Zawartość dodana przez grafik3d
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pierwsze to rozdzialka zalezy do czego render przy 70/100 ja daje 200dpi jak szlo do druku na ploter hp na papier extra foto to 600 co do sceny to patrząc na nią nie widzę tylu godz renderu jesli robisz 300dpi np to AA 1/4 tutaj powyżej masz mega czasy no i zależny jakie masz światełka bo jak przekombinowałeś to po włączeniu GI zamula mega
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
nasycil kolorami? tzn u mnie na moni jest bardziej rzut nasycony ale to ujecie drugie wygląda dobrze nie wiem możne to różnica monitorów Dywanik mniam, ale firanki po lewej na dole tak z 30cm od ziemi jakieś mocno krochmalne bo się lamią. Światełko lampy przyjemne i taki kawałek kuchni płytek na ścianę jeszcze nie mam wiec takie tam byle były
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[sprzeda] stacje graficzne
Dziwna sprawa ale jakoś te testy nierealne, mam 2x2,26 xeona i 16GB pobrałem ten plik i na takich nastawach renderzylem jak było, niewierze w te czasy
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
[quote=pressenter;922640 Grafik3d: to standard, nie robi się zazwyczaj terenu linią, właśnie z tego powodu. Spróbuj narzucić na to smooth->subdivide bardzo małe, i może pomoże. Jeśli nie, to narzuć na to plejna, konwertuj do EdiPoly, i cutuj z włączonym snapem. Sz. Podziękował. Własnie tego chciałbym uniknąć mam linie z cada i cały teren w kawałeczkach(warstwy zielen chodniki itd itp), a pokroić ten teren w maxiu ... chyba mnie to czeka GRZEGORZ zaraz potestuje tylko chyba jak zagęszcze siatkę disp tez się zageści i wyjdzie na to samo. sam juz nie wiem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tak będzie szara kostka 8/10 szarsza kostka 20/30 i szarsze płyty 50/50 Jak dla mnie masakra, nie jestem zadowolony że muszę takie wizki dla Kielc robić, ale Takie Czasy. CO racja to racja całe kielcowo nam tak chcą załatwić brukiem.(Taki konserwator i reszta decyzyjnych pacanów. A rynek w Kielcowie będzie chyba w 2015.. tu lepiej widać, wrzucałem wcześniej ta wersje http://img217.imageshack.us/img217/5412/pnmpmaly.jpg a co do żywopłotu to tak, to jedyna zieleń jaka się udało tam wsadzić i parę iglaków. Co do moherów to pewno do prasy jeszcze przepchnę ale na bilbordzie już ich nie będzie, część już chce mnie za to linczować
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Fakt. ludzie mogą mieć trochę rożna skale bo to postP i to w 20 min. a co do płaskiego placu i detalu co PIONIX masz na myśli? bo ja według projektu to kroiłem niestety taki projekt jaki konserwator w Kielcowie, nawet projektanci za wiele nie mieli do powiedzenia. ale nie ma negatywów na GI a z tym przy ex mam czasem problemy w mentalu PIONIX i powiedz mi skąd te halogeny od listwy przypodłogowej bo to mnie zastanawia :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
TO BYŁ SARKAZM a rozdziałka to łączna moich 2 monitorów rozumiem zeby to była wizka w której szczegóły widać w dużej rozdzialce ale kostki i to szalu nie było na forum w XXXL wrzucać? ale jak teraz look to w panoramie lepiej sie prezentuje, choc klawiatura nadal przepalona i sciana nedzna
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.