Skocz do zawartości

Maceo

Members
  • Liczba zawartości

    1 042
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Maceo

  1. Hmm widzisz. Może się powtórzę, ale strona - byle jaka i byle dla kogo - powinna być estetyczna.

    I nie ważne w czym ją robisz, jest masę darmowego softu, jezeli nie masz kasy na profesjonalny.

    Przedewszystkim, muszę powiedzieć, że denerwują mnie strony, które robią początkujący webdesignerzy, bo po prostu szpecą net. I jak ktoś z góry to już powiedział, nie liczy się klient. Gust klienta jest przeważnie cienki, a i również niezdecydowany, niesprecyzowany.

    Dobry projektant to taki, który umie takiemu człowiekowi sprzedać dobry projekt, tak, żeby klietowi się podobał.

     

    I stronki nie muszą być wybajerowane. Ale od stron, typu tego zajazdu, do stron typu Philips, Adidas, Nike, Nintendo jest długa droga. Tak jak od kupy gówna, do prac Corbusiera.

     

    Jeżeli nie masz pomysłów wzoruj się na innych dobrych stronach. Jezeli chcesz coś wypuścić na rynek, musisz mieć trochę odpowiedzialności. Sam wiem z doświadczenia, żę mając 15 lat w obliczu pierwszej możliwości zrobienia komuś strony robimy wszystko co tylko da się gdzieś upchnąć bez zastanowienia. A potem powstaje taki wielki śmietnik, którego nikt nie umie sprzątnąć.

     

    A ja proponuję trochę wstrzemięźliwości, pokory i przedewszystkim pracy i treningu. Wiesz, należy w pewnym momencie zaczać uczyć się konfrontując swoje umiejętności na ryknu pracy, ale myślę, że jeszcze kawałek Ci do tego momentu. nie staram się Cię zjechać, staram się być szczery.

  2. Strasznie naiwny ten koń. Musisz sie przedewszystkim zastanowić co chcesz przedstawić na pracy i dobrać technikę, styl etc. Jeżeli szkicujesz, to też musisz znać powód dla którego to robisz, jeżeli robisz to dla treningu, to nie bój się poszukiwać formy, a nie tylko przerysowywać, albo kalkować. nie bój się nieudanych pociągnięć linii i nie prowadź jej tak nerwowo bazgrząc w lewo i w prawo. Staraj się rysować, aby każda linia coś wnosiła, a nie obrysowywać kształtu drapiąc kartkę.

    Tak samo, jeżeli chcesz narysować konia, żeby poćwiczyć rysowanie, nie bój się zobaczyć jak kon naprawdę wygląda - unikniesz problemu z oczami patrzącymi do przodu, albo dziwnego uśmieszku ;)

     

    pozdrawiam, życzę powodzenia w przyszłej pracy - trenig to podstawa, liczy się bardziej od talentu

  3. Hmm, co mogę powiedzieć.

    1. Myślę, żę powinieneś lepiej rozwiązać pracę kompozycyjnie. Tu, kompozycja jest żadna. Co więcej akcja dziejąca się na obrazku jest niczym nie uzasadniona. Pozycje żołnieży są idiotyczne. Koleś strzela do ludzi, którzy podchodzą mu pod lufę. Jeden żołnież kuca na wprost karabinu maszynowego, jakby z głupawą nadzieją, że jak kucnie to go nie zauważy. Inny, atakując kładzie się pod oknem na wznak i stara się trafić pod kątem prawie 90 stopni w okno powyżej.... no.. hmm.. jeżeli chciałeś ukazać głupotę wojaków, to myślę, że da się to zrobić inaczej, niż ustawianie ich w takich pozycjach jakby się na wzajem nie widzieli. Podsumowując scena jest bez zamysłu i logiki. Inną rzeczą jest już ustawianie kompozycyjne elementów. Na środku dajesz scianę, tragicznie zalepioną nic (mało) wnoszącym plakatem.

    2. Cienie i oświetlenie. Niekonsekwentnie dajesz cienie. Jeżeli jest mocny cień z dachu, to dlaczego nei ma go pod parapetami okien. Niekonsekwencja pojawia się też przy cieniach rzuconych przez postacie. Ten który leży wogóle nie daje cienia.

    3. niejasne jest też rozwiązanie pootwieranych okien. Chodzi mi o te "x"-y..

     

    W sumie tyle mogę Ci powiedzieć, choć musisz zdawać sobie sprawę, że jest wiecej niedociągnięć Twojej pracy.

    W każdym razie ten koleś biegnący pod murem jest spoko....

     

    Ale cóż, mogę powiedzieć, najważniejsze zę pracujesz i konfrontujesz swoje prace.

     

    Życzę powodzenia i czekam na nowe pracki.

  4. Hmm.. fajne intro. Końcówka może trochę gorsza - bo o ile pierwsza cześć co do ruchu kamery jest fajna, to potem jak jest wybuch to obkręcenie (nie wiem jak to opisać) jest juz troszkę od czapy i zdejmuje z dynamiki.

     

    jezeli chodzi o flasha.. cóż. nie podoba mi się, bo jest wtórne bardzo.

    a secundo to nie wiem jak żeś to zrobił, że działa tak kiepawo przez przeglądarkę.

    używam trochę flasha i nawet totalnie olewcze robienie animacji nie daje takich efektów..

  5. Dobra. poprawiłem to ucho i tełko, no i dodałem gradienty, które sprawiły, że wygląda bardziej miękko. Ale dość z tą grafiką, nie będziemy międolić. To miał być projekt na najwyżej 2 wieczory.

     

    Jeszcze się pewnie odezwę z czymś. Dzięki za opinię. Pozdrawiam

  6. no spoko są.

    ja jedak wolę taki styl:

    http://www.arthurmount.com/home.html ten ma fajne

    http://www.red-seal.com/portfolio/index.htm - ci też mają niezłe.

     

    a co do oprogramowania, to wiesz.. masz trochę racji, ale nie do końca,

    choć na potwierdzenie anegdota:

    znajomy ma takiego profesora na wydz. arch na warszawskiej PW, u którego jak na korekcie powiesz, że mialeś zły sprzęt, potrafi z Tobą wyjść z arkuszem papieru i błotem Ci sieknąć taką prackę, że każdy jest pod wrażeniem ;) jemu tak zrobił ;)

  7. Mnie się podoba chyba tylko trawa. Ma fajny klimat, ale taka trawa nie powinna być wyróżniającym się elementem grafiki. Jest dobra na jakieś tło, albo element wypełniający przestrzeń.

    W pracy nie ma nic ciekawego. Nic co powodowałoby, że będzie się o pracy pamiętać, a nawet zwracać uwagę.

    Z kompozycją rzeczywiście jest coś nie tak. Coś męczy wzrok.

    Generalnie podsumowując podoba mi się kilka elementów warszatowych (eg. trawa), ale ogólnie, całościowo jest mierna.

  8. Dzięki za ostatniego posta.

    Rzeczywiście ucho jest trochę w innej tonacji. Naprawię to.

    Co do kolorów, to też słuszna uwaga. Trochę napaćkałem. Celna uwaga na następny raz - jak mawiał chyba Corbusier, albo w Bauhausie - less is more ;)

    Wiesz, teraz widzę, że tełko nie ma też żadnych konkretnych reguł. I w sumie przydałoby się skorzystać z gradienta na ciemnej strony twarzy.

    niestety, muszę sobie sprawić lepszy program do wektora.

     

    dzięki jeszcze raz i pozdrawiam

  9. Wygląda jak trace. Skąpy, z małą ilością detalu. Sam trochę próbuje w tym kierunku, ale jestem jeszcze dużo w tyle za takimi ilustracjami jakie chciałbym robić.

    Generalnie za wektor wziąłem się niedawno, za sprawą animacji flashowej. Był taki konkurs i chciałem wziąć udział, rezultat był mierny, ale zdobyło się wyróżnienie i nagrodę ;), ale to nie ważne. Najważniejsze, że zmobilizowało mnie do pracy i poszukiwanie rozwiązań w wektorze.

    Dlatego zacznę coś publikować na tym forum.

    Jeżeli chodzi o Twoją prackę, to muszę przyznać, że za bardzo nie ma nic w niej ciekawego.

    Sam zastanawiam się co powinno cechować taką ilustrację. Jeszcze nie wiem ;). W każdym razie Twoja jest za bardzo.. hmm taka sama jak wiele, które można spotkać wszędzie.

    Ale coż, próbuj. :D Ja próbuję, choć jeszcze nie wiem jak uzyskać wiele efektow.

    Wiem, jednak, że trzeba próbowac. I co najważniejsze obserwować.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności