Skocz do zawartości

Gedeon

Members
  • Liczba zawartości

    588
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Gedeon

  1. Mam jeszcze pytanie do was - można nałożyć smootha czy coś temu podobnego na krawędzie obiektu a nie na całą bryłę ? Jeśli tak to proszę o wskazówki.

     

    Da się. Konwertujesz obiekt do editable poly/mesh. Potem zaznaczasz opcję Polygon. Zaznaczasz sobie krawędzie. Zjeżdzasz na dół w opcjach i masz tam Smoothing Group (dużó liczb od jedynki wzwyż). Klikasz na auto smooth, bądź liczbę, ktora nałoży satysfakcjonującego smootha.

     

    Drugi sposób to: Zaznaczasz opcję edge, zaznaczasz rogi boxów i kilkakrotnie nakładasz chamfer, po jakimś razie kanciasty bok zamieni się w ładny, okrągły boczek.

  2. Pierwszy kadr zdecydowanie najlepszy, drugi do bani. Trzeci nie oddaje realizmu. Czwarty - jakbys odwrócił gościa w wagonie i dodał widok kolejki pnącej się ku niebu, to byłoby fajnie. Modeling ok, powiem ci, ze nawet ciekawie to sobie wykombinowałeś.

     

    PS; No i faktycznie - wagonik jak do przewożenia węgla a nie ludzi:D Dodaj przynajmniej jakies siedzenia:D

  3. Witam.

     

    Robię animację, dosyć szczegółową. Renderował będę scanlinem. Animację oświetlam poprzez scylight, do tego Light tracer. Na jeden render wychodzi mi około 1 minut. Czy mogę jakoś skrócić czas trwania renderingu? Jakie opcje, bądź ustawienia mi w tym pomogą?

     

    PS: Zrobiłem małą próbę i wyszło mi, że 100 klatek takiej animacji będzie się renderowało nieco ponad godzinę...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności