Zawartość dodana przez Anibal
-
VRay 1.09.02u. Czy jest na maxa 4.0?
psssst... edonkey
- Real Flow
-
randerownie kreskowe?
No i jeszcze braziltoon się do tego nadaje:D
-
jak pozbyć się tych pasów
Dzieje się tak gdy zainstalujesz vray\'a na zainstalowaną inną wersje... Usuń wszyskie pliki z \"vray\" w nazwie z dysku c:\\ , będzie dobrze:cool:
-
Mesh Tools i Texporter
Jeżeli uważasz że jestem nowym userem to spójrz na date rejestracji... Po zatym pomagam każdemu komu jestem w stanie (tylko nie leniom[ziewa])... BTW: każdy ma prawo do własnego zdania na dany temat...
-
Object light
Użyj materiału Brazil Utility, ustaw kolor lub użyj innego materiału w którym ustaw luminosity 50-100, w zakładce GI ustaw multiplier 5, i gotowe... Pozdrawiam
-
Mainen Felgen
A mi się podoba... Tylko kolorystyka coś kuleje... Ale to taki drobny szczegół:D
-
Render Clean
Obawiam się że trik działa tylko z renderami... Pendzel: Fakt z małymi jest problem[urwanie glowy] Pozdrawiam
-
Render Clean
A tutaj przykład
-
Render Clean
Zmajstrowałem w Photoshopie \"actions\" która usówa ten wielki znak wodny z wersji VRay Demo... Mam nadzieje że komuś się przyda... Pozdrawiam
-
Hdri+box?
Ja proponuje stworzyć box\'a, przypisać mu teslate 2, a następnie mesh smoth 1... Pokombinuj z parametrami a otrzymasz to co chcesz [cfaniak] Pozdrawiam
-
Hdri+box?
Teraz mnie utwierdziłeś w przekonaniu że jest OK... Rozbłuski na Boksie rozkładają się w inny sposób niż na obiektach sferycznych... Mapa HDRI odbija się w BOX\'sie troche rozmyta, natomiast w kuli otoczenia \"skupia się\"(brakło mi słów)...[urwanie glowy] Pozdrawiam
-
Hdri+box?
Boksik jest wporządku [yes] tak po mojemu:D
-
V-Ray: ktos mi zabral kuleczke :(
Nie tylko u ciebie :P Naciśnij prawym przyciskiem myszy na dowolny materiał, i ustaw w opcjach, rendering \"kuleczek\" na Curent Render (VRay)... I po kłopocie...[urwanie glowy] Pozdrawiam BTW: VRay króluje !!!
-
Refraction + szklo + dziwny efekt...?
To chyba oczywiste że scena bez antyaliasing\'u wygląda ostrzej... co nie znaczy że lepiej... Pozdrawiam
-
Opacity, jak ?
Kurcze ta matura nie daje odetchnąć... Mati: Próbowałem tego... można powiedzieć że niemal wszyskiego :P Fotoas: jutro horror się skończy czyt.matura (a może zacznie, kto wie ???) i coś podrzuce ci na majla... Tak pozatym to niewiem czego nie zrozumiałeś chodzi mi o uzyskanie np. textury liścia a uzyskuje to co widać wyżej... Pozdrawiam all
-
Opacity, jak ?
fotoas poadj majla:D
-
Opacity, jak ?
czy naprawde nikt nie potrafi mi pomóc[co?][wow]
-
Opacity, jak ?
Alex to nic nie daje... Zamiast przezroczystych miejsc otrzymuje luminujące... Macie jakieś inne pomysły? ps. mogli byście mi podrzucić scenke (.max) z \"ładnym\" przezroczem (np. na mat. liścia) Fotoas \"mistrzu\" może ty coś skrobniesz :P z góry thx [email protected]
-
Opacity, jak ?
Karawan to nic nie daje... Już sam nie wiem co mam z tym zrobić, bede musiał na maxowego rendera się przerzucić:( czego bardzo bym nie chciał czy potrafi ktos rozwiązać mój problem???
-
Opacity, jak ?
Czy mogli byście rozwiązać mój problem? Otóż używam Brazil\'a v1.0 i gdy daje opacity to przy skylight i fotonach pokazują się dziwne kropki tak jakbym dał efekt grain. Próbowałem to robić na różne sposoby tzn. z zastosowaniem blend i composite. Jest wogóle możliwe uzyskanie \"ładnego\" opacity (np. do textury liścia)? Aha, zamieszczam tu screena pokazujacego mój problem... 2 pierwsze obiekty mają mape standard z opacity i bez, natomiast 2 następne to MTL (carpaint) z góry wielkie dzieki z pomoc
-
Living dead: Slowly Death
A jednak skrypcik się przydał... fajna sprawa co [piwo] A tak pozatym to niezłe postępy zrobiłeś podczas tej bitwy, i jakby to brano tylko pod uwage to napewno być wygrał:) Powodzenia
-
Living Dead: Werewolf
Dzieki za wszyskie posty... dużo mi pomogły ale też przedłużyły moją prace:( Niedługo postaram zamieścić jakiś update... ale z czasem to u mnie cienko, wiecie matura to nie przelewki:) Pzd
-
Living dead: Mechanical Horse
Pomysł raczej banalny... ale i tak o wszyskim decyduje końcowy rendering:P PS: zombiak zdecydowanie bardziej cool:)
-
Living dead: The lady from Dead Land
Na finearcie widziałem takie fajne rzuty dłoni, powinny ci pomóc... A tak wogóle, to pogrób i powiększ dłoń, powinno to nadać jej naturalnego wyglądu...