Zawartość dodana przez Stachu
-
Pojazd3d: DeTomaso Pantera
witam. dzięki za komentarze. tytaj macie jeszcze texturkę co do tego rendera na zewnątrz to tez na początku tak mi sie zdawało ale juz po głębszym przeanalizowanu, to to ogolnie tło wyszo fe. krzywe texturki, drzewa sux i w ogole ;
-
Pojazd3d: DeTomaso Pantera
witam. no to wreszcie chciałbym zaprezentować ten wózek :) 2 fialne renderki (wiem ze nie są idealne szczególnie ten outdoor ;/ ) ale mimo wszystko proszę o waszą opinie. siatki i modele z viewportu
-
Teczka 2D: DaRoZ-update
WOW daroz szaljesz na pełnej linii! te 2 obrazki na powietrzu to poprostu mistrzostwo! rob takich wiecej :D
-
FInished2D: Tajemniczy Ogórd
hehe i trzyma pozim x] i fajnie ze widac kontury i pociągnięcia pedzla daje to taki artystyczny klimat :)
- Coyote
-
miniB VII: "Co robią demony" by PiotrekK
a czemu ten zgredek ma koszulkę akurat motorheadu? ;D
-
Teczka 2D: Stachu
hehe dzieki za cenne uwagi. no z tym koloroem to ciężka sprawa, no ale się staram :P
-
Teczka 2D: Stachu
no to juz mam tu takie 2 speedy :P
-
Teczka 2D: Stachu
hehe dzięki za motywujące rady :) niedlugo dam coś nowego
-
Teczka 2D: Stachu
hehe dzieki, te pierwszze 2 fotki z zamazanymi kartkami to akurat chciałem się tylko pochwalic jak spędzam wolny czas - czyli charówa i cięzka praca xD
-
Teczka 2D: Stachu
witam :) niektórzy juz mnie znają niektórzy nie. ale chciałbym się pokazać tym razem z innej strony, tzn bo zawsze to tu pokazywąłem tylko samochody, a tym razem wziąłem się na odwage pokazania czegoś czego jeszcze nikomu niepokazywalem :P czyli ludzie i martwa natura. właściwie to, stwierdziłem ze nie umiem rysowac w ogóle ludzi, wiec poswieciłem swoje ferie na nauke ich, a raczej ćwiczenie: a tu moje martwe natury i ludzie. no i wreszcie samochód ;P ostatnio bardzo mnie zainteresowała też grafika 2d czyli to co tu robicie. no narazie to mam tylko to^^ ale wkrótce będe tu wiecej dawał :) pozdro i czekam na duzo cennych rad i komentarzy :)
-
Moja pierwsza praca :)
ee ja myslałem że zara cos z tego pudła wyskoczy a tu lipa :( heh ale zawsze coś, ja to niewiem nawet jak zrobić żeby się wyrenderowała animacja xP
-
Jak zaczynaliście ?
heh a u mnie z 3d to gdzieś tak z 2 i pół lata temu sie zaczęło.najpierw to bylo tak: ściągałem nowe wozy do gta3 xD na jakiejś tam stronce i przypadkowo natknąłem się na zmodelera. później coś w nim próbowałem wymodzić ale nadal się niepoddawałem i znalazłem do niego jakiegoś tuta i później to już poszło... xD następnie był 3ds max. w 3dsie było bardzo bardzo ciążko, przez ponad rok nie portafiłem nic sensownego zlepić i ciągle byłem krytykowany xP no i o dziwo zamiast się poddać walczyłem dalej no i proszę... ;] tylko ze narazie 3d odstawiłem na bok bo sądzę ze 2d jest narazie dla mnieważniejsze, tym bardziej ze ja prawie rysować nie umiem a dostałem się do klasy z rozrzeżoną plastyką (liceum) no i mozna tak powiedzieć ze z 2d to dopiero tera są takie prawdziwe początki... ale i tak pewnie nikogo nie obchodze i nikt mnie niezna xDD
-
Teczka 2D: Yookeer *Update 5maj08*
hehe no styl naprawdę fajny. wszycy tak wygladają jakby z 2 dni nie spali ^^ i spur efekt dają te takie rozpryski (np te żółte) pzdr :)
-
Finished 2D: Gamedec
dla mnie pomysł rewelacja. bo to ze umiesz malować to chyba wszyscy widzą. ale na takie futurystyczne miasta to za miło popatrzeć (lubię takie tematyki :) )
-
Finished 2d: Ferrari 575 Maranello
pecet-> dzieki. no w nastepnych finiszach postaram sie bardziej przysiąść do detali :) manover-> heh no nic dziwnego. tlo takie bylejakie bo to zmodyfikowana fotka ;P (próbowałem cos podobnego namaować ale beznadziejnie wychodziło) pani to właśnie się domyslałem że niewyjdzie za dobrze, bo malować ludzi dopiero coś ię ucze (przedtem tylko samochody trzaskałem ^^) a co do refleksów na aucie to właśnie próbowałem coś kombinować. tylko nie jest to zbyt łatwe bo samochód to nie lustro i terzeba miec już łeb żeby wiedzieć co i jak się odbije przy takich kształtach. no i oczywiści autko i panią malowałem patrząc się na fotki ;P sammael_at->heh noo wiem. bo refleksy na gorze to były juz moje ^^ a te na bokach to juz z fotki bralem bo na fotce auto było brudne (zakurzone) i nic sie nie odbijało ^^ dzięki za komentarze :)
-
Finished 2D: Practice, part one
hah daroz, panienki to byl mój pomysł :D bo pamietam ze ty mi ciągle pokazywałeś tych żołnierzy i potwory i mnie to juz nudziło i powiedziłęm zebys zrobił jakieś fajene laski ^^ no i proszę... narazie to ja tu mam raczej mało do gadania bo nie znam sie na tych sprawach technicznych ale chyba wydaje mi się że prawe oko jest wyżej od lewego ;P no i włosy tez taki jakby miała przetłuszczone. ale i tak pozytywnie :)
-
Finished 2d: Ferrari 575 Maranello
hai! chciałbym zaprezentować swój osatni prodżekt: Ferrari 575 Maranello. wiem ze nie jest to och ach, ponieważ dopiero co raczkuję w grafice 2d ;P chciałbym prosic o konstruktywna krytykę ^^ oczywiście fotoszop ;)
-
Tygodniowy Speedpainting 26: Wodna Nimfa
- czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
no niestety :( ale kolor nie ma tu żadnego znaczenia a IOR jest na 1,6 a nie na 6 ;P na 6 to jest w reflection ale refleksy nie mają tu nic do tego ;/- czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
ehh nadal nic :( kurce chcę poprostu zrobić tak aby materiał szkła nie dawał żadnych cieni. Mogę jeszcze dodać że szyby nie są płaskie (tzn shell)- czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
nie wiem co to multi/sub-object ale chyba wiem że materiał szkła nie powinien bybć shellac a taki wlasni z zaznaczonym affect alpe ył ^^ ok sprawdzam w zwykłym vraymacie :)- czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
tia, no własnie, ktos mi kiedyś też powiedział o tym affect alpha/shadow. zaznaczałem i odznaczałem i nic, ten sam efekt :(- czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
no właśnie... może mi to ktoś wytłumaczyć? co robić? wiem że to nie może być wina materialu ponieważ jak widać w załączniku bez żadnego swiatła bardzo ładnie widać interior i silnik, a już ze światłem (uwaga, to nie tylko vray light, ale wszystkie inne) wszystko jest czarne :( gi nic tu nie pomaga. Bedę bardzo wdzieczny za pomoc, ponieważ ten problem ciągle mi przeszkadza, i nie potrafię jakoś go obejść. A chciałbym zrobić taki już porządny render a nie ciagle jakieś sztuczne :( (górny render - bez światła, dolny - vray light + gi)- Pojazd 3D: Honda S2000
super render, super texturki pozdro wichur ;) - czemu szkło nie przepuszcza vraylight...
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności