Zawartość dodana przez pixar
-
Pojazd 3D: APC
Prace w toku. Co do Scenki to myśle głównie o tym że przez tę wyrwe w murze bedzie przejerzdzać APC choć czołg jako drugoplanowy być może bedzie. Naraźie mały update.
-
Pojazd 3D: APC
Obecnie pracuje nad scenką (narazie wygląda jak wycięta siekierką). Będzi tu o wieeeeele więcej gruzu i innych detali (tej kupy piachu nie bedzie, ona narazie jest tylko rzutem wysokości gruzu na jakiej będzie rozsypany.
- tło
-
NEWPLUGiNS VEHiCLE STUDiO CAR 1.7
Hehehe moderator czuwa :) co do wtyczki to jest naprawde dobra pobrałem sprawdziłem i git :)ze stronki można pbrać całkiem dobre tutki do tej wtyki. Polecam
-
NEWPLUGiNS VEHiCLE STUDiO CAR 1.7
Ciekawy plugin do max 8 wyszedł. Służy on do symulowania realistycznego zachwania się samochodu w stworzonej scenie ( www.newplugins.com ) wejdcie na tę stronke jest tam filmik z możliwościami tej wtyczki. Może już było to gdzieś opisywane ale nie mogłem znaleść.
-
Dwa materiały w jednym obiekcie
Możesz też zrobić tak: 1. Najpierw nałóż teksture na obiekt która będzie zajmować najwięcej powierzchni. 2. Zaznacz Polygony te które mają miec inny kolor/teksture i wejdz w material editor 3. I przeciągnij materiał z kuli na zaznaczone polygony. I już! 4. A jesli chcesz miec te materiały które nałożyłeś na obiekt w jednej kuli to nacisnij pipete w material editor i obiekt bedzie wszystko się znajdowało w Multi/Sub Object na jednej kuli.
-
Pojazd 3D: APC
Siemka. Dodałem line stalową tylko jej ułorzenie nie jest idealne. Ale co wy o tym sądzicie? A to jej międzyinnymi taki zasosowanie "Targanie Cylindrów" :D Teksturowac jeszcze nie będe szybko bo jeszcze mam sporo pracy z tym modelem no i jeszcze scena. Tak że pracy wiele, a czasu coraz mniej bo koniec urlopu się zbilża:(
-
Pojazd 3D: APC
Mały upload:
-
Pojazd 3D: APC
No niestety to nie displacement tylko czysty modeling :( ale postaram się to poprawic. Dzięki za komentarze.
-
Pojazd 3D: APC
No niestety to nie jest "Rosomak" tylko "Light Armored Vehicle-25 (LAV-25)" nie bedzie to identyczny model jak na fotce ale bardzo podobny, wieczorkiem zrobie upka.
-
Połączenie podłoża z tłem
Hahaha takie to proste było :) DZIĘKI
-
Pojazd 3D: APC
Obecnie pracuje nad detalami powinienem zrobić dzisiaj jeszcze jednego upa. Proszę komentować. Co poprawic co zmienic co dodac. Z góry dzięki.
-
Połączenie podłoża z tłem
Siemka! Czy jest możliwość uzyskania podobnego efekty jam Matte/shadow tzn przejscia jednolitego koloru podłoża w tło (Chodzi oto żeby światło w nie ujawniało podłogi Np plane). Wiem że to można uzyskać przez zasosowanie Matte/shadow ale przy mentalu to się nie sprawdza w 100% bo wydłuża czas emisji photonów. Cyba że coś źle mam ustawione. Może da się zastosować w jakiś sposób mape Gradient, tylko że scena musiała by być chyba w spherze, niewiem prosze o pomoc :P Dzięki.
-
Pojazd 3D: APC
Oto co w tej chwili mam gotowe. PS: Niestety do meczu nie skonczyłem :) ale jak bym skonczył to bym do niej wsiadł i rozwalił całą reprezentacje polski nie wliczając Frankowskiego :P
-
Pojazd 3D: APC
Mały update APCety.
-
Pojazd 3D: APC
Siemka, zaczynam kolejny model, a mianowicie opancerzony wóz transportowy (BF2 Hynol bedzie wiedział jaki bo od czasu do czasu widuje go na scenie BF2 :). Myśle też nad sceną jakąś stara baza wojskowa/wioska, ale to się okaże jeszcze w praniu narazie głównym celem jest "Pojazd 3D" PS: Narazie nic tu nie widac konkretnego bo zaczołem dzisiaj 1 godzinke temu (ale lepiej dawac rendery z każdego etapu modelowania)
-
Scena 3D: smietnik:)
A FAKTYCZNIE PIERWSZY RAZ WIDZE TAKI KOSZ :] (Prawie jak czołg z tym włazem:) PS: Nieznam się na kineskopach ale mi się wydaje że jak kineskop pęka to rozpada się w drobny mak, ale ty tu żądzisz.
-
Scena 3D: smietnik:)
Żeby dodac troche realizmu to zrób tak: -Usun ten właz na klapie do kosza bo wygląda jak właz do czołgu :) -Zrób otwartą klape na koszu i wystające z niego śmieci (Czarne dziurawe worki wiesz o co biega). -Dodaj też szczura jak zapiepsza z wysuszoną kromą chleba ;) -No i oczywiście podstawa na śmietniku muchy i smród. Jednym słowem "sodoma i gomora" :)
-
Scena 3D: mostek
Nawet fajnie jest to zrobione :P choc popraw jeszcze tę teksturke brukowanego chodnika wzdłuż kamieniczki bo jest zabardzo zamazana. PS: Pifka bym niechciał pic na takiej ławeczce mostkowej :) nie ten kąt i butelka by spadała :)
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
Powracam z udejtem. Jak widac zaczołem teksturowac nie jest to moją mocną stroną ale próbuje. Prosze o komentarze co poprawic co dodac itp.
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
Jeszcze kilka elementów wnętrza, wykonanie spawów w kilkunasu miejscach, dopicowanie paru elementów i teksturowanie czego się najbardziej obawiam. W obecnym stanie obiekt składa się z 190722 faces.
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
Pracuje tak jak ty na widlaku ale nie w tartaku tylko w fabryce rozruszników samochodowych :P Więc wyłapałem niechcący wene na temat :)
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
Kolejny upek:
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
Po troche dłuższej przerwie robie upka:
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
Ładnie. Tylko jedna uwaga widać brak nadkola na pierwszym fotosie :P