Skocz do zawartości

skalski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skalski

  1. racja - obmacaj :P własną głowę zauważ że na wysookości uszy jest przewęrzenie, a natępnie w kieruku do góry czaszka (dokładnie puszka mózgowa) zaczyna przypominać balonik, choć nieco ściśnięty Mógłbyś pokazać tę czaszkę też od tyłu??
  2. Miednica owszem do wymiany ponadto jeszcze paliczki palców dłoni - są trochę bardzie stożkowate, ponadto przy stawach mają główki Model wygląda bardzo ładnie czekam, czekam na kolejne apdejty
  3. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    uważam, że wygląda to wszystko dużo lepiej szybka żeczywiście za bardzo odbija, ale jeszcze jedna uwaga - czy drewno też odbija obraz tej komórki (okolice spodu komóry, wygląda jak by tam nie było cienia ale złota poświataod pinów ?!)
  4. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy renderer jest bardzo ładny. a może udałby Ci się wymodelować tę plastikową szybkę, a dopiero pod nią powierzchnie będącą wyświtlaczem. bo w tej chwili sam widzisz jak to wygląda - wyświetlacz ma bezpośredni kontakt z otoczeniem. to tylko sugestia ...
  5. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jest, że tak napiszę git :) czekam na 360 modenę (jesten z moich ulubionych wózków) ale chętniej zobaczyłbym czarnego spider\'a
  6. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No na prawdę ładnie to wyszło ps. czy bierznik przedniej opony nie jest zbyt głęboki??
  7. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no bardzo ladnie, na prawdę czekam na kolejne prawce twojego autorstwa... ps. trochę mógłbyś jeszcze popracować na materiałem szyby
  8. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no coraz ładnei to wygląda tarcza w tej wersji jest dużo lepsza i jakaś taka bardziej wiarygodna materiał owiewki owszem do wymiany. i sugestia niech materiał którym pokryty jest amortyzator będzie trochę mniej metalowy, może wystarczy go lekko \"zmatować\" nad błotnikami będziesz pracował prawda? bo ten przedni troszeczkę za mały chyba jest - w sensie powinien zakrywać większą powieszchnię koła, nieco dłuższy
  9. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no widelec wygląda już dużo ładnie i to mocowanie ośki :) na duży plus skąd biorą się te błędy przy wytłoczeniach w owiewce na boku -wygląda jakby to były osobne elementy trochę dziwnie wygląda łańcuch, ale mam nadzieję że to wersja robocza :) co do tarcz to masz racje, a otwory zrób w postaci kółek, albo jakiś bardzo wymyślnych elementów
  10. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przykro mi, nie umiem zabawę z max\'em dopiero zaczynam, ak na prawdę nie wymodelowałem jeszcze nic godnego pokazania. (w tym momencie mogą dziwić moje uwagi co do budowy widelca, ale znam to po prostu z praktyki, głównie rowerowe ) w superbike\'ach skok przedniego widelca jest rzędu 40-50 mm czekam na kolejne odsłony cberki
  11. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mocowanie ośki: http://www.gms.com.pl/galeria/honda_cbr600rr/m/MCB6R20038_W.jpg
  12. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    napraw scenę -> światło i antyaliasing !! znowu uczepię się amortyzatora :p czy on jest teraz teleskopowy, wygląda jakby składały się na niego 3 części o różnej średnicy?? znajdź odrobinę czasu na przemodelowanie przedniego koła, tak by opona była wystarczająco wąska żeby golenie i lagi widelca były równoległe. troszeczkę razi ośka w miejscu mocowania amora to tyle, materiał owiewek jest teraz dużo ładniejszy, byle tak dalej
  13. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jeszcze jedno (a dokładnie 2 sprawy) - w ścigaczach od dłuższego czasu stosuje się opony różnej wielkości na przód (mniejsza szerokość) i na tył (dużo szersze żeby przyczeponość była większa) - mógłbyś pokazać rzut z frontu bo wydaje mni się że widelec ma kształt przybliżony litery V, a to jest raczej niemożliwe (no chyba że sztywna ośka ma jakieś przeguby) golenie zawsze są równoległe
  14. skalski odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie model ładnie wygląda, ale nie pasuje kilka materiałów. Tarcze powinny być metaliczne, przecież ta powierzchnia cały czas jest \"polerowana\" przez okładziny No i jeszcze lagi widelca (część amortyzatora, te rórki o mniejszej średnicy) najczęściej pokryte są warstwą teflonową żeby zmniejszyć tarcie, ona odbija światło i to nawet nie źle - no chyba że amor jest zatarty :p
  15. skalski odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Mam tylko takie jedno małe pytanko. Jak ten pojazd ma skręcać - bo jako¶ nie widzę miejsca na skręcaj±ce koła. Poza tym model jest na prawdę fajny. Klimatem przymomina Mad Max\'a.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności