Zawartość dodana przez Andik3D
- 
	
		
		FinalRender stage-1 kontra stage-0 rel. 1.6
		
		Coś o AA spróbujcie w ustawieniach AA tam gdzie jest ten ciemny kolor ustawcie go na całkiem czarny (pod opcja z żółtym kolorem,zapomniałem jak sie to nazywa)ale różnica jest wysoka ,w jakości jak i wczasie renderingu. W sp2 rozwiązali ten problem w opcji Treshold . Powodzenia w ostrych renderach.[lol2] Ps:Przypomniałem sobie ta opcja to low contrast , hyba?
 - 
	
		
		pixelshader w 5.2 SP1
		
		No sobie kup lepszą kartę.:D
 - 
	
		
		pixelshader w 5.2 SP1
		
		Ustaw maxa na opengl ,na pewno pomoże.
 - 
	
		
		splaszczanie wielu textur
		
		A nie lepiej zrobić render map?
 - 
	
		
		Import modeli z GTA3
		
		Musisz ściągnąć sobie program zmodeler http://zmodeler.nfscheats.com/files/zmodeler_v107.exe dodatkowo image tool http://www.busted.nano.pl/download.php3?url=download/gta3/imgtool_1.3.zip&rx=IMG TOOL 1.3 którym musisz rozpakować plik z danym modelem ,potem import do zmodelera następnie export do 3ds i gotowe. Dokładnie nie pamiętam ale chyba przed exportem do 3ds będziesz musiał zmienić nazwy części modelu na krótsze bo nie wyexportuje wszystkiego poprawnie np :1,2,3...itd ;)
 - 
	
		
		Mam problem z plug-inem Lightning!!!
		
		GITH ma racje podczas dodawania kolejnych filtrów, kamer itp. Nie może być nic zaznaczone ,miałem kiedyś ten sam problem jeszcze na maxie 2 :D
 - 
	
		
		Stitch czy SimCloth???
		
		A nie lepszy by był Clothreyes ? moim zdaniem jest zarazem szybki i prosty ;)
 - 
	
		
		Jak zrobić ramkę, ktora się pojawia po załadowaniu pliku?
		
		Niestety Klicek ,trzeba uaktywnić opcję \"popup notes\" w \"customize interface\" najlepiej w okienku po lewo odnale¶ć \"menu\" i tam będzie ta opcja i drag and drop na prawo chyba jako¶ tak jakby¶ nie mógł tego zrobić , daj znać a opisze to dokładniej:-)
 - 
	
		
		Rozmyte textury
		
		do powtarzajacych się tekstur można użyć programu PHOTO SEAM ,ma dużo ciekawych opcji :-)