grafik3d
Members-
Liczba zawartości
92 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez grafik3d
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
incorect - na mój gust na ścianie masz źle spasowanego bumpa a od mnie taka restauracyjka -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Ciekawe te budyneczki. Myślę że w takim klimacie cebas by sobie radził szybko i dużo materiałów gotowców w tym klimacie można uzyskać -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Fakt trawa leży - sporadycznie mi się zdarza tak szerokie ujęcia z dużym trawnikiem robić, ale chyba pora poświęcić trochę czasu i zrobić jakąś konkretną mapę. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Problemu czerwonych plam nie rozwiązałem, ale z dużą ilością kombinacji wyszło takie coś. Jak na fabrykę to arch. nawet nie taka zła co myślicie o renderku. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
ujęcie z tej samej sceny na tych samych nastawach -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
Wiem że nie temat nie linczujcie, ale jestem w kropce. Max 2012 na mentalu robię z tej sceny kilka ujęć i losowo przy renderingu robi mi się taki shit Ma ktoś pomysł od czego to? Bo ja widzę takie coś pierwszy raz. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
u mnie wstępnie kwartał osiedla LOKI - po fakcie zauważyłem ( z x-refem mi się zaplątało światełko) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
a nie miałeś zaznaczonych jakiś face-ów+modyfikator ( np m.smooth) przed zapisem? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
w zasadzie wszystko od A do Z zostało mi narzucone,co do ludków (słowa prosto z MZD "mają być postacie chodzące po ulicy, wie pan takie czarno-białe przezroczyste) niestety pan Ch.K-Arch odpowiadający za przyjęcie wizki ma wypaczone pojęcie jak powinna wyglądać a wytyczne jakie daje i termin realizacji dają takie właśnie efekty. ja osobiście już rzygam tymi wizkami i projektami a mam do 15 marca 3 ulice jeszcze w Kielcowie (a od drogowców nie mam jeszcze skończonych projektów zag.ulic -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
1. większy AA 2. w zakładce materiału zjechać blur na 0 3. dobrze wymodelować i ust kamere 4. dużo (najczęściej metoda prób i błędów) D 1. otwórz autobacap 2. dużo przyczyn może być 3. ustawić na 1 kamerze wszystkie ujęcia renderować wybrane klatki a u mnie ost wersja rewitalizacji ul.Mickiewicza niestety widać że są niedopracowane ale termin był o jakiś 3 dni za krótki -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
a w takim razie ok ja bym dał do tego pomieszczenia cieplejsze swiatełko -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
MRmike: jak przedmówcy GI słabo widoczne (w zasadzie brak) podłoga słabo wypolerowana , brak bump-a i displeca horyzont w dół za oknem albo jakiś widoczek wstaw mocno przepalony ramy okna chromowane i na stale zamontowane? -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
grafik3d odpowiedział polka dot → na temat → Work in progress (WIP)
ew. jak chcesz podmuch wiatru to firankę na cloth'ie można dmuchnąć za pomocą space wraps->wind w menu create podpiętym w modyfikatorze cloth. Trzeba też w cloth'ie zrobić grupy wertexów, by górna część firanki "trzymała się" czegoś a tu tutek taki mi się wyszperał http://www.designnewz.com/tutorials/3d-studio-max-tutorials/modeling/realistic-curtain-p3 -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
takie miałem wrażenie ze liście za bardzo rozjaśniłem Podziękował -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Poratujcie. Jak jest z kolorami? (rozkalibrowałem monitory i nie mogę dojść ładu) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Podstavsky popatrz na te materiały http://matrep.parastudios.de/index.php?action=view&material=64-colorshift-paint-ora-red&fc=9 -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
A to to jasne. niestety cale enviro jest z revita a nie mialem czasu juz tego zmieniac a po imp do maxa to niebo sie zieleni. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
hcpiter - co z niebem ( po za tym że szału nie ma) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
będą poprawki ale właśnie zatwierdzony idzie do realizacji, jakieś propozycje co można by w tym poprawić ta wizka to tylko szybkotest do koncepcji -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Koncepcja Kamienicy w Kielcowie, która waszym zdaniem lepsza co byście poprawili -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Tamyl91 3,5h? a jaka rozdziałka 20k piksli? i tyle szumu jeszcze jest dziwna sprawa -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Bonifatz bardzo dobrze wygląda( ale chodziło mi o widok np z lotu ptaka mianowicie kaflowanie czy występuje), ale podoba mi się a i asfalcik przyjemny a u mnie finał mebla bo już mi się nie chce więcej modzić -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Podziękował. otwarło mi to trochę oczy na kolorystykę już mi się miesza, ale białych myszek jeszcze nie widzę. Chyba... Bonifatz pokazałbyś z daleka tą kostkę -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jak wam się widzi? i która wersja kolorystyczna do was bardziej przemawia? Bonifatz pokazałbyś z daleka tą kostkę