Skocz do zawartości

Anibal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Anibal

  1. Anibal odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    psssst... edonkey
  2. Anibal odpowiedział kamis16 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Oj, nie ładnie, nie ładnie...:D
  3. Anibal odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No i jeszcze braziltoon się do tego nadaje:D
  4. Anibal odpowiedział kizia → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dzieje się tak gdy zainstalujesz vray\'a na zainstalowaną inną wersje... Usuń wszyskie pliki z \"vray\" w nazwie z dysku c:\\ , będzie dobrze:cool:
  5. Anibal dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Jeżeli uważasz że jestem nowym userem to spójrz na date rejestracji... Po zatym pomagam każdemu komu jestem w stanie (tylko nie leniom[ziewa])... BTW: każdy ma prawo do własnego zdania na dany temat...
  6. Anibal odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Użyj materiału Brazil Utility, ustaw kolor lub użyj innego materiału w którym ustaw luminosity 50-100, w zakładce GI ustaw multiplier 5, i gotowe... Pozdrawiam
  7. Anibal odpowiedział Ghost → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się podoba... Tylko kolorystyka coś kuleje... Ale to taki drobny szczegół:D
  8. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Obawiam się że trik działa tylko z renderami... Pendzel: Fakt z małymi jest problem[urwanie glowy] Pozdrawiam
  9. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    A tutaj przykład
  10. Anibal dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Zmajstrowałem w Photoshopie \"actions\" która usówa ten wielki znak wodny z wersji VRay Demo... Mam nadzieje że komuś się przyda... Pozdrawiam
  11. Anibal odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Ja proponuje stworzyć box\'a, przypisać mu teslate 2, a następnie mesh smoth 1... Pokombinuj z parametrami a otrzymasz to co chcesz [cfaniak] Pozdrawiam
  12. Anibal odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Teraz mnie utwierdziłeś w przekonaniu że jest OK... Rozbłuski na Boksie rozkładają się w inny sposób niż na obiektach sferycznych... Mapa HDRI odbija się w BOX\'sie troche rozmyta, natomiast w kuli otoczenia \"skupia się\"(brakło mi słów)...[urwanie glowy] Pozdrawiam
  13. Anibal odpowiedział Andree → na odpowiedź w temacie → Scanline Renderer
    Boksik jest wporządku [yes] tak po mojemu:D
  14. Anibal odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie tylko u ciebie :P Naciśnij prawym przyciskiem myszy na dowolny materiał, i ustaw w opcjach, rendering \"kuleczek\" na Curent Render (VRay)... I po kłopocie...[urwanie glowy] Pozdrawiam BTW: VRay króluje !!!
  15. Anibal odpowiedział Gabrys → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    To chyba oczywiste że scena bez antyaliasing\'u wygląda ostrzej... co nie znaczy że lepiej... Pozdrawiam
  16. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Kurcze ta matura nie daje odetchnąć... Mati: Próbowałem tego... można powiedzieć że niemal wszyskiego :P Fotoas: jutro horror się skończy czyt.matura (a może zacznie, kto wie ???) i coś podrzuce ci na majla... Tak pozatym to niewiem czego nie zrozumiałeś chodzi mi o uzyskanie np. textury liścia a uzyskuje to co widać wyżej... Pozdrawiam all
  17. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    fotoas poadj majla:D
  18. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    czy naprawde nikt nie potrafi mi pomóc[co?][wow]
  19. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Alex to nic nie daje... Zamiast przezroczystych miejsc otrzymuje luminujące... Macie jakieś inne pomysły? ps. mogli byście mi podrzucić scenke (.max) z \"ładnym\" przezroczem (np. na mat. liścia) Fotoas \"mistrzu\" może ty coś skrobniesz :P z góry thx [email protected]
  20. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Karawan to nic nie daje... Już sam nie wiem co mam z tym zrobić, bede musiał na maxowego rendera się przerzucić:( czego bardzo bym nie chciał czy potrafi ktos rozwiązać mój problem???
  21. Anibal dodał odpowiedź w temacie → w Brazil R/S
    Czy mogli byście rozwiązać mój problem? Otóż używam Brazil\'a v1.0 i gdy daje opacity to przy skylight i fotonach pokazują się dziwne kropki tak jakbym dał efekt grain. Próbowałem to robić na różne sposoby tzn. z zastosowaniem blend i composite. Jest wogóle możliwe uzyskanie \"ładnego\" opacity (np. do textury liścia)? Aha, zamieszczam tu screena pokazujacego mój problem... 2 pierwsze obiekty mają mape standard z opacity i bez, natomiast 2 następne to MTL (carpaint) z góry wielkie dzieki z pomoc
  22. Anibal odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    A jednak skrypcik się przydał... fajna sprawa co [piwo] A tak pozatym to niezłe postępy zrobiłeś podczas tej bitwy, i jakby to brano tylko pod uwage to napewno być wygrał:) Powodzenia
  23. Anibal odpowiedział Anibal → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Dzieki za wszyskie posty... dużo mi pomogły ale też przedłużyły moją prace:( Niedługo postaram zamieścić jakiś update... ale z czasem to u mnie cienko, wiecie matura to nie przelewki:) Pzd
  24. Anibal odpowiedział Pindarr → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Pomysł raczej banalny... ale i tak o wszyskim decyduje końcowy rendering:P PS: zombiak zdecydowanie bardziej cool:)
  25. Anibal odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Na finearcie widziałem takie fajne rzuty dłoni, powinny ci pomóc... A tak wogóle, to pogrób i powiększ dłoń, powinno to nadać jej naturalnego wyglądu...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności