grafik3d
-
Liczba zawartości
92 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez grafik3d
-
-
Ciekawe te budyneczki.
Myślę że w takim klimacie cebas by sobie radził szybko i dużo materiałów gotowców w tym klimacie można uzyskać
-
Fakt trawa leży - sporadycznie mi się zdarza tak szerokie ujęcia z dużym trawnikiem robić, ale chyba pora poświęcić trochę czasu i zrobić jakąś konkretną mapę.
-
Problemu czerwonych plam nie rozwiązałem, ale z dużą ilością kombinacji wyszło takie coś. Jak na fabrykę to arch. nawet nie taka zła co myślicie o renderku.
-
ujęcie z tej samej sceny na tych samych nastawach
-
Wiem że nie temat nie linczujcie, ale jestem w kropce.
Max 2012 na mentalu
robię z tej sceny kilka ujęć i losowo przy renderingu robi mi się taki shit
Ma ktoś pomysł od czego to? Bo ja widzę takie coś pierwszy raz.
-
u mnie wstępnie kwartał osiedla
LOKI - po fakcie zauważyłem ( z x-refem mi się zaplątało światełko)
-
skala nie ruszana. Wczoraj wieczorem zapisalem scene a rano otworzylem i jak widać.
Co do modyfikatorów to cała litania była.
a nie miałeś zaznaczonych jakiś face-ów+modyfikator ( np m.smooth)
przed zapisem?
-
w zasadzie wszystko od A do Z zostało mi narzucone,co do ludków (słowa prosto z MZD "mają być postacie chodzące po ulicy, wie pan takie czarno-białe przezroczyste)
niestety pan Ch.K-Arch odpowiadający za przyjęcie wizki ma wypaczone pojęcie jak powinna wyglądać a wytyczne jakie daje i termin realizacji dają takie właśnie efekty. ja osobiście już rzygam tymi wizkami i projektami a mam do 15 marca 3 ulice jeszcze w Kielcowie (a od drogowców nie mam jeszcze skończonych projektów zag.ulic
-
Hello.
Mam kilka pytań odnośnie renderowania tej pracy:
http://img684.imageshack.us/f/5pso.jpg/
1.Jak uzyskać ostry render ( bez rozmyć krawędzi itp.)?
2.Jak wyostrzyć dodatkowo teksture( np. napis na kopercie lub wizytówce)?
3.Jak uzyskać dobrą przestrzenność bryły 3d wizytówki lub koperty?
4.Co zrobić aby ujęcie było ciekawe i możnaby zawiesić na nim oko na dłużej?
Dodatkowe pytania do tej pracy:
1.Miałem reset komputera w trakcie renderowania i po ponownym uruchomieniu nie moge juz otworzyć pliku max. bo jest napisane "failed to load"
2.Dlaczego w trakcie renderu wykrzacza się 3dmax ( praca bez overclockingu)?
3.Jak wyrenderować np. 25 ujęć różnych przedmiotów bez siedzenia przy kompie i czekania na puszczenie następnego rendera?
1. większy AA
2. w zakładce materiału zjechać blur na 0
3. dobrze wymodelować i ust kamere
4. dużo (najczęściej metoda prób i błędów)
D
1. otwórz autobacap
2. dużo przyczyn może być
3. ustawić na 1 kamerze wszystkie ujęcia renderować wybrane klatki
a u mnie ost wersja rewitalizacji ul.Mickiewicza niestety widać że są niedopracowane ale termin był o jakiś 3 dni za krótki
-
grafik3d okna na stale chromowane
a w takim razie ok
ja bym dał do tego pomieszczenia cieplejsze swiatełko
-
MRmike: jak przedmówcy GI słabo widoczne (w zasadzie brak) podłoga słabo wypolerowana , brak bump-a i displeca
horyzont w dół za oknem albo jakiś widoczek wstaw mocno przepalony
ramy okna chromowane i na stale zamontowane?
-
był gdzieś tutek do animowania firany. musi działać. dajesz wind , na firanke i do forces w firance wrzucasz. tyle. musi działać. a vertexy górne firanku podpinasz pod sim node (pisane z pamięci)
ew.
jak chcesz podmuch wiatru to firankę na cloth'ie można dmuchnąć za pomocą space wraps->wind w menu create podpiętym w modyfikatorze cloth.
Trzeba też w cloth'ie zrobić grupy wertexów, by górna część firanki "trzymała się" czegoś
a tu tutek taki mi się wyszperał http://www.designnewz.com/tutorials/3d-studio-max-tutorials/modeling/realistic-curtain-p3
-
takie miałem wrażenie ze liście za bardzo rozjaśniłem
Podziękował
-
Poratujcie. Jak jest z kolorami? (rozkalibrowałem monitory i nie mogę dojść ładu)
-
-
-
domyślam się że chodzi o to:
te chmury są niebieskie, przyjrzyj się naturze że powinny być białoszare.. czy jak tam będzie, porównaj!
moim zdaniem Twoje niebo po prostu fatalnie w gruncie rzeczy wygląda i byłoby sześć razy ładniej gdybyś zmienił :c
A to to jasne. niestety cale enviro jest z revita a nie mialem czasu juz tego zmieniac a po imp do maxa to niebo sie zieleni.
-
hcpiter - co z niebem ( po za tym że szału nie ma)
-
będą poprawki ale właśnie zatwierdzony idzie do realizacji, jakieś propozycje co można by w tym poprawić ta wizka to tylko szybkotest do koncepcji
-
Koncepcja Kamienicy w Kielcowie, która waszym zdaniem lepsza co byście poprawili
-
Tamyl91 3,5h? a jaka rozdziałka 20k piksli?
i tyle szumu jeszcze jest dziwna sprawa
-
Bonifatz bardzo dobrze wygląda( ale chodziło mi o widok np z lotu ptaka mianowicie kaflowanie czy występuje), ale podoba mi się a i asfalcik przyjemny
a u mnie finał mebla bo już mi się nie chce więcej modzić
-
Grafik3d do mnie bardziej przemawia pierwsza wersja,jest bardziej kontrastowa
Ale ja bym to widział mniej więcej tak
(Jak coś to usuwam)
Podziękował. otwarło mi to trochę oczy na kolorystykę już mi się miesza, ale białych myszek jeszcze nie widzę. Chyba...
Bonifatz pokazałbyś z daleka tą kostkę
-
jak wam się widzi? i która wersja kolorystyczna do was bardziej przemawia?
Bonifatz pokazałbyś z daleka tą kostkę
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
w Work in progress (WIP)
Napisano
incorect - na mój gust na ścianie masz źle spasowanego bumpa
a od mnie taka restauracyjka