Skocz do zawartości

Segal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Segal

  1. Sciagnolem free versje i nie wiem jak ja zainstalowac ;/ Probowalem juz automatyczna instalacje - podalem folder z maxem i nic. Manualna (kopiowalem pliki) tez nic nie dala. Jak to zaainstalowac? Albo raczej jak to po instalacji wlaczyc?
  2. Segal odpowiedział Segal → na temat → Work in progress (WIP)
    Oczywiscie w finalnej wersii guziory beda ciensze na razie takie są poniewaz...nie wiem :D. Zmienie, po prostu narazie tak modelowalem. Srodkowy guzior faktycznie do poprawy ale to juz na kolejnym updacie bedzie. Koncze na dzisiaj.
  3. Segal odpowiedział Segal → na temat → Work in progress (WIP)
    Narazie przystane z czestymi updateami. nastepny bedzie jak zrobie cos konkretniejszego. Hindus--> Nie za bardzo rozumiem. Za bardzo wchodze w detal? Moglbys to rozwinac? :P
  4. Segal odpowiedział Segal → na temat → Work in progress (WIP)
    No musicie poczekac bo tata gral na kurniku ;/ Dopiero sie biore do pracy
  5. Segal odpowiedział Segal → na temat → Work in progress (WIP)
    Musze zaczynac od nowa bo sobie zle na poczatku ustawilem zdjecie :( Dobrze ze zauwazylem to na poczatku modelowania ...
  6. HI! Moja druga praca na forum (pierwszy wipek). Modeluje swoją Nokie 7250i czego latwo sie domyslic po temacie :D. Co tu duzo gadac sami zobaczcie. Odrazu mowie - maxem zajmuje sie niecaly miesiac (ok. 3 tyg.) wiec nie badzcie zbyt surowi, i nie oczekujcie BUMU na max3d.pl :D
  7. Segal odpowiedział Segal → na temat → Modeling
    Wiec jak mozna zbudowac np. czworokat z verteksow?? Chodzi mi o to zebypotem działąło surface. Zapodajcie metode zobienia troj,czoro itd-kątów
  8. Segal odpowiedział Segal → na temat → Modeling
    xeav, Mruczek - widzicie, wystarczy poszukac :D. Dzieki sartr.
  9. Segal odpowiedział SoAd → na temat → Work in progress (WIP)
    Daj jako główny materiał 'standart' jako difuse tą swoją teksture, a w mapach włącz BUMP na 20-30% ( zalezy jak ci sie bedzie podobac bardziej) i jaki bump-mape daj Cellular. W ustawieniach tej mapy daj fajeczkę na 'Fractal' i JUŻ!! Materiał powinien wyjść "obleśny". Jeśli umiesz dobrze ustawic swiatła to jako główny materiał daj Raytrace, wtedy bedzie wyglądał jakby byl mokry.
  10. Po dokładniejszym przyjzeniu sie pola w filmie stwierdzam ze moj pomysł był do d... pupy
  11. Segal dodał temat → w Modeling
    Jak zrobić podłoże z 'plane' ktorego na viewportach widac tylko troche ( np. 140x140 pikseli) a podczas renderu on sie ciagnie hen, hen w nieskonczonosc??
  12. Włożyłem pilota do skanera i już - jest tekstura :D Później ja odpowiednio porozciągałem w Photoshopie.
  13. Segal odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Jeśli komp sie sam wyłącza to zrób tak: Postaw go gdzieś na biurku, a obok niego dmuchawę albo cuś z zimnym powietrzem skierowna na karte graficzna. Jesli bedzie dobrze to resy kompa sa wina chłodzenia karty graficznej. 2gi sposob to postawic komputer tak aby miał wokol siebie miejsce i zdjac obudowe. Powietrze bedzie lepiej dochodzilo do wiatraczka i tez bedzie wszystko dobrze. Wiem bo wlasnie moj komp stoi obok takiej 'luki' pod biurkiem bez obudowy:D tez mi sie restartowal
  14. Kiedyś pewnie zrobie ale narazie musze uzupelnic luki w moim modelowaniu ( a juz napewno w teksturach :D)
  15. Segal dodał temat → w Modeling
    Mój problem tak sie przedstawia: Codzi o to, ze chce zweldowac te werteksy i nie moge. Wiem ze chodzi o to iz jeden jest 'kwadratowy' a drugi to krzyzyk. Moje pytanie: Jak z krzyzyka zrobic kwadrat zeby można go było zweldowac??
  16. Na wstępie witam wszystkich, jestem nowy, maxem zajmuje się od jakichś 2-3 tygodni ( tak samo jak fotoshopem - ale na niego nie poświęcam zbyt wiele czasu, wole maxa) Moja pierwsza praca na forum :D Sam model jest imo ładny (jedyny bug jaki widze to guziczek od powera- widac na zbliżeniu). Render scaline ( dopiero wysłałem zgłoszenie na konto po v-raya), prosiłbym o nieczepianie sie bardzo o światło, a przedewszystkim o tekstury. Spędziłem nad nimi jakieś 1,5h w Photoshopie aby dopasowac do wielkości modelu zeskanowaną mapę pilota ( wiem że to dużo ale w phocie tez jestem początkujący. Zrzutki: Sorry za takie duże rendery ale zorientowalem sie dopiero po shostowaniu ze sa za duze :/
  17. Zrób w photoshopie, albo paincie nawet, mape z kólek biało czarmych na szarym tle. Potem na GEOsphere daj fioletowy materiał z opacity jaki ci odpowiada. Potem na GEOsphere w zakładce MODIFY z modifier list wybiez displace i ustaw strenght na 1 i w Bitmap: daj ta mape z kółek (na miejsce 'none'). Animacja: Co 4-5 klatek (jak chcesz) na WŁĄCZONYM AUTOKEY'U zmieniaj wartość strenght z 1.0 na -1.0 i tak w kółko. Jeśli wolisz mape zrób z plam - bedzie chyba nawet lepszy efeky JESZCZE COS WAZNEGO: koniecznie ustaw duza liczbe segmentow na geosphere (30-40)
  18. Segal odpowiedział Segal → na temat → V-Ray
    Dobra dzięki za pomoc. Jak na Interie nie dojdzie to jeszcze spróbuje na jakichś zagranicznych com'ach
  19. Segal odpowiedział Segal → na temat → V-Ray
    dobra zrobiłem. btw ile sie czeka na tego maila? ile ty czekales?
  20. Segal odpowiedział Segal → na temat → V-Ray
    No to by mogło wiele wyjaśniać. Chociaż inny problem że z o2 i onetu dostaje tony spamu, a nie chce antyspama właśnie ze względu na takie listy ;/
  21. Segal dodał temat → w V-Ray
    Mam problem, zarejestrowalem sie na stronie v-raya 2 razy i od 5 dni nie dostalem maila z aktywacja konta. E-mail w obóch zgloszeniach napisalem na 100% dobrze. Moja prosba jest taka: Jesli ktos ma tam konto (chaos group) i go nie uzywa prosilbym zeby mi je odstapil. OBIECUJE, że nie wykorzystam go do innych celow niz sciagniecie V-rya free.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności