Felix
-
Liczba zawartości
95 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Felix
-
-
powinieneś poprawić poprawić jeszcze oczy - są za szerokie
jeżeli chodzi o mapowanie - to ja stosuje Unwrap - trochę przytym trzeba się namęczyć, ale warto
-
mały update
teraz wygląda chyba już jak "sierść konia" ;)
-
wielkością przypomina łazienke w "bloku", sam taką mam
ale kolory zupelnie nie pasują - glazury, a tym bardziej szafek - zbyt ponure
oczywiście w moim przekonaniu
-
w niektórych miejscach sierść może troszke bardziej odstawać od modelu i podwpływem światła powstaje taki efekt
w rzeczywistości też chyba tak jest :)
-
ogólnie wygląda nawet fajnie, tylko jak napisano juz wcześniej - te szyby boczne wyglądaja na wypukłe, no i te oponki jakies takie zielonkawe ;)
-
może troche, choć nie chciałem zrobić konia ze stajni, tylko "dzikiego" :)
ale zwiększe troszke grawitacje
-
TROSZKE posiedziałem i pokryłem wkońcu zwierza sierscią
-
po drobnych modernizacjach
czekam na opinie ;)
"predator" - no i co z tymi nogami
-
wydaje mi się, że jest zbyt duży współczynnik reflection
-
dzieki
poprawiłem głowe, bo faktycznie trochę zgubiła kształt po kilku moich przeróbkach ;)
problem z renderowaniem rozwiązałem - połowicznie
wczesniej korzystałem z Vray`a, teraz renderuje w scanline, efekt może nie jest lepszy, ale poświęce się
"zipper" --- właśnie z powodu sierści korzystam z ID ;)
teraz mam kolejny problem :)
gdy mam sierść na modelu to nie moge mapować Unwrap`em, więc narazie skasowałem sierść
kurcze co krok to problem,
fakt jest, że dopiero 1 raz używam Shag fur`a, więc możecie mi wybaczyć
-
mam drobny problem
gdy zmieniam ID poligonów modelu to nie renderuje mi żadnych włosów, choć w Viewport wszystko jest OK
-
a więc
troszke poprawiłem główke :)
przy tworzeniu tego zwierza korzystam wyłącznie ze zwykłych zdjęć i być może to mój błąd
-
usta są już znacznie lepsze
ale jak na moje oko mógłbyś jeszcze nos poprawić ;)
-
no i oto siateczka
ale te nogi - to zbyt dobrze zbudowane, czy problem tkwi w czymś innym ?
-
modelik jest po delikatnych zmianach,
no i siersc - efekt jaki mi sie udało uzyskać po kilku ciężkich próbach
zastanawiam się czy można czymś zastąpić grawitacje, aby sierść dobrze przylegała do ciała
pozdr
-
faktycznie zapowiada sie ciekawie, pozdr
-
włosków za mało bo to tylko próba
a z nimi bedzie sporo mieszania
czekam na uwagi co do modeliku, zanim zabiorę się za sierść :D
-
witam wszystkich
po bardzo długiej przerwie postanowiłem w końcu coś zrobić... no i zacząłem
chcę zrobić konia, a to modelik
i pierwsze kroki w shag: fur
-
Dzięki dzięki. Wkońcu jakieś opinie.
Rzeczywiscie, zapomnialem o cieniach, mam troche słaby dostep do internetu i w pospiechu tak wyszlo
-
Witam. Jesli ktos mie slyszy!!
Fajnie, ze ktos w koncu dal znac. Myslalem, ze juz nikt do mnie tu nie zaglada.
Zalaczam tym razem swoj finalny render.:cool:
To już koniec.
-
Cześć.
To jest jedna z moich ostatnich wypocin.
Dzięki za rady, pomogły !!!:mad:
-
Witam.
Ludzie zlitujcie się. Wiem że jestem cienki ale napiszcie cosik.!!!:(
Może jakaś pomoc przy teksturowaniu, oświetleniu i w ogóle.
Zapodałem ogólny zarys scenerii z mapą diffuse dla głównego budynku.
Liczę na waszą pomoc. :D
-
Witam.
No więc , to już ostateczne moje renderingi, można powiedzieć że jestem zadowolony ze swojej pracy, a jednocześnie zawiedziony, tym że nie udało mi się ukończyć scenerii. Dodatkowy czas poświęciłem na dopracowanie tekstur, które i tak nie są super. :(
Utrudnienia sprawiały mi dostęp do internetu i mój super komp.
Więc Panowie, oszczędzaliście mnie do tej pory, a teraz czekam na ostrą krytykę (na pewno z mostu nie skoczę, hi , hi)
Dziękuje za współpracę. :cool:
-
Proszę moderatora o wykasowanie tych ostatnich trzech postów.
Witam !
To już moje końcowe rendery. Z braku czasu niestety nie zd±żyłem dokończyć scenerii (od pewnego czasu mam badania do pracy dyplomowej), więc wygl±da to tak a nie inaczej.
Dzięki za tę parę uwag (czasem jestem uparty).
postać 3D: konik
w Work in progress (WIP)
Napisano
dzieki za komentarze
konik po drobnych przeróbkach
poprawiłem grzywe i ogon, zmodyfikowałm troszke materiał sierści
no i mała modyfikacja przednich nóg, mam nadzieje że oto chodziło
pozdr