Proszę o wyrozumiałość bo dopiero poznaje Maxa.
Problem polega na tym, że robie sobie siatke w AutoCadzie, bo mi sie lepiej i szybciej tam tworzy. Potem przerzucam ją do Maxa. W AutoCadzie przyjmuje, że jedna jednostka to 1cm, także potem w Maxie np pokój ma 400x400 jednostek czyli 4x4 metry. Jeżeli używam standardowych świateł to wszystko da sie oświetlić, problem pojawia sie gdy chcę włączyć GI. Używam default'owego renderera. Aby włączyć GI
włączam w zakładkach takie opcje:
1. Zakładka Advance Lighting -> radiocity
2. Advance Lighting -> Radiosity Mesh Paramiters -> Global subdivison settings ustawiam na Enable.
3. Advance Lighting -> Rendering Paramiters -> Re-Used direct.....
Potem żeby było ładniej przełączam przy renderingu na Render direct....
4. Advance Lighting -> Radiosity Processing Paramiters -> start
No i liczy liczy liczy.... i wychodzi czarny ekran przy renderze, chociaż wcześniej bez GI było ok. Po całym dniu siedzenia zajarzyłem, że trzeba przeskalować scene tak, żeby z 400x400 jednostek miała ok 40x40 jednostek czy nawet mniej. Wtedy zaczyna "coś" być widać. No i mam pytanie.
0. Czy coś źle ustawiam przy GI?
1. Jak to działa? Jaką skale sobie przyjąć w Maxie żeby wszystko było ok? Czy przyjąć, że 1 jednostka to 1 metr?
2. Czym sie różni używanie świateł standardowych od fotometrycznych? Jakie to ma znaczenie przy używaniu GI - Mam na przykład żarówke 75W - super, ale taka żarówka ma jakąć "moc świecenia" i jak dostosować do niej wielkość sceny (czyli pytanie nr 1). I jak ustawić moc żarówki w danym pomieszczeniu, bo czasem z GI wychodzi b. ciemno, a po zmniejszeniu sceny wyszła ona oświetlona b. jasnym światłem?
3. Czy GI działa tylko ze światłami fotometrycznymi czy również ze standardowymi?
4. Jeżeli używam GI to często cienie nie są widoczne, musze użyć innego źródła światła żeby pojawiły sie cienie, ale nie rozumiem tego, bo przecież GI "liczy" ilość światła emitowanego przez źródła i odbitego od ścian wiec czy GI liczy potem odbicia od 2 źródeł? Czy należy policzyć GI z jednym światłem, a potem dodać drugie śwaitło i już nie liczyć GI tylko renderować?
Trochę tego dużo, ale może ktoś mnie naprostuje i poświęci 5 minut na wytłumaczenie mi tego nad czym siedziałem cały dzień (16 godzin)??
P.S. Prosiłbym o odpowiedz w punktach, wtedy bedzie wiadomo do jakiego pytania jest odpowiedź innym na pewno też sie przyda.
Z góry dziekuję.