Skocz do zawartości

freon

Members
  • Liczba zawartości

    46
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez freon

  1. Reel zostal zdjety bo sie zdezaktualizowal, montujemy nowy.
  2. Nie mam juz zdrowia powtarzac ze pracujemy na May'i. Jak ktos nie ruszal, to niech ruszy i dopiero pisze...
  3. Sorry, ale naprawde szukamy grafikow/animatorow a nie muzykow.
  4. Niektóre serwery pocztowe nie udostępniają wszystkich danych nadawcy. Takich nasz serwer poczty nie lubi...
  5. Post jest ciągle aktualny. Wciąż czekamy na grafików i animatorów.
  6. Chłopie, co Ty za bajki piszesz! Taki duży, wstydź się! :-)) Polecam zainteresowanym renderfarmami: http://www.linuxjournal.com/article/6783
  7. Uspokajam: Intergraphy, tak jak wcześniej Silicony, były wtedy gdy była ich świetność. Teraz jest mniej "firmowo" ale bardzo wydajnie... chociaż, zawsze jest mało czasu...
  8. Czyli, rozumiem że nie wypruwasz dla np.: ILM, D2, PDI, Weta, PI, TPS, ITI, Odeonu, LightCraftu i innych... czy to chodzi tylko o Orkę?
  9. A w czym i na czym wyprówasz sobie żyły? Wybacz ciekawość ;-) Modeling i nastogodzinnne renderingi stopklatek z radiocity to jest to, co tygrysy lubią najbardziej. Ale żeby ktoś zanimował choć kuleczkę, zapomnij...
  10. Preferuję jednak kontakt na mail [email protected] Z dotychczasowego odzewu wynika, że animacja nie jest Waszym konikiem...
  11. Sith - [email protected] Chyba, że wolisz korespondencję nieoficjalną.
  12. Jakbyś miał skłonności ku fotogrametrii, byłoby super! PS.: Coś nie mogę się dostać na twoją stronę :-(
  13. Chodzi o pracę z klientem. Najpierw robisz animatiki, potem siedzisz na Flame, a na koniec pracujesz na Inferno... Oczywiście, trafiają się projekty które można robić "w domu", ale wtedy trzeba mieć wydajne łącze.
  14. Chodzi Ci o AE czy EF? Animacja 2D, kompozycja, rotoscoping - jak najbardziej, ale tutaj raczej nie da się pracować przez sieć. Podeślij swoje animki + opis swoich działań.
  15. Myślę, że na początku przyjmiemy to "na wiarę". Chyba, że wolisz napisać coś więcej (slowami o sobie i projektach, a nie w Mel'u) na e-mail, co byłoby bardzo porządane. A symulacje chyba później renderujesz?
  16. Wyraźnie piszę, że wystarcza jedna z podanych specjalności. Pozostałe "pojawiają się" w trakcie pracy i rozwoju zainteresowań. Szukamy punktu zaczepienia, którym jest poważne zainteresowanie tematem. Dalej wystarczy zwykła ciekawość świata :-) Chętnie też usłyszę, jak wyglądałoby ogłoszenie o pracę nie "typowo polskie". Domyślam się, że nie chodzi o umiejętności, ale o obszerność oczekiwań z naszej strony.
  17. Możesz mi wierzyć - są tacy ludzie :-) Fajnie jest się w czymś wyspecjalizować, ale w małym zespole najlepiej być omnibusem. Choć, każdy ma do czegoś większy talent.
  18. Szukamy ludzi chętnych do współpracy. Chodzi nam o doświadczone osoby, chcące uczestniczyć w projektach reklamowych. Jeśli pracujesz z pakietem Maya i posiadasz którąś z poniższych zdolności: używasz MentalRay'a, piszesz skrypty w Mel'u, programujesz C++, Maya API, zajmujesz się trackingiem 3D, animujesz postacie, dłonie, twarze, malujesz tekstury, óświetlasz sceny i obiekty, zajmujesz się symulacją cząstek i płynów, wykonujesz fotomontaże, potrafisz uchwycić ruch szkicując, uff... a najlepiej wszystkie razem + znajomość programów do kompozycji 2D. To prosimy o przesłanie CV i przykładów prac na adres [email protected] www.orkafilm.com.pl Prosimy nie dzwonić. Skontaktujemy się z wybranymi osobami.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności