Skocz do zawartości

ortheza

Members
  • Liczba zawartości

    1 931
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez ortheza

  1. Widze ze sie cos nie spieszycie :) To moze ja zaczne. pierwszy koncept. troche koslawy ale trudno.
  2. ortheza

    Overpainting

    a dac wiecej dzrzewek :-) bedzie fajnie no zwezyc droge i bedzie bajer
  3. sesja I : LATAJĄCA KOPARKA 17.06.2007 - 02.07.2007 opis: urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac. sonda: 03.07.2007 - 13.07.2007 sesja II : Mashu Jagaharri - prywatny zabójca M'alaka. Wygląd: postać owiana tajemnicą, każdy opisuje go w inny sposób ale w każdej historii pojawiają się wzmianki o ciele pokrytym tatuażami i inkrustowanych ostrzach wykutych z hipnotyzującego zielonego metalu. Zasady: Od startu sesji jest 15 dni na skończenie pracy. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna ale 2d. Prace muszą spełniac wszystkie wymogi narzucone przez temat. Pod pracką wskazany jest opis uzupełniający obrazek. (np. na czym się bardziej skupiliście, co z opsiu najbardziej wpłynęło na taką, a nie inną interpretację tematu) Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 800 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. czas trwania sondy 10 dni. Zasada dotycząca tematów: Temat oprócz hasła musi mieć jeszcze krótki opis (2-3 zdania) w którym podać trzeba ważne elementy czy cechy jakie MUSZĄ znaleźć się w pracy. Zadbajcie by były co najmniej 2 :). Nagrody: Wybór kolejnego tematu druga sesje (nie na następną) Rekomendacja na stronie głównej serwisu.
  4. Wyniki sondy jakie sa kazdy wizi :) temat na sesje I : temat:LATAJĄCA KOPARKA urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac. temat na sesje II : tu mamy remis tematowy, uzupelnie jak Jakkas powie ktory z nich ma tu byc :)
  5. taki szybcior :) moze cos jescze skrobne.
  6. ortheza

    Overpainting

    wydaje mi ise ze niewiel tu mozna zrobic, skale psuje droga, jest za szeroka, w stosunku do masywnosci gor. oprocz powiekszenia paerpsekty powietrznej sugeruje zwezyc :) Al;e co ja sie tam znam
  7. to juz zalezy od moderatorow. Jak dostane potwierdzenie ze bedzie taka mozliwosc to dopisze.
  8. TEMATY NA PIERWSZĄ SESJE : Sonda wyłoni który :-) macie czas do niedzieli 17.06.2007. W tej pierwszej sondzie wyznaczone zostaną dwa tematy, jeden na tą drugi na następną sesję. Wygrany w tej edycji wymyśla temat na sesję druga w kolejności. temat:LATAJĄCA KOPARKA urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac. temat: Smoczy Jezdziec: Woj z wiekow srednich kiedy smoki rzadziley swiatem - mile widziany rozniew jego smok choc niekoniecznie :P Kopalniany behemont - bestia zamieszkująca jaskinie, podziemne tunele itp. Wygląd: wielkie cielsko, małe błyszczące oczy i skóra porośnięta grzybami oraz fosforyzującą roślinnością. Mashu Jagaharri - prywatny zabójca M'alaka. Wygląd: postać owiana tajemnicą, każdy opisuje go w inny sposób ale w każdej historii pojawiają się wzmianki o ciele pokrytym tatuażami i inkrustowanych ostrzach wykutych z hipnotyzującego zielonego metalu. Azzurski ścigacz - pojazdy zdolny prześcignąć najszybsze konie. Wygląd: wykonany z metalu i drewna, wyposażony w parowy silnik i ogromne spirale tworzące pole anty-grawitacyjne (inspiracja steam punk) Świątynia Śpiewającego Wiatru - zniszczony przez wojny nomadów budynek, który przypomina o świetności imperium Karush. Wygląd: Cechą charakterystyczną tej budowli są cztery monolity/wieże, które są poświęcone wiatrom wiejącym z czterech stron świata. -------------------------------------------------- Zasady: Od startu sesji jest 15 dni na skończenie pracy. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna ale 2d. Prace muszą spełniac wszystkie wymogi narzucone przez temat. Pod pracką wskazany jest opis uzupełniający obrazek. (np. na czym się bardziej skupiliście, co z opsiu najbardziej wpłynęło na taką, a nie inną interpretację tematu) Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 800 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Zasada dotycząca tematów: Temat oprócz hasła musi mieć jeszcze krótki opis (2-3 zdania) w którym podać trzeba ważne elementy czy cechy jakie MUSZĄ znaleźć się w pracy. Zadbajcie by były co najmniej 2 :). Nagrody: Wybór kolejnego tematu druga sesje (nie na następną) Rekomendacja na stronie głównej serwisu.
  9. To juz koniec, pewnie jest jeszcze troche rzeczy do poprawki, ale juz nie zdarze wiecej zrobic. :] Nie wiem czy kontrast nie za duzy. Na kompie, z ktorego wstawiam okazalo sie ze praca jest za blada. mam nadzieje ze nie przedobrzylem. Krótkie zdanie opisu. Na smierc o nim zapomnialem: Something small and beautiful was lost. and become unusual gift for little green mermaids. i link do pelnej wersji: full maly dopisek: w calosci zrobione w GIMP'ie.
  10. ta nie ma problema :) W sumie planowalem odpalic CC zaraz po bitwie, bo chce poki co podlubac jeszcze pracke zostaly 2 dni, razem z dzisiaj. Tak wiec szykujcie sie na poniedzialek :-) pojawi sie krotkotermninowa sonda, 3 dni na glosowanie tematu.
  11. Tak jak juz Leadner wspomnial. Wlasnie o cos takiego mi chodzilo. Jest konkretny temt PLUS wytyczne do tego tematu. i trzeba te wytyczne zrealizowac w mozliwie ciakwy sposob. W speedzie tematy sa bardzo luzne. A i podjescie do nich tez jest swobodne. Tematyka i realizacja jest raczej ilustracyjna a nie projektowa. Stad pomysl na CC. dajemy temat i konkrety, które musza znalezc sie w jego realizcji. pozdrawiam wszytkch i dziekuje za odzew. wieczorem postaram sie skrobnac propozycje zasad.
  12. mały updejt garsc szczegolow + probka wzmocnienia wrazenia glebi
  13. to rzuca temata , wg wzorca zamiast krecic nosem:)
  14. Okej ludzie :) widze ze moze cos z tego wyjdzie. Moze wrzucajcie teraz juz jakies tematy na pierwsza sesje. Oprocz hasla dodajcie tez 2 zdaniowy opis, zeby bylo latwiej zidentyfikowac temat. Temat na pierwsza sesje wybierze sie losowo, o nastepnych bedzie decydowal wygrany Oto moja propozycja: temat:LATAJĄCA KOPARKA opis: urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac.
  15. zapomnialem dodac ze technika dowolna. ale 2D
  16. Taka luzna propozycja. Mamy juz MiniBitwe i Speedpaint weekly. Zauwazylem ze na forum jest tez sporo ludzi zajmujach sie projektowaniem. i inszymi konceptami. Niestety pwyzsze eventy niebardzo daja im pole do popisu. Stad urodzil mi sie pomysl wyzwania "Concept Corner". Temat wybieraloby sie demokratycznie przez glosowanie, a potem ze 2 tygodnie na opracowanie tematu. Na koniec ocenianie: albo przez sonde, albo przez oceny, kazdy kto chce moglby ocenic pracke powiedzmy 3 stopniowo: 1-slabe, 2-dobre, 3-swietne. Zakres tematow klasycznie konceptowy, pojazdy, loga, budynki, meble, postacie, ---------------------------- okej wedka zarzucona :-) ciekawe czy cos sie zlowi takie logo eventu , moze ktos zrobi lepsze
  17. o kurde ! werble graja i gilotyna czeka na odrzuconych :-D
  18. hm. a pomysl moze nad zrobieniem dalszego planu na ciemno, mozliwe ze uzskasz przez to wieksza glebie. bo teraz troche ten plan wylazi przed pierwszy. zwlaszca grzyby po lewej. no i moze wiecej krzakow jagod na zerowym :-D planie
  19. no dobra zmiekczyliscie mnie :-) bedzie sam klejnocik, ( ale dla siebie zrobie tez wersje z batyskafem :-D) aktualny stan prac wyglada tak:
  20. daj wiecej swiatla, moze pore dnia zmien, bo teraz jest tak przytlaczajaco, ten ciemny wiadukt na dalszym planie wcele nie pomaga. laska albo koles po jej lewej moglaby jechac w zółtym autku :)
  21. wydaje mi sie ze jakbys zrobil czystrze kolorki byloby ladniej, mniej rozblyskow i odbic, obecnie szkic lepije wyglada niz ostatni krok. Przynajmniej wg mnie.
  22. po prostu piekna pracka :-) w sumie najbardziej mi sie podoba ze wszystkich
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności