Skocz do zawartości

skiki

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skiki

  1. no mi sie podoba :) teraz jest git.. ale material drzwi moglby byc troche inny
  2. hmm ladnie.. tylko napewnoe musisz skrocic czas rendera. to dlugo za dlugo. no i sproboj pozbyc sie tych plam spod okna. strasznie psuja ogolny wyglad sceny. Hmm i co sie stalo z plytkami pod recznikiem?
  3. wedlug mnie tamta wersja byla lepsza... ale ja sie zabardzo nie znam, oceniam tylko wrazenia wizualne. niech sie wypowiedza eksperci.
  4. skiki

    Scena 3D: Château

    no oswietlenie o wiele lepsze.. szczerze mowiac ja myslalem o czym takim. Taka twierdza jako twierdza II wojny swiatowej (zajeta przez hitlerowcow). Ofkoz na pustyni :P :)
  5. skiki

    Scena 3D: Château

    zgadzam się z hynolem ... moim zdaniem lepiej by było bez fosy i mostu zwodzonego. ;] ja wogole myslalem ze bedzie troche inny zamysl tej pracki :P
  6. skiki

    Scena 3D: Château

    no teraz sa o niebo lepsze :) aczkolwiek ja bardziej myslalem o takich podluznych. sory za brak odpowiedniego slownictwa ;]
  7. skiki

    Scena 3D: Château

    zaznaczylem na czerwono.. nie iwem jak tobie ale mi sie okna w tym budynku wydaja za duze. jesli to ma byc twierdza obronna to chyba powinny byc malutkie okna .;] pozdr :) ale ogolnie bardzo fajnie
  8. skiki

    Scena 3D: Château

    fajne aczkolwiek widze jeden razacy blad. Okna na tym wysokim budynku wewnatrz w gorym rogu sa za duze. Z tego ujecia wygladaja jak prawie rowne bramom wjazdowym
  9. hmm ja bym w zyciu nie powiedzial ze takie sa oryginalne... moj kumpel dostał inne jak kupil ten samochodzik (prosto z salonu) :]
  10. piszesz ze to low - poly.... a murek jest modelowany... po co? nie mozna byloby dac poprstu jakiejs dobrej testury?
  11. witam...to moj pierwszy samochod... wprost... bedzie cos z tego czy zaczynac od nowa?
  12. nawet mi sie podoba ... ale tekstury beda zmienione czy to ostateczne?
  13. z tym projektem to było tak... nie wiedzialem zabardzo co , nie wiedzialem jak... na poczatku bylo tragicznie, no i... ogladnalem advent children, pomysl przyszedl, wiekszosc jednak robilem z pamieci. wiadomo ze sa podobienstwa ale raczej teraz staram sie cos pozmieniac aby bylo po mojemu :) ps. pisalem ze ciezarowka sie nie nadaje i bedzie wymodelowana od nowa :) EJ :P wpadlem na pomysl.. moze by tak przysunac te budyki z prawej strony bardziej do srodka . poprstu chodzi mi o to zeby ta ulica byla wezsza... wtedy moze nie bylo by takiej jakby... dziury na srodku . co o tym myslicie?
  14. mrkrzysiek o ktore modele dokladnie biega?
  15. dawno nie pisałem... oj dawno... ale mały updejcik: wiem ze malo sie zmienilo ale moim zdaniem na +... poprawilem tekstury, ciezarowke musze od nowa wymodelowac bo ta sie do niczego nie nadaje... ale co myslicie o tym co jest?
  16. mega mi sie podoba :) zmiazdzyles mnie :D:D:D :) czekam na updejty :D
  17. skiki

    uproszczone obiekty

    dzeki marcin.. mi chodzi wlasnie tylko o viewprot... niech sie renderuje ile mu pasuej... szlag mnie tylko trafia jak kazde przesuniecie widoku w viewporcie trwa 15 sekund :/ nie da sie pracowac przy czyms takim:/
  18. czy w maxie7 da sie zrobic taki 'myczek' aby uproscic obiekt ktory podczas renderignu bedzie jednak skomplikowy .. chodzi mi o cos takiego. mam zrobic miasto, bedzie tam duzo budynkow, duzo mam zamiar skopiowac jednak... one beda dosyc szczegolowe. wiem ze jesli wykonam 5-10 klonow to sie zacznie slide show. czy jest mozliwosc gdzeis ustawienia takiego chwilowego uproszczenia danego obiektu? tak jak np. sie wstawia gotowe drzewka z maxa i tam mozna ustawic cos takiego ze jak sa nieaktywne to jest na nich malo szczegolow, jak sie kliknie to pojawiaja sie wszytkie... czy jest cos takiego dla wszytkich obiektow?? jesli tak to gdzie? troche poplatany ten oipis ale mam nadzieje ze chwycilisci o co chodzi..
  19. heh ja mowilem o tej seledynowej podlodze w przenosni :P moim zdaniem podloga zalezy od stylu... a tutaj... tutaj nie wiadomo jaki charakter chce nadac scenie autor 1. Starozytny - marmur 2. nowoczesny - plytki 3. cieply, staroanglieski - parkiet.... ja bym tak zrobil :]
  20. a mi się jakoś nie podoba . Jak dla mnie to za duzo tu stylów. Łuk jak z starozytności, natomiast krzesła i stoliki jakby z czasów dzisiejszych, natomiast te drewniane belki na suficie mi sie kojarzą z staroangielskimi domami... no i poza tym te belki sa drewniane co przy kamiennym luku, metalowo - szklanych stolikach wogole nie pasuje. Nagle wjezdzasz ze swietami (choinka na slupach)... no i kolorki, niebieskei sciany, czerwone krzesla... hmm proponuje zrobic seledynową podłogę i będzie cacy... modeling i oswietlenie mi sie wydaja calkiem spoko.l
  21. mega mi sie podoba :) chory klimacik... ej ale z tym miskiem co napisal M@TI mogloby byc swietnie.. pracka mi sie bardzo kojarzy z filmem Reqiuem For a Dream... swoją drogą filmowe arcydzieło...
  22. no sztuczne tez napewno bedzie... nei wiem tylko jak moj athlonik 1200 to zniesie :/
  23. tam po lewej stronie bedzie jeszcze jedno okno w dachu wiec bedzie wystarczajaco swiatla :] bedzie updejt dzisiaj wieczor albo jutro okolo poludnia :)
  24. Witam :) to mój 2 Wip :) Tamten dotyczył industrial city... od tamtej pracki chwilę odpocząłem poniekąd przez słabe zainteresowanie tematem. Tereaz postanowiłem zrobić centrum handlowe. Modelowałem z głowy. Jesli sa jakies podobienstwa to napewno do Plaza Kraków ... :) ale tak jak juz napisalem... nie mialem zadnych zdjec :) wiekszosc z glowy :) narazie wymodelowalem tyle ile widac na obrazku. Dodane zostało oswietlenie. I tu mam prosbe. Wszyskie osoby dobrze znajace V raya 1.47.03 prosilbym o kontakt na gadu. Potrzebuje pomocy w oswietleniu sceny.
  25. animka moze niezla ale jakos dziwnie mi te opary znikają... jak na moj gust to powinny stawać się coraz wieksze i rzadsze, powoli zaniakać ... a one jakby odlatują do tyłu i rozdzielają się na mniejsze i zanikają. Dziwnie to jakos wyglada..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności