grafik3d
Members-
Liczba zawartości
92 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez grafik3d
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
pierwsze to rozdzialka zalezy do czego render przy 70/100 ja daje 200dpi jak szlo do druku na ploter hp na papier extra foto to 600 co do sceny to patrząc na nią nie widzę tylu godz renderu jesli robisz 300dpi np to AA 1/4 tutaj powyżej masz mega czasy no i zależny jakie masz światełka bo jak przekombinowałeś to po włączeniu GI zamula mega -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nie wiem czy nie przegięcie, ale już krawędź nie na kat zaprasowana -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
walka z wodą, nie wiem czy nie lepiej z wiatrakami -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
MORPHE- powiem tyle nie wrzucamy tu fotek... he he a od mnie takie tescidło -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
TORES - strasznie dużo drukarek sprzedają w tej handlówce :) a od mnie klameczka -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
jak w/w widok na pierwszy rzut sprawia wrażenie 50 calowego TV tak odbić nie ma kuchnia nie istnieje i tak na dodatek taki materialik mecze na szyldy -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
fakt muszę im kingsajz zrobić ze starego ujęcia ludki są. dużo jeszcze nauki przede mną, ale chyba nie jest najgorzej. powoli zamierzam się przesiąść na lepsiajszy silnik(staram się go ogarnąć), a narazie mentalowania -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
i ost ujęcie, teraz kolorki powinny być lepsze moni trochę przestawiłem -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
spoko lepiej niż u mnie, popatrzyłem na paru moni i widze ze cos u mnie z kolorami nie tak Podziękował -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
nasycil kolorami? tzn u mnie na moni jest bardziej rzut nasycony ale to ujecie drugie wygląda dobrze nie wiem możne to różnica monitorów Dywanik mniam, ale firanki po lewej na dole tak z 30cm od ziemi jakieś mocno krochmalne bo się lamią. Światełko lampy przyjemne i taki kawałek kuchni płytek na ścianę jeszcze nie mam wiec takie tam byle były -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
LOKI dzieks po takiej krytyce chyba znajdę perę minut i spróbuję poprawić to i owo -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
a u mnie final osiedla, pewno znajdziecie braki ale ja tego osiedla już mam dość. mimo to nie wygląda chyba tak źle.. -
Dziwna sprawa ale jakoś te testy nierealne, mam 2x2,26 xeona i 16GB pobrałem ten plik i na takich nastawach renderzylem jak było, niewierze w te czasy
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
ogród zimowy dla przedszkola jak zwykle w biegu jak wam się widzi -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
I panowie na trawnik częściowo pomógł E. Triangulation i taki fragment osiedla -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
[quote=pressenter;922640 Grafik3d: to standard, nie robi się zazwyczaj terenu linią, właśnie z tego powodu. Spróbuj narzucić na to smooth->subdivide bardzo małe, i może pomoże. Jeśli nie, to narzuć na to plejna, konwertuj do EdiPoly, i cutuj z włączonym snapem. Sz. Podziękował. Własnie tego chciałbym uniknąć mam linie z cada i cały teren w kawałeczkach(warstwy zielen chodniki itd itp), a pokroić ten teren w maxiu ... chyba mnie to czeka GRZEGORZ zaraz potestuje tylko chyba jak zagęszcze siatkę disp tez się zageści i wyjdzie na to samo. sam juz nie wiem. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Wiem ze to nie miejsce, ale szybko pomoc mi potrzebna, morze ktoś się spotkał z czymś takim. obiekt poly z lini-na mapie i bump nic się nie dzieje a po dodaniu displacment sami widzicie -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Tak będzie szara kostka 8/10 szarsza kostka 20/30 i szarsze płyty 50/50 Jak dla mnie masakra, nie jestem zadowolony że muszę takie wizki dla Kielc robić, ale Takie Czasy. CO racja to racja całe kielcowo nam tak chcą załatwić brukiem.(Taki konserwator i reszta decyzyjnych pacanów. A rynek w Kielcowie będzie chyba w 2015.. tu lepiej widać, wrzucałem wcześniej ta wersje http://img217.imageshack.us/img217/5412/pnmpmaly.jpg a co do żywopłotu to tak, to jedyna zieleń jaka się udało tam wsadzić i parę iglaków. Co do moherów to pewno do prasy jeszcze przepchnę ale na bilbordzie już ich nie będzie, część już chce mnie za to linczować -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
A to zwracam honor. Mieszkanie koszykarzy? :) co by nie tak pusto to daje 2 cześć "koszmarnego" PNMP w Kielcowie -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Pionix jak d;la mnie to drzwi są nienaturalnie wysokie strasznie razi -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Fakt. ludzie mogą mieć trochę rożna skale bo to postP i to w 20 min. a co do płaskiego placu i detalu co PIONIX masz na myśli? bo ja według projektu to kroiłem niestety taki projekt jaki konserwator w Kielcowie, nawet projektanci za wiele nie mieli do powiedzenia. ale nie ma negatywów na GI a z tym przy ex mam czasem problemy w mentalu PIONIX i powiedz mi skąd te halogeny od listwy przypodłogowej bo to mnie zastanawia :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Rewitalizacja Placu NMP. Co sądzicie jak dla mnie to na parking się nadaje, wybrukują całe Kielce... -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
TO BYŁ SARKAZM a rozdziałka to łączna moich 2 monitorów rozumiem zeby to była wizka w której szczegóły widać w dużej rozdzialce ale kostki i to szalu nie było na forum w XXXL wrzucać? ale jak teraz look to w panoramie lepiej sie prezentuje, choc klawiatura nadal przepalona i sciana nedzna -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Malo powiedziane, Napisał szysia565 Myślałem że jest wystarczająco duży... O jakiej rozdziałce myślisz? mysle że 3300x1050 to akurat będzie :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
grafik3d odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Jak dla mnie to na szybko kuchnia i jadalnia, szalu nie ma ale co sadzicie? Kris_R fakt wyszło kiepsko a grzejnik to już kosmos nie wiem czemu tak świeci, nie miałem czasu na to żeby dojść o co kaman