Bombel
-
Liczba zawartości
193 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Bombel
-
-
Witam
Podsyłam do obejrzenia test level z projektu nad którym pracuję.
Obiektem moich eksperymentów były pojęcia ekranu i perspektywy, stylistyka surrealistyczna ;)
Zachęcam do sprawdzenia pod adresem:
https://www.dropbox.com/s/cgca97elmlcryqz/lustra.rar?dl=0
Youtube:
Pozdrawiam i czekam na Wasze opinie
-
Cześć
Robię enviro z filmu "sanatorium pod klepsydrą"(polecam). Jest to pokój ojca protagonisty. Ogólnie będą wypchane ptaki i prawdziwe też, w formie kur. Całość ma być tak surrealistyczna jak scena, która rozgrywa się w tym pomieszczeniu w filmie.
Refy:
Na razie zająłem się stawianiem klocków w celu złapania przestrzeni, słowem same placeholdery:
Jak widać znalazłem czas nawet na rozstawienie paru świateł dla klimatu, szczerze mówiąc to puściłem nawet render kamery:
Całość na razie w modo, zamierzam to wrzucać do cryengina jak tylko będą miał parę gotowych assetów.
Zakładam wątek żeby zwiększyć szanse skończenia tego projektu, wszelkie komentarze są mile widziane.
Pozdarwiam[ATTACH=CONFIG]91031[/ATTACH]
-
so kości, będzie git ;)
-
Jest świetnie!
Jako że modo to mam pytanie, niebo dodawane w Ps?
Mógłbyś pochwalić się ustawieniami ?
-
Wracając do tematu:
http://www.wsti.pl/index.php?option=content&task=view&id=695
Jest tym ktoś zainteresowany? O opinie nie pytam bo kierunek startuje od tego roku.
-
Zawsze jak dodają jakieś ficzersy do tego softu to od razu muszę je mieć. Lubię rozwiązania luxology, są wygodne i dają swobodę jakiej naprawde brakuje innym softom.Ostatnie co można powiedziećo tym programie to że jest toporny w obsłudze. I widać tendencję userow do zawiązywania zwartej społeczności. Też sympatia uzytkowników do produktu i firmy jest zdumiewająca.No i feedback ze strony głównych twórców programu w stronę tej społeczności. Kibicuję i zbieram kasę na symulator fizyki;)
Ps. mirach ja napisałem z 2 tygodnie wcześniej o wersji 501 bodajże i też nikt nie widział;)
-
@SWRSC: Materiały na 1 mnie rozwalają. Napisz proszę czy świeciłeś to sun&sky czy jakieś area lights w oknach.
Które kolory lepsze?
Jako że raczkuję w wizkach nie oceniajcie złożoności sceny ani materiałów.
Za to napiszcie czy światło fajne i czy trawa daje radę ;)Soft to Modo
-
Za dużo wizek, za mało gąsienic ;)
Test oświetlenia i materiałów proceduralnych w nowym Modo.
-
podbijam wątek bo jest możliwość przetestowania najnowszej wersji programu. 15 dni za free albo 30 za 25$ ;)
-
zakładka geometry -> freeze...
Zagęszcza siatkę na stałe, ale nie wiem po co to skoro w innych programach zwykle jest opcja żeby wygładzać siatkę.
Pozdrawiam
-
presety modo 501
-
No jak ten Pan się bierze za model to na pewno będzie na czym oko zawiesić.
Jak na razie jest obiecująco, czekam na dalsze up'y i powodzenia, będę zaglądał ;)
Pozdro
-
Gdyby ktoś się wybierał jutro/pojutrze to puśćcie PM :)
-
Jak się stanie Ci co złego, control+Z mój kolego!
Krzywe nogi ma kochanka? Sculpt'uj Panie już od ranka!
A jak Ci się nudzi w domu, to nastawiaj polygonów.
Edgeloop'a robi Ania
Kliment czołgi bez śniadania
Samochody mr.Krzyś
Wiec i Ty modeluj dziś.
*mam nadzieję ze wymienione osoby nie maja nic przeciwko
-
Po co przemodelować,skoro tylko kładłeś groszki. No chyba że te wszystkie przeszycia i pierdółki nie dodawałeś na osobnych elementach tylko nanosiłeś na moją siatkę ;) A siatka niekulawa była i przesadzasz imo że gęsta :)
Pozdro :*
-
a fotel jam nie chwaląc się sprawił ;P no przynajmniej baze bo widzę że dużo zostało zmienione.
-
Dzięki sly
Faktycznie sprawdziłem i źle ustawiłem IOR stolikowi.. Perspektywa krzywa z natury,musiałem taką dziwną kamerę ustawić żeby zgrać z refką. Dywan to jeszcze ciepłe modo fur a Józek reklamuje totalitaryzm:D
-
Pierwszą wizke uważam za skońconą :)
-
Dzięki za posta Lis i Ewert
Muszę napisać małe sprostowanie, mogłem to zrobić już wcześniej.
Chodziło mi o ocenę samego oświetlenia, modele oczywiście nie są skończone, sofa dostanie oparcie,okno widok, a dywan lepsze ustawiania dispa. Chciałem się dowiedzieć czy ustawiania słońca i atmosfery jako tako oddają naturalne oświetlenie bo jak do tej pory strzelałem głównie modele i dopiero uczę się bardziej zaawansowanych ustawień światła i materiałów.
Pozdrowienia :*
- 1
-
Walka z pierwszą wizką. Takie testy modo sun/sky'a. Potrzebuje szybkiej krytyki czy jest przyzwoicie czy totalne dno.
-
:/ Szkoda że dopiero dziś zobaczyłem ten wątek... Na otwarcie niestety nie będę mógł się zjawić, a fajnie byłoby pogadać z twórcami. Mimo wszystko nie odpuszczam i wpisuję obejrzenie tej wystawy na listę rzeczy do zrobienia na wakacjach. Bardzo mi się podoba ta inicjatywa :)
-
Czasem myślę że jestem jedynym człowiekiem który nie miał problemów ze stabilnością modo. Owszem wywala się, ale to baardzo rzadko i nie przeszkadza mi to w pracy, a jak miałem problem z uruchomieniem to wystarczyły najnowsze sterowniki do grafiki. Jest tu może ktoś jeszcze kto nie narzeka na stabilność ?:>
A co do najnowszego upa to jeszcze nie miałem czasu obejrzeć tych filmów, ale coś tam było napisane że pokazują to co oni zrobili dzięki najnowszej wersji. I znów lux zamiast kick assowych ficzerów daje tylko upa żeby mieć kolejne 2 tygodnie. Może w ostatnim przeczytamy o 64 bitach i wersji na linuxa :) ....
PS. A nieee, nie ma już "come back blablabla" no to ja czekam na listonosza, znaczy na maila że już jest do pobrania;)
-
Szczerze przyznam że na początku też myślałem że porywasz się "z młotyką na słońcę" ale widać że konsekwentnie idziesz do przodu z tym modelem. Wygląda rewelacyjnie, naprawdę kawał niezwykle dobrej roboty. Nie znam się na latawcach więc nie będę szukał niezgodności. Robi wrażenie, tak trzymaj :*
-
Z rozprawką na maxa będzie 89 pkt. Prościzna :D Tylko na 1 i 2 się troszkę potknąłem,ale źle nie jest.
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
w Game Art
Napisano
Siema
Robiłem kiedyś model HP z takiego odjechanego konceptu:
Teraz, w ramach nauki wypiekania normalek w modo i standard shadera w unity5 wziąłem ten model na warsztat.
Na razie mam LowPoly + normalka i AO. Bawie sie kolorem i chciałbym usłyszeć wasze opinie, albedo i specular/gloss nie maja na razie tekstur, tylko wartości całkowite. Tak to wygląda w Unity:
360 stopni:
pozdro