Skocz do zawartości

skiki

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez skiki

  1. hmm a mi się wydaje ze włazy do pomostu są za duze... jesli na pomoscie zmiescilyby się 2 osoby obok siebie (powiedzmy) to przez właz upchałby maly samochod :P aha i jesli chodzi o wyglad scenki to ja bym to robił wszystko w sniegu (zamarzniety lod itd) z wschodem slonca i lekko padajacym sniegiem... ale to juz twoja decyzja :)
  2. tekstury maja rozdzielczosc od 1600 x 1200 do 4096 x 4096 :]
  3. nowa wersje :] - poprawione oswietlenie - ciezarowka - dodane obiekty w tle nowsze aktualizajce wkrotce :)
  4. mam problem.. prosze o szybka odpowiedz... wymodelowalem ciezarowke, i jest taki problem ze brakuje mi miejsc na nowe materialy w okienku materialow... da sie jakos dodac nowe puste miejsca... sorry za offa ale pilne :P? no i czy ktos ma tekstury kloszy tylnich swiatel ciezarowke... albo stron gdzei takie cos mozna znalesc?
  5. z ciężarówką pomysł dobry, pomyslimy... tyle ze jest taki problemik ze moj komp to raczej nie jakis mocarny sprzet i nie wiem jak to zniesie :P ale coz :P biedny Athlonik :] :)
  6. Z kałuż zrezygnowałem... próbowałem to zrobić ale własnie skończolo się tak jak zapowiadał jmtm00... tzn. czesc byla jakby po deszczu a reszta jakby nie była myta 10 lat :P dodam wlasnie troche beczek, desek itd... a co do dymu to wlasnie juz mam taka wersje z dymem z kominow i parą wydobywającą się z rurek ;) jutro jakos moze wrzuce nowe wizki;)
  7. ej do jasnej ciasnej :P gramy w skojarzenia czy komentujemy grafke i doradzamy autorowi co ma jeszce dopracowac ?:P
  8. brak roznych smaczkow - czyli??
  9. nie no fajnie ze to wam cos przypomina ale :P:P:P prosze o sugestie odnośnie pracki a nie skojarzenia ;) to tak na marginesie :P WIEM!! Eureka :) dzieki Valery :P "wszystko mokre!!" :P:P:P myslicie ze kaluze by byly fajne??;>
  10. stelaż po prawej lewituje... racja, zauwazylem to po rendergingu (czyli jak zwykle :P :)) hmm i jeszcze mam pytanko i prosbe... jak myslicie jaka teksture, albo ewentulanie co dac na podlozu (tym chodniku) probowalem dac studzienki ale przy tym ustawieniu kamery wychodzily bardzo plasko... nie wiem co tu mozna innego dac... bede bardzo wdzeiczny jesli ktos bedzie mial jakies ciekawe pomysly :)
  11. wzorowalem sie wlasnie na advent children, jednak jest duzooo zmian :] ps. prosze o wykazanie jakis bledow.. to jeszcze jest WIP wiec wiecie :P wyrzyjcie sie :D popoprawiam niedorobki ;)
  12. anioł... hmmm metafora taka :D V ray :]
  13. Witam... postanowiłem wrzucić tu swoją pierwszą pracke.. licze na wasze komenty, sugestie, co tu zmienić, co poprawić ?? http://img208.imageshack.us/img208/6104/doobrobki2vg.jpg
  14. wiem... mam głupi problem ale dopiero zaczynam swoja przygode z 3d max :P mam 3d max 7 i jet taki problem ze chce sie zabrac za tworzenie pierwszego samochodu... i mam problem juz na samym poczatku,... za cholere nie moge ustawic aby obrazki wedlug ktorych bede obrysowywal samochod, plany wysiwetlaly mi sie w podgladzie perpektywicznym... jak to ustawic ?????? tylko pliss niech ktos napisze to po ludzku :P poczatkujacy jestem :)
  15. skiki

    Rośliny

    Kurcze dalej nie mgoe osiagnac dobrego efektu... ma ktos moze jakis przyklad zrobionego juz takiego obiektu albo cos?? pisac na gg: 8641957... pomozcie :)
  16. skiki

    Rośliny

    Czy ktoś może mi podpowiedziec jak wykonac takie rosliny (chodzi mi o te wiszace przy suficie) takie jak na tym modelu?? http://www.max3d.pl/goldview.php?id=19 .
  17. http://img159.imageshack.us/img159/8755/image38vx.jpg To jest kształt http://img43.imageshack.us/img43/2802/image52gz.jpg A cos takiego wychodzi... jak to ustawic?????
  18. Próbje wykonac zakreconą rurke w 3ds max 7. Rysuje kształt, ukladam tak jak powinno być i gdy daje na loft i klikam na ten kształ to wychodzą straszne glupoty, wszystko sie miesza i gotowy objekt nie ma nic wspolnego z ksztaltem ktory narysowałem. Jak ustawic opcje zeby wszysstko działało ??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności