Bombel
Members-
Liczba zawartości
193 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Bombel
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Nie no dżołk:P Banalne było :)
-
a mi zadzwoniłe telefon i mnie wyrzucili:/
-
Te trzy części animacji mogliby spokojnie w jednej zmieścić. 15 pewnie dadzą part IV, trochę przeciągają już chłopaki. Może mieli zamiar później zacząć wypuszczać te update'y ale jak NewTek zapowiedział LW10 to musieli czymś odpowiedzieć, a teraz kończą im się asy w rękawie więc dają co jest rozbijając na mniejsze części bo program jeszcze nie jest gotowy.Ta teoria tłumaczyłaby czemu kółeczek im zabrakło i zmienili na liste :D
-
Ja tam zaczynam zbierać chęci do napisania prezentacji na ustny polski...bezsensu to jest ale trzeba mieć te 6 czy 7 pkt. Powodzenia nygusy !
-
Bardzo fajne i nieźle zamotane. Sam teraz się zmagam z takim węzłem,wiesz ocb ;) Pozdrawiam
-
Z ostatniej kwili: Odbieram telefon słowami: Biuro lotów kosmicznych słucham. Jakaś miła pani: Przepraszam pomyłka. Może chciała się dodzwonić do centrum sterowania galaktyką :P
-
Facet chce za rachunek rysunkiem pająka. http://news.ninemsn.com.au/article.aspx?id=665847
-
no właśnie, a my mamy trochę czasu żeby się popodniecać cóż to tym razem nam zaserwują :] A ja to bym chciał animacje i partikle i szybszy rendering i jeszcze export do maxa i.... a Wy? :>
-
noooo, kiedy oni wstaną w ty Ameryce w końcu :P dziś powinni pokazać coś nowego i od rana czekam.
-
Wiedziałem wiedziałem wiedziałem:P wiedziałem że luxology jakoś odbije piłeczkę i oto jest zapowiedź 401, już nie wiem z czego się bardziej cieszyć.
-
No całkiem nieźle, ale mógłby być bardziej podobny do willysa. -przede wszystkim grill, słupki masz pogięte,jeden grubszy drugi cieńszy, trzeba to poprawić -błotnik przedni kanciasty na zgięciu a nie zaokrąglony -błotnik tylny też okrągły jakiś, całe wnętrze wanny bym chętnie zobaczył bo mi się wydaje że nie bardzo jest. Mam świadomość oczywiście że może być jeszcze nie skończone. To tyle większy bugów, można by się jeszcze czegoś doszukać. Jak potrzebne Ci dokładne plany to podbij,dzięki dobremu sercu innych willysowców jestem posiadaczem dość dokładnych bluprintów ( KC Badyl :*):P
-
Scena3D: Matka Natura ( uwaga - cycuszki ;> )
Bombel odpowiedział _Arti_ → na temat → Work in progress (WIP)
No jeśli redtube jest był głównym źródłem referencji to i tak nie przesadziłeś z wielkością ;] -
ale na dywanie jest dof :P normalnie był ostry jak brzytwa :)
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Bombel odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
jest przodownik pracy:P w parę dni taki model zrobić to hoho, a i tak Kliment pewnie nie spędził nad tym więcej jak ze 3 godzinki ;) Ciągle mnie zadziwiają Twoje modele,chociaż powinienem już być przyzwyczajony bo zawsze jest ful detal. -
łooooł już myślałem ze nie dożyje tej chwili. Pamiętam ten czołg jeszcze z bitwy którejś tam i zawsze mi się bardzo, ale to bardzo podobał.Świetny model po prostu,kawał dobrej roboty.Mam nadzieję że w końcu zobaczymy go w jakiejś super scence.Kończ to Pionier bo warto, trzymam za Ciebie kciuki :* DiO-nie wiesz o co prosisz, lepiej nie widzieć tej siatki bo tylko wpędza w kompleksy, w końcu nie często widzi sie modelowany zimmerit;)
-
Cześć Skoro mam już upragnionego komenta do poprzedniej pracy (f_fighter:*) to czas zacząć coś nowego. Wymyśliłem sobie taką scenkę rodem z dzikiego teksasu:P Pomysł się jeszcze rozwija, ale zacząłem już modelować budynek.Efekty poniżej: Pozdrawiam
-
Ja idę w poniedziałek na przedpoborową ,pokaże siusiaka i się dowiem co i jak XD
-
pojazd3d: 7-mio Tonowy Polski ( 7TP)
Bombel odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Jak Kliment pojedzie z detalem to nie ma ch*ja we wsi:P Pięknie jak zwykle, tylko czekać na więcej.Patrzenie na Twoje modele to prawdziwa uczta dla oka fana militarnych modeli. Ach gdyby kiedyś osiągnąć taki poziom.. Pozdrawiam -
Bardzo mi się podoba Twój styl, super klimat jest we wszystkich Twoich pracach.Można wiedzieć skąd czerpiesz inspiracje?:> Pozdro
-
Taka prosta scenka na której uczyłem się renderować i nakładać materiały.Jestem zadowolony z efektu bo dotąd raczej tylko modelowałem.Czekam na wasze opinie :)Całość zrobiona w modo. i screeny samego modelu: Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bedzie?:P Co jeszcze poprawić coby było realnie? I napiszcie co o tym myślicie, bo ja już za długo patrze na to, ale w sumie jestem zadowolony bo nigdy nie robiłem materiałów. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Bombel odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ode mnie też telefon, chyba już zaczynam kumać shader tree w modo:) Jeśli ktoś ma fajną mapke hdri jakiegoś pokoju i chciałby wspomóc człowieka w potrzebie to wiecie, repa nie skąpie ;) Edit:Dzięki trosiek:* rep poleciał:) -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Bombel odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
A już leci:) z tyłu trochę nieczytelna jest bo musiałem zagęścić na ten napis i ogólnie to nie patrzeć na okolice napisu bo ble:P -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Bombel odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
taki tam N-gage, dziś od rana go męczę: -
Cześć Kliment :* Jak wyglądają gąsienice to nie wie chyba nikt:D modelowałem tylko ze zdjęć plastikowych modeli, żaden oryginał się chyba nie zachował a na zdjęciach z wojny nie widać takich szczegółów.Zrobiłem więc takie o coś A w temacie tekstur to jak zawsze- mało czasu, lenistwo i moooże kiedyś tam zrobię, ale pewnie skończy jak reszta nie zmapowanych nawet modeli.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7