Skocz do zawartości

woodspliner

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez woodspliner

  1. woodspliner odpowiedział mateo# → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    zeby nauczac kogos - samemu trzeba miec durza wiedze - a jak nauczyc pracy w Maxie bez "wsparcia" fotoszopem i Cadem ? - i jeszcze jedno jak nauczyc kogos poprawnej metodyki pracy (skutecznosci dzialania) nie "sprzedajac" wlasnych patentow do ktorych doszlo sie wlasna praca -godzinami cwiczen prob i kombinacji . Mysle ze 100/h to odpowiednia cena
  2. woodspliner odpowiedział slon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    formac gallery 1900 - nie ma problemu z profilami kolorow , nie ma martwych pixeli - idealny do grafiki koszt to 299 funtow z Vatem czyli okolo 1700pln nie wiem dlaczego w Polsce sprzedaja go prawie 20% drozej -ceny ponad 2000pln Dogadaj sie z kims kto ma zarejestrowana dzialalnosc na wyspach to oszczedzisz na Vat i powinienes sie zmiescic w 1500pln a i jeszcze jedno - nie wiem czy to ma jakies znaczenie dla ciebie ale to produkt wykonany w Niemczech
  3. woodspliner odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    dobrze ze poruszyles zagadnienie terminowosci - pracujac w Polsce czesto bylem w sytuacji kiedy termin oddania wykonanej pracy byl nieprzesuwalny a z rozliczeniem bywalo roznie , generalnie uwazam ze ciezka praca za poldarmo w Polsce sie jednak oplacala - to polecam kazdemu - kto cos potrafi niech wyjezdza i to szybko klienci na zachodzie sa bogaci i chetnie zaplaca za nasza prace a jak w Polsce jest kazdy chyba wie
  4. woodspliner odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    projektuje meble w angielskiej firmie - wynagrodzenie to niecale2000 poundow miesiecznie (after tax, bez overtimow)- robota polega na zrobieniu pogladowej ilustracji ktora potem menager pokazuje klientowi -czasem sa to proste szafki czasem naprawde zlozone meble- potem trzeba to rozmontowac na elementy (rys zlozeniowy w CAD) i w Alpha Cam zaprogramowac frezarke (mamy 3 osiowa) . W Polsce mordowalem sie z robieniem wizek za poldarmo dla architektow , tu w Anglii mam osobne biuro (z klimatyzacja :)) , w pelni legalny soft i przyzwoita stacje robocza . Pracuje 42 godziny tygodniowo -ile to wychodzi srednio? okolo 1500pln za jedna "wizke" -chociaz nie jest to stricte wizualizacja arch a raczej obrazek jakiegos mebla. ps - angole maja okropny gust
  5. woodspliner odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    metoda projektowania -prosto ,tanio, i zgodnie z kanonami to jedna sprawa ,a cena -wierzcie mi to zecz naprawde wzgledna dla jednego klienta 3000 pln to kupa forsy dla innego to tylko £500 albo 750euro jezeli klient ma np w cinema roomie aparature za 50 000 funciakow to 500 za bajerna poleczke to drobiazg .Jak kto chce robic projekty proste tanie i zgodne z kanonami -to chwala mu za to ,ale prawda jest taka ze na projektowaniu i wytwarzaniu przedmiotow ciekawych nietuzinkowych i orginalnych lepiej sie zarabia tapeta jest ql haczykami mocowaniem i tego typu zeczami zajmuje sie technolog a nie projektant
  6. woodspliner odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    koslawe to jakies
  7. woodspliner odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    myslalem ze to zelazko
  8. woodspliner odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    moze sie nie zrozumielismy ale mam na kompie viza 2006 -home grid co 1000 mm i wszystko mi dziala jak nalezy krateczki np przy zoomie poslusznie zwiekszaja zageszczenie a przy przesuwaniu trzymaja te same parametry
  9. woodspliner odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    caly czas mam na mysli viz 2006
  10. woodspliner odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    grid and snap settings->major lines Nth line -domyslnie jest na 20 zmienilem na 10 jest git ,sproboj ,ja znowu odkrylem dziwne zeczy przy imporcie -dwg zmienia skale :)
  11. woodspliner odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    u mnie grid dziala ok ,wersia 7.0 commercial ,stand alone co do v raya to nie wiem .
  12. woodspliner odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hello! wlasnie mam wiza od miesiaca i takze borykam sie z podobnymi problemami -niby jak max ale nie calkiem ,zapraszam na prv.
  13. woodspliner odpowiedział woodspliner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    patent dziala :) ale chyba istnieje jakis lepszy sposob od wywijania path`a na lewa strone? w kazdym razie dzieki szukam dalej
  14. woodspliner odpowiedział woodspliner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    "flip normals" nie to nie to, jak odwrocic ten profil?
  15. woodspliner dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    mam profil zamkniety -cos w rodzaju gzymsiku -cwiercwalek,felc,i cwierczlobek -mniejwiecej -mam retrangel ktory sluzy jako path -uzycie lofta powoduje przetloczenie "gzymsika" wzdluz sciezki -path i tu pojawia sie pytanie .Uzyskany "loft" jest zwrocony do srodka sciezki ,jak go odwrucic na zewnatrz? czy przeoczylem jakas opcje ,czy ktos moze cos podpowiedziec jak kontrolowac strone przetlaczanego profilu?
  16. woodspliner odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    brakuje mi tu jakiejs zgrabnej dlugonogiej bryly niekoniecznie z "posera" :) swietny projekt
  17. ile powinien zarabiac grafik-jakies dwa tysie£ -w Polsce mozna popasc w powazne frustracje probujac sie normalnie utrzymac z tej pracy ,kto cos umie niech wyjezdza ! mozna zarobic w miesiac na orginalnego maxa , jakies agencje ,biura -meczarnia owszem maja jedna niezaprzeczalna zalete -mozna sie sporo nauczyc ale z czegos trzeba zyc
  18. woodspliner odpowiedział woodspliner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki bardzo
  19. woodspliner odpowiedział woodspliner → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ladne gotowe a takze papier metal ceramika plastik i inne materialy -i znow problem z gizmo przy modyfikatorze uvw -tekstura nie reaguje na modyfikacje normalna -standart jak w maxie elegancko i poslusznie uklada sie na obiekcie -architektual -ni cholery -wiecie cos na ten temat? a z oknami narazie walcze -bezskutecznie -dzieki za podpowiedz
  20. woodspliner dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    nie mam doswiadczenia z "vizem" niby to samo co max ale ... np sa w panelu geometry dodane funkcje tworzenia drzwi i okien -bardzo fajne ,ale czy ktos moze wie jak zrobic szybe w takim oknie? z tutkami w tym temacie raczej krucho ,a moze by nowy dzial na forum ? A material editor tez niby ten sam ale ile nowych materialow w opcji architektural :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności