robertrobert
-
Liczba zawartości
11 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez robertrobert
-
-
Czy ktoś już wie, czy max ma możliwość wykorzystania mocy obu rdzeni przy renderingu?
Czy jest sens inwestować w zakup Pentium D czy dwurdzeniowego Athlona?
Może już ktoś pracował na takiej platformie?
pozdrawiam
Robert
-
no to prubuję
Dzięki
-
Oto jest pytanie.
Jak można najprościej zrobić taki łum.
Czy jest jakiś plugin, czy trzeba mozolnie "wyrzeźbić" ruch każdego?
dzięki
r
-
Kto wie, czy da się zrobić jakiś mądry eksport plików z maxa 6 do wersji poprzednich czy tylko przez *.3ds?
r
-
A miało być tak pięknie.
dzięki za błyskawiczna odpowiedź
r
-
Czy ktoś widział maxa7 ze zintegrowanym vrayem.
Jak to działa?
Ciekaw jestem czy ma ten nieszczęsny efekt flickeringu, czy też nie.
pozdrawiam
r
-
randomize man wyłączony. wygląda to na flickering na co naprowadzono mnie w drugim wątku.
dzięki niemniej i pozdrawaiam
r
-
Wielkie dzięki za wszystkie podpowiedzi,
Cienie mam vray'owe, randomize wyłączony.
znaczy ni mniej ni więcej, że za radą peter'a_muler'a pomeczę się teraz z flickeringiem.
dzięki jeszcze raz
r
-
To też wygląda nijak. Tak sobie te postrzępione krawędzie podskakują radośnie z klatki na klatkę. Użyłem "medium animation", ale wielka lipa.
Do tego jeszcze dylemat na ile odpuścić bo czas ponagla, a chciałoby się żeby było ładnie.
za wszelką porade będę rad
r
-
1. Tak jak napisałem w tytule każda klatka animacji ma minimalnie inne netężenie światła (do oświetlenia użyłem tylko jednego spota).
W animacji wygląda to tragicznie, natężenie skacze jak na starym niemym filmie, ale ja nie taki jednak efekt chciałem osiagnąć.
Jakby Ktoś wiedział "co za licho" będę wdzięczny.
pozdrawiam
r
Czy V-ray radzi sobie z procesorami dwurdzeniowymi ?
w V-Ray
Napisano
Czy też liczy tylko na jednym rdzeniu?
Kto wie?
pozdrawiam
robert