiotów do gry

     

     

    Poszukujemy ludzi do tworzenia gry a dokładniej na stanowiska

    - grafik 2d (digital painting)

    - concept artist

    - scenarzysta

     

    Jeśli masz dużo wolnego czasu ciekawe pomysły oraz odrobine talentu zgłoś się do nas wysyłając pma na forum, kontaktując się na gg: 4152790 (hasło [email protected]), tlena: meetal lub emaila ([email protected]). Z chęcią przejrzymy próbki twoich umiejętności.

     

    Biorąc pod uwage poziom prac na tym forum przyjmiemy praktycznie każdego kto się zgłosi :)

    == EDIT ==

    Przepraszam wszystkich za usterki i problemy z serwerem - gra została przeniesiona na stabilniejszą maszyne

  3. Heh też mam kumpla leworecznego ;p a nawet dwóch :D

     

    A postać... taka troche komiksowa... Rekawice ładne(a rece ponoć najtrudniej namalować ;)) oraz twarz. Płaszcz bym skrócił albo przy zetknięciu z ziemia bardziej go położył. Troche to wygląda jakby całość była sztywna.. No i co do postawy... staraj się tworzyć postacie w innych pozach albo najlepiej w ruchu, wtedy prace wyglądają ciekawiej.

    Zycze owocnej pracy :)

  4. Zanim zaczniesz malowac powinienes rozumiec wyważenie cieżarów i napięć, przeprowadzic analize rytmów, roznicowanie natezen barwnych i wiele, wiele innych aspektów dziela, ktorych ja osobiscie tez nie rozumiem ;)

    Tym mnie dobiłeś :P

     

    Co do pracy.. zepsułeś nastrój - za jaskrawe... poza tym tło za siatką mi nie pasuje...

  5. Dzięki BeLiAL za konstruktywne słowa krytyki(a mało takich ;] ).

    Co do smoka czy innego gargulca ;) - dodałem

    Kształtu nie chce zmieniać - narazie sworze kilka prostych przedmiotów później jak popracuje nad prędkością tworzenia będe te bardziej namodzone przedmioty rysował. No i ostatecznie co do sęków ;] i tak pewnie padłyby przy tworzeniu miniaturki wiec nie ma sensu tracić czasu ;)

     

    Nowa wersja ze smokiem

    shield18ht.th.jpg

  6. Hmm zastanawialem sie czy dać do do Game Art ale to grafika 2d wiec bedzie tutaj :)

     

    Powoli mam zamiar zamieszczać jakieś prace do mojej gry. W sumie ważne aby ładnie wyglądały miniaturki ale dla zainteresowanych daje linki do orginalnych rozmiarow

     

    Pierwsza praca - tarcza - standardowe pedzle, 3 warstwy, zero rozmycia, smużenia itp. kształt na podstawie zdjecia wyszperanego z sieci

     

    shield14vv.th.jpg

  7. Hindus -> Ruth mi sie nie podoba d; nie w moim typie... teraz bede rysował Paole Rey bo jest na pewnym zdjeciu baaaaaaaaardzo podobna do mojej kolezanki (; Wiec upieke dwie pieczenie na jednym ogniu (; hehehe

     

    Gdyby ktoś był zainteresowany... wrzucam ostateczna wersje

     

    sarita.jpg

  8. Dla fanów breazylijskich seriali :) Hindus mnie prosił o Sarite :D Mówisz masz :). mam zamiar to nieźle wykończyć ale puki co wrzucam aktualny stan jako speeda (; w sumie tylko twarz jest jako tako zrobiona reszta na odwal (;

     

    Leleń -> Nie nie nie... rysować umiesz ale masz własny styl... jeśli rysujesz inaczej niż inni to nie znaczy że źle... to nawet jeszcze lepiej (; A wampir mi sie podoba :)

  9. No to mój pomysł na bitwe. W tle jakies ruiny miasta, płomienie trupy itp. Widok z perpektywy prawie doszczetnie zniszczonego robota któremu tylko mrugaja kontrolki błedów(widok podobne do tego jak w Terminatorze :) ) - dlatego taka nazwa pracy. Widać tylko jedna postać idącą w nasza strone z metalowym prętem :) Można sie domyśleć po co :P

     

    Dodaje poczatkowy szkic...

    Musze jeszcze wymyslec wrak samochodu i kilka trupów... no i ogień dużo ognia ;)

     

    Następny update pokolorowałem samochód i przesunąłem lekko kolesia... wydaje mi sie że w tamtym miejscu wygnadał na zbyt wielkiego :)

  10. Nasz zespół rozpoczął prace(pare dni temu) nad grą on-line przez przeglądarke. Gra jest typu RPG-fantasy. Co do programistów nie ma problemu bo php i JavaSctipt to łatwe języki. Problem jest z grafikami... Mamy 4 rysowników(rodzaj prac - 2D, mangowate takie :) ) .. o i przykład prac jednego z nich :D ( http://www.digart.pl/member.php?nick=DW ). Żaden z nas nie zna się jednak na photoshopie(opanowaliśmy tylko flasha i ActionScript) i nie mamy pojęcia jak pokolorować nasze szkice.. :]. Chętnych do współpracy prosimy o kontakt(gg: 4152790 tlen: meetal)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności