
Zawartość dodana przez ortheza
-
Concept Corner - Tematy: glosowanie
Wyniki sondy jakie sa kazdy wizi :) temat na sesje I : temat:LATAJĄCA KOPARKA urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac. temat na sesje II : tu mamy remis tematowy, uzupelnie jak Jakkas powie ktory z nich ma tu byc :)
-
Tygodniowy speedpainting 12: Sen
taki szybcior :) moze cos jescze skrobne.
-
Overpainting
wydaje mi ise ze niewiel tu mozna zrobic, skale psuje droga, jest za szeroka, w stosunku do masywnosci gor. oprocz powiekszenia paerpsekty powietrznej sugeruje zwezyc :) Al;e co ja sie tam znam
-
Concept Corner - Tematy: glosowanie
to juz zalezy od moderatorow. Jak dostane potwierdzenie ze bedzie taka mozliwosc to dopisze.
-
Concept Corner - Tematy: glosowanie
TEMATY NA PIERWSZĄ SESJE : Sonda wyłoni który :-) macie czas do niedzieli 17.06.2007. W tej pierwszej sondzie wyznaczone zostaną dwa tematy, jeden na tą drugi na następną sesję. Wygrany w tej edycji wymyśla temat na sesję druga w kolejności. temat:LATAJĄCA KOPARKA urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac. temat: Smoczy Jezdziec: Woj z wiekow srednich kiedy smoki rzadziley swiatem - mile widziany rozniew jego smok choc niekoniecznie :P Kopalniany behemont - bestia zamieszkująca jaskinie, podziemne tunele itp. Wygląd: wielkie cielsko, małe błyszczące oczy i skóra porośnięta grzybami oraz fosforyzującą roślinnością. Mashu Jagaharri - prywatny zabójca M'alaka. Wygląd: postać owiana tajemnicą, każdy opisuje go w inny sposób ale w każdej historii pojawiają się wzmianki o ciele pokrytym tatuażami i inkrustowanych ostrzach wykutych z hipnotyzującego zielonego metalu. Azzurski ścigacz - pojazdy zdolny prześcignąć najszybsze konie. Wygląd: wykonany z metalu i drewna, wyposażony w parowy silnik i ogromne spirale tworzące pole anty-grawitacyjne (inspiracja steam punk) Świątynia Śpiewającego Wiatru - zniszczony przez wojny nomadów budynek, który przypomina o świetności imperium Karush. Wygląd: Cechą charakterystyczną tej budowli są cztery monolity/wieże, które są poświęcone wiatrom wiejącym z czterech stron świata. -------------------------------------------------- Zasady: Od startu sesji jest 15 dni na skończenie pracy. Technika dowolna, cyfrowa bądź tradycyjna ale 2d. Prace muszą spełniac wszystkie wymogi narzucone przez temat. Pod pracką wskazany jest opis uzupełniający obrazek. (np. na czym się bardziej skupiliście, co z opsiu najbardziej wpłynęło na taką, a nie inną interpretację tematu) Prace umieszczamy w tym wątku. Dłuższy bok umieszczonej pracy nie może przekroczyć 800 px. Pełna rozdzielczość w postaci linku Jedna osoba może umieścić dowolną ilość prac ale tylko jedną z nich poddać głosowaniu. Pracę pod głosowanie należy wskazać maks. dzień przed zakończeniem, jeżeli tak się nie stanie zostanie wybrana pierwsza praca jaka została umieszczona. Zasada dotycząca tematów: Temat oprócz hasła musi mieć jeszcze krótki opis (2-3 zdania) w którym podać trzeba ważne elementy czy cechy jakie MUSZĄ znaleźć się w pracy. Zadbajcie by były co najmniej 2 :). Nagrody: Wybór kolejnego tematu druga sesje (nie na następną) Rekomendacja na stronie głównej serwisu.
-
bitwa 2D: Małe jest piękne
To juz koniec, pewnie jest jeszcze troche rzeczy do poprawki, ale juz nie zdarze wiecej zrobic. :] Nie wiem czy kontrast nie za duzy. Na kompie, z ktorego wstawiam okazalo sie ze praca jest za blada. mam nadzieje ze nie przedobrzylem. Krótkie zdanie opisu. Na smierc o nim zapomnialem: Something small and beautiful was lost. and become unusual gift for little green mermaids. i link do pelnej wersji: full maly dopisek: w calosci zrobione w GIMP'ie.
-
Concept Corner - Propozycja
ta nie ma problema :) W sumie planowalem odpalic CC zaraz po bitwie, bo chce poki co podlubac jeszcze pracke zostaly 2 dni, razem z dzisiaj. Tak wiec szykujcie sie na poniedzialek :-) pojawi sie krotkotermninowa sonda, 3 dni na glosowanie tematu.
-
bitwa 2D: Małe jest piękne
- Concept Corner - Propozycja
Tak jak juz Leadner wspomnial. Wlasnie o cos takiego mi chodzilo. Jest konkretny temt PLUS wytyczne do tego tematu. i trzeba te wytyczne zrealizowac w mozliwie ciakwy sposob. W speedzie tematy sa bardzo luzne. A i podjescie do nich tez jest swobodne. Tematyka i realizacja jest raczej ilustracyjna a nie projektowa. Stad pomysl na CC. dajemy temat i konkrety, które musza znalezc sie w jego realizcji. pozdrawiam wszytkch i dziekuje za odzew. wieczorem postaram sie skrobnac propozycje zasad.- bitwa 2D: Małe jest piękne
mały updejt garsc szczegolow + probka wzmocnienia wrazenia glebi- Concept Corner - Propozycja
to rzuca temata , wg wzorca zamiast krecic nosem:)- Concept Corner - Propozycja
Okej ludzie :) widze ze moze cos z tego wyjdzie. Moze wrzucajcie teraz juz jakies tematy na pierwsza sesje. Oprocz hasla dodajcie tez 2 zdaniowy opis, zeby bylo latwiej zidentyfikowac temat. Temat na pierwsza sesje wybierze sie losowo, o nastepnych bedzie decydowal wygrany Oto moja propozycja: temat:LATAJĄCA KOPARKA opis: urzadznie/maszyna(no ostatecznie nie musi byc klasyczna maszyna :-) ) sluzaca do robienia dziur w ziemi w różnych celach, najczesciej pod fundament budowli lub kanalizacje. Jeden drobiazg, musi latac, fruwac ewentualnie lewitowac.- Concept Corner - Propozycja
zapomnialem dodac ze technika dowolna. ale 2D- Concept Corner - Propozycja
Taka luzna propozycja. Mamy juz MiniBitwe i Speedpaint weekly. Zauwazylem ze na forum jest tez sporo ludzi zajmujach sie projektowaniem. i inszymi konceptami. Niestety pwyzsze eventy niebardzo daja im pole do popisu. Stad urodzil mi sie pomysl wyzwania "Concept Corner". Temat wybieraloby sie demokratycznie przez glosowanie, a potem ze 2 tygodnie na opracowanie tematu. Na koniec ocenianie: albo przez sonde, albo przez oceny, kazdy kto chce moglby ocenic pracke powiedzmy 3 stopniowo: 1-slabe, 2-dobre, 3-swietne. Zakres tematow klasycznie konceptowy, pojazdy, loga, budynki, meble, postacie, ---------------------------- okej wedka zarzucona :-) ciekawe czy cos sie zlowi takie logo eventu , moze ktos zrobi lepsze- bitwa 2D: Małe jest piękne
- bitwa 2D: Małe jest piękne
nastepny krok- Bitwa2D nr 8 - Małe jest piękne - Uwagi/Propozycje
o kurde ! werble graja i gilotyna czeka na odrzuconych :-D- Bitwa 2D: Small Wonder
hm. a pomysl moze nad zrobieniem dalszego planu na ciemno, mozliwe ze uzskasz przez to wieksza glebie. bo teraz troche ten plan wylazi przed pierwszy. zwlaszca grzyby po lewej. no i moze wiecej krzakow jagod na zerowym :-D planie- bitwa 2D: Małe jest piękne
no dobra zmiekczyliscie mnie :-) bedzie sam klejnocik, ( ale dla siebie zrobie tez wersje z batyskafem :-D) aktualny stan prac wyglada tak:- Bitwa 2D: Małe, ale szybkie i piękne
daj wiecej swiatla, moze pore dnia zmien, bo teraz jest tak przytlaczajaco, ten ciemny wiadukt na dalszym planie wcele nie pomaga. laska albo koles po jej lewej moglaby jechac w zółtym autku :)- Bitwa 2D: Małe, ale szybkie i piękne
wydaje mi sie ze jakbys zrobil czystrze kolorki byloby ladniej, mniej rozblyskow i odbic, obecnie szkic lepije wyglada niz ostatni krok. Przynajmniej wg mnie.- Bitwa 2D: Poker Monsters
po prostu piekna pracka :-) w sumie najbardziej mi sie podoba ze wszystkich- Tygodniowy speedpainting 9: Zniewolona | GŁOSOWANIE
misiekhc: troche zbyt szczegolowa jak na speeda, al za to najlepsza :]- Tygodniowy speedpainting 9: Zniewolona
nie odpuszcze tematu jutro cos wrzuce :) mam nadzieje ze ktos jeszcze- speed painting
mial byc z tego wlasciciel "zniewolonej" z weekly speedpaint, ale sie rozmyslilem. wiec daje go tu. - Concept Corner - Propozycja
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności