Bombel
Members-
Liczba zawartości
193 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Bombel
-
Siema Robiłem kiedyś model HP z takiego odjechanego konceptu: Teraz, w ramach nauki wypiekania normalek w modo i standard shadera w unity5 wziąłem ten model na warsztat. Na razie mam LowPoly + normalka i AO. Bawie sie kolorem i chciałbym usłyszeć wasze opinie, albedo i specular/gloss nie maja na razie tekstur, tylko wartości całkowite. Tak to wygląda w Unity: 360 stopni: pozdro
-
Witam Podsyłam do obejrzenia test level z projektu nad którym pracuję. Obiektem moich eksperymentów były pojęcia ekranu i perspektywy, stylistyka surrealistyczna ;) Zachęcam do sprawdzenia pod adresem: https://www.dropbox.com/s/cgca97elmlcryqz/lustra.rar?dl=0 Youtube: Pozdrawiam i czekam na Wasze opinie
-
Cześć Robię enviro z filmu "sanatorium pod klepsydrą"(polecam). Jest to pokój ojca protagonisty. Ogólnie będą wypchane ptaki i prawdziwe też, w formie kur. Całość ma być tak surrealistyczna jak scena, która rozgrywa się w tym pomieszczeniu w filmie. Refy: Na razie zająłem się stawianiem klocków w celu złapania przestrzeni, słowem same placeholdery: Jak widać znalazłem czas nawet na rozstawienie paru świateł dla klimatu, szczerze mówiąc to puściłem nawet render kamery: https://vimeo.com/69971796 Całość na razie w modo, zamierzam to wrzucać do cryengina jak tylko będą miał parę gotowych assetów. Zakładam wątek żeby zwiększyć szanse skończenia tego projektu, wszelkie komentarze są mile widziane. Pozdarwiam[ATTACH=CONFIG]91031[/ATTACH]
-
so kości, będzie git ;)
-
Jest świetnie! Jako że modo to mam pytanie, niebo dodawane w Ps? Mógłbyś pochwalić się ustawieniami ?
-
Wracając do tematu: http://www.wsti.pl/index.php?option=content&task=view&id=695 Jest tym ktoś zainteresowany? O opinie nie pytam bo kierunek startuje od tego roku.
-
Recoil - Rigid-body Dynamics plugin dla modo 501
Bombel odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Zawsze jak dodają jakieś ficzersy do tego softu to od razu muszę je mieć. Lubię rozwiązania luxology, są wygodne i dają swobodę jakiej naprawde brakuje innym softom.Ostatnie co można powiedziećo tym programie to że jest toporny w obsłudze. I widać tendencję userow do zawiązywania zwartej społeczności. Też sympatia uzytkowników do produktu i firmy jest zdumiewająca.No i feedback ze strony głównych twórców programu w stronę tej społeczności. Kibicuję i zbieram kasę na symulator fizyki;) Ps. mirach ja napisałem z 2 tygodnie wcześniej o wersji 501 bodajże i też nikt nie widział;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Bombel odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
@SWRSC: Materiały na 1 mnie rozwalają. Napisz proszę czy świeciłeś to sun&sky czy jakieś area lights w oknach. Które kolory lepsze? Jako że raczkuję w wizkach nie oceniajcie złożoności sceny ani materiałów. Za to napiszcie czy światło fajne i czy trawa daje radę ;)Soft to Modo -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Bombel odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Za dużo wizek, za mało gąsienic ;) Test oświetlenia i materiałów proceduralnych w nowym Modo. -
podbijam wątek bo jest możliwość przetestowania najnowszej wersji programu. 15 dni za free albo 30 za 25$ ;) http://www.luxology.com/trymodo/
-
zakładka geometry -> freeze... Zagęszcza siatkę na stałe, ale nie wiem po co to skoro w innych programach zwykle jest opcja żeby wygładzać siatkę. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
presety modo 501 -
No jak ten Pan się bierze za model to na pewno będzie na czym oko zawiesić. Jak na razie jest obiecująco, czekam na dalsze up'y i powodzenia, będę zaglądał ;) Pozdro
-
Gdyby ktoś się wybierał jutro/pojutrze to puśćcie PM :)
-
Jak się stanie Ci co złego, control+Z mój kolego! Krzywe nogi ma kochanka? Sculpt'uj Panie już od ranka! A jak Ci się nudzi w domu, to nastawiaj polygonów. Edgeloop'a robi Ania Kliment czołgi bez śniadania Samochody mr.Krzyś Wiec i Ty modeluj dziś. *mam nadzieję ze wymienione osoby nie maja nic przeciwko
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Po co przemodelować,skoro tylko kładłeś groszki. No chyba że te wszystkie przeszycia i pierdółki nie dodawałeś na osobnych elementach tylko nanosiłeś na moją siatkę ;) A siatka niekulawa była i przesadzasz imo że gęsta :) Pozdro :* -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
a fotel jam nie chwaląc się sprawił ;P no przynajmniej baze bo widzę że dużo zostało zmienione. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki sly Faktycznie sprawdziłem i źle ustawiłem IOR stolikowi.. Perspektywa krzywa z natury,musiałem taką dziwną kamerę ustawić żeby zgrać z refką. Dywan to jeszcze ciepłe modo fur a Józek reklamuje totalitaryzm:D -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Pierwszą wizke uważam za skońconą :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Dzięki za posta Lis i Ewert Muszę napisać małe sprostowanie, mogłem to zrobić już wcześniej. Chodziło mi o ocenę samego oświetlenia, modele oczywiście nie są skończone, sofa dostanie oparcie,okno widok, a dywan lepsze ustawiania dispa. Chciałem się dowiedzieć czy ustawiania słońca i atmosfery jako tako oddają naturalne oświetlenie bo jak do tej pory strzelałem głównie modele i dopiero uczę się bardziej zaawansowanych ustawień światła i materiałów. Pozdrowienia :* -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Walka z pierwszą wizką. Takie testy modo sun/sky'a. Potrzebuje szybkiej krytyki czy jest przyzwoicie czy totalne dno. -
:/ Szkoda że dopiero dziś zobaczyłem ten wątek... Na otwarcie niestety nie będę mógł się zjawić, a fajnie byłoby pogadać z twórcami. Mimo wszystko nie odpuszczam i wpisuję obejrzenie tej wystawy na listę rzeczy do zrobienia na wakacjach. Bardzo mi się podoba ta inicjatywa :)
-
Czasem myślę że jestem jedynym człowiekiem który nie miał problemów ze stabilnością modo. Owszem wywala się, ale to baardzo rzadko i nie przeszkadza mi to w pracy, a jak miałem problem z uruchomieniem to wystarczyły najnowsze sterowniki do grafiki. Jest tu może ktoś jeszcze kto nie narzeka na stabilność ?:> A co do najnowszego upa to jeszcze nie miałem czasu obejrzeć tych filmów, ale coś tam było napisane że pokazują to co oni zrobili dzięki najnowszej wersji. I znów lux zamiast kick assowych ficzerów daje tylko upa żeby mieć kolejne 2 tygodnie. Może w ostatnim przeczytamy o 64 bitach i wersji na linuxa :) .... PS. A nieee, nie ma już "come back blablabla" no to ja czekam na listonosza, znaczy na maila że już jest do pobrania;)
-
Szczerze przyznam że na początku też myślałem że porywasz się "z młotyką na słońcę" ale widać że konsekwentnie idziesz do przodu z tym modelem. Wygląda rewelacyjnie, naprawdę kawał niezwykle dobrej roboty. Nie znam się na latawcach więc nie będę szukał niezgodności. Robi wrażenie, tak trzymaj :*
-
Z rozprawką na maxa będzie 89 pkt. Prościzna :D Tylko na 1 i 2 się troszkę potknąłem,ale źle nie jest.