Zawartość dodana przez grand99
-
Stretchy Arm system 3ds max
ok, jakby kogos interesowalo to znalazlem cos takiego:) http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=590979 ............. Create 3 bones (b01,b02,b03) with an ik limb, and one point. Unfreeze length of the bones. Use the point as swivel angle. Add float list controller on the x position of the 2 last bones, with : - a float script calculating distance from point to b01 for b02 - a float script calculating distance from b02 to point for b03 - a float bezier as second slot for b02 and b03 Add float script to the float list weight controller (to avoid animation). Now we need some change handlers : ----------------------------------------- clearlistener() gc() deleteAllChangeHandlers id:#ElbowIk_Sel when select #($'Point01',$'IK Chain01') changes id:#ElbowIk_Sel handleAt:#redrawViews obj do ( if selection[1] == $'Point01' then ( Farm = $'Bone02'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Wrist = $'Bone03'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Farm[2].value = Farm[1].value Wrist[2].value = Wrist[1].value Farm.weight[1].controller.script = "1.0" Farm.weight[2].controller.script = "0.0" Wrist.weight[1].controller.script = "1.0" Wrist.weight[2].controller.script = "0.0" print "Point Select" ) if selection[1] == $'IK Chain04' then ( Farm = $'Bone02'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Wrist = $'Bone03'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Farm[2].value = Farm[1].value Wrist[2].value = Wrist[1].value Farm.weight[1].controller.script = "0.0" Farm.weight[2].controller.script = "1.0" Wrist.weight[1].controller.script = "0.0" Wrist.weight[2].controller.script = "1.0" print "ik Chain Select" ) ) deleteAllChangeHandlers id:#Ik01 when transform $'IK Chain01' changes id:#Ik01 handleAt:#redrawViews do ( $'Point01'.pos = $'Bone02'.pos ) deleteAllChangeHandlers id:#Elbow01 when transform $'Point01' changes id:#Elbow01 handleAt:#redrawViews do ( Farm = $'Bone02'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Wrist = $'Bone03'.controller.FK_Sub_Control.position.contr oller.x_position.controller Farm[2].value = Farm[1].value Wrist[2].value = Wrist[1].value ) Feel free to try and comment. If needed i can post an example file. ............... tylko mam problem robie 3 kosci, ustawiam IK, nie freezuje kosci, dodaje w float list controller w 2 ostatnich kosciach (b02,b03) pod x position float script i bezier float, tylko co pozniej? jak dodac ten scrypt ktory napisal?? moze ma ktos jakies rozwiazanie?
-
Stretchy Arm system 3ds max
Hej Mam pytanie. Posiada ktos linka/info jak zrobic stretchy arm system w 3ds? Wiem jak zrobic ik/fk blending system, tylko chcialbym do tego doddac stretchy arm z kontrola lokcia (ktory tez moze byc rozciagany) z gory dzieki:)
-
Szukam animacji
Siewka;) Pare latek temu na forum max3d.pl ktos podal linka do animacji w ktorej glowny bohater zakladal magiczne buty i walczyl z jakims wrestlerem na ulicy:) animacja 3d:) Jesli ktos orientuje sie o jaka animacje chodzi to prosze o podanie linka. Z gory dzieki:)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
VS jakbys wyraznie przeczytal post to bys wiedzial, ze w zaden inny sposob nie mozna sie z nim skontaktowac, a na forum niedawno sie pojawil.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Mieszkanko / Pokoj w Warszawie od zaraz;)
Witam. Szukam pokoju/mieszkania w Warszawie (cena nie gra roli ale bez przesady;)) Moze ktos z was szuka wspollokatora pracujacego w branzy 3d?:P- Moja Apokalipsa
Linki juz dzialaja http://rapidshare.com/files/36499179/mojaapokalipsa.avi http://www.czarekkwasny.com/mojaapokalipsa.avi- Moja Apokalipsa
linki zostaly wylaczone...do produkcji dostal sie dosc nieprzyjemny chochlik- Moja Apokalipsa
Dzieki za komenty:) Do mrkrzysiek: jak robilem film temat tarczy byl jeszcze obcy (poczatek produkcji filmu grudzien). Jednak interpretacje zostawiam widzowi:) Do Leru: fajnie pomyslane i nawet muzyka pasuje;) Do roadrunner: Mimika jest:) ale trudna ja zauwazyc:)- Moja Apokalipsa
Witam. Zapraszam do obejrzenia mojej pierwszej animacji „Moja Apokalipsa”. Linki juz dzialaja http://rapidshare.com/files/36499179/mojaapokalipsa.avi http://www.czarekkwasny.com/mojaapokalipsa.avi- Problem z vrayem
zgadza sie GI mam zalaczone:) hm..czyli nie ma jednoznacznej przyczyny? chyba tylko pozostaje mi wyrenderowanie calej sceny bez podzily na warstwy:)- Problem z vrayem
Witam Mam nastepujacy problem. Kiedy renderuje scene wszystko jest ok, ale kiedy np. najpierw renderuje tlo, nastepnie dodaje tlo do enviroment i renderuje postac to postac staje sie polprzezroczysta.... ktos wie dlaczego? dzieie sie tak i na maretialach vraymtl i na zwyklych maxowskich.- ME 2012 w PL
http://www.pzpn.pl/me_2012.php?inf=3015- render siatki+obiektu, jak?
Witam Co nalezy zrobic, aby podczas renderowania byla widoczna siatka obiektu jednoczesnie z calym obiektem? i w jaki sposob mozna zmienic kolor tej siatki nie zmieiajac koloru obiektu?- pomoc w UI
dzieki za pomoc, juz wszystko gra:)- pomoc w UI
mam taki problem: nie wiem jak, nie wiem czemu, ale zniknela mi podzialka na suwaku czasu, ktos moze wie jak to wlonczyc, bo dosc ciezko bez tego poruszac sie podczas animowania:) ?- Problem z caustic generators
Po sciganieciu pliku maxa z tej strony http://www.xedium3d.com/tutorials/caustics/caustics.html i probie zrobienia renderu wyskakuje blad: "There are no caustic generators in the scene. There are no photon emitters in the scene" wczesniej podczas zabawy z Mental Rayem wystepowal ten sam blad? w czym on tkwi?- After Effects - pomoc
http://www.ayatoweb.com/ae_tips_e/ae29_e.html tu jest link to przykladu. Mam z tym kilka problemow: 1. Jak wykonac material Grid? Nigdy nie bawilem sie photoshopem i nie mam pojecia. 2. Jak zrobic go "przezroczyastym", zeby wygladal tak jak w STEP 2, czy jest to funkcja w Afterze, czy photoshopie? 3. Jak zastapic Grid, Fractalem? To wszystko. Dzięki za odpowiedzi. - Mieszkanko / Pokoj w Warszawie od zaraz;)
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności