boggoo
Members-
Liczba zawartości
113 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez boggoo
-
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
to co Koniu, może być taki materiał na rączce?? Weznę się za to znów jeszcze w tym miesiącu, w najbliższym czasie jakbym miał zamiar wziąść sięza to to byłby weekend:). Materiały wiem że nie są najlepsze, bo ja jeszcze nie umiem dobrze teksturować:(Doradzcie mi co zrobić by to ładniej wyglądało, byłbym naprawdę wdzięczny. Jakbyktoś miał jakąś fajną teksturkę, która by się nadawała na materiał metalu i rączki to prosze wysłać na maila ( [email protected] ) -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
sorka że nadal nie daje update'a ponieważ szkoła nie pozwala za bardzo, bo po powrocie ze szkoły nie mam czasu na 3D, myślę że jeszcze w tym miesiącu powinienen być jakiś update:) Nadal się męczę z tą rączką i paroma innymi rzeczami, wybaczcie za brak update'a:( -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
sorka że narazie nie robię update'a, bo mam nadal problem z materiałem na rączce(także brak czasu), w tym tygodni będę się starał dać update'a:) -
ładny silniczek:) są bugi, no wiem że jesteś początkujący, tak samo jak ja. Jak poprawisz to będzie fajny silniczek:)
-
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
mam pytanie oo79 jak z tych tutoriali skorzystać ze tej strony co mi podałeś?? -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Jak uzyskać taki materiał na rączkę by to fajnie wyglądało?? Bo chciałby, by była jakaś skóra(czarna), czy podpowiedziałby mi ktoś?? -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
dodałem parę drobiazgów na rewolwerze, a z tym materiałem na rączce nadal nie wiem jak zrobić taki materiał by wyglądał jakby było ze skóry. Czy wie ktoś?? -
dziwne te chwyty co trzymią tą rakietę i sama rakieta jest dziwna, nietypowa jest ta rura wydechowa(trochę kanciata). Gdzie to będzie miało drzwi?? Jak siępostarasz może być fajne:) Pozdro:)
-
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Zmieniłem materiał na uchwycie, czy teraz lepiej wygląda?? -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Już mam vray i naboje nie są dziurawe tylko grzybkowe(czyli więcej szkud robią w ciele), a powiedz co zrobić by efekt w vray był lepszy by lepiej wszystko wyglądało Jaki sugerujecie bym użył materiał na spluwę i inne rzeczy by lepiej wyglądało?? -
[pojazd] Audi RSQ [update: 02.09.2005 20:10]
boggoo odpowiedział hkropinski → na temat → Work in progress (WIP)
hkropinski naprawdę ten wóz wygląda świetnie tak futurystycznie. Chyba już gdzieś taki wóz widziałem, czy nie było takiego w "Ja, Robot"?? -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Kolejny update. W nim został dodany uchwyt rewolweru i zmniejszony spust wraz z tym co go osłania(z powodu że spust i to było stosunkowo za duże do reszty). Jeszcze będę poprawiał parę elementów i jak je poprawie to weznęsięza szczegóły(no może nie będzie wszystkiego bo nie mam zbyt dokładnych zdjęć:) I mam jeszcze jeden problem, jaki użyć materiał by imitowało to czarne na uchwycie. Czy wie jakiego użyć?? -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
kolejny update. Dodałem spust, któy będzie jeszcze poprawiany, bo trochę teraz dziwnie wygląda. Co sądzicie o tym?? -
Vicious, ja też miałem kiedyś taką zabawkę, jeżeli dobrze pamiętam to była ona nakręcana.
-
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Jakby to powiedzieć Szenszi, z tym metalem to użyłem dwóch tylko materiałów są to w Diffuse dałem materiał sn-strip.bmp na Amount 50(jest to teksturka drewna, który sobie ściągnąłem z neta wraz z innymi teksturami) i w Reflection dałem Refmap.gif. Może się wydać to śmieszne że do zrobienia metalu użyłem tekstury drewna, ale widzicie co to dało. No i Szenszi jest to moja druga taka praca w któej używałem referek, pierwsza jaką zrobiłem to była latarka, powinna być jeszcze gdzieś w Finished Work( tam korzystałem z prawdziwej latarki którą posiadam):). -
finished 2d rzut postaci - teknoman
boggoo odpowiedział Pablonardo → na temat → Work in progress (WIP)
oryginalny teknoman był bardziej masywny, głowa napewno nie była taka duża, naramienniki były większe, rączki są małe, musisz dokładniej obejrzeć oryginalnego teknoman'a, bo proporcje jak widać są nie zachowane, przyjrzyj się uważniej jakie co jest duże w jego zbroi. -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
tutaj zrobił render używając vray'a i mi sięwydaje że tak lepiej wygląda niż wcześniej:) -
[pojazd] Audi RSQ [update: 02.09.2005 20:10]
boggoo odpowiedział hkropinski → na temat → Work in progress (WIP)
hkropinski łądny samochodzik, przejechałbym się takim, tylko jakbym złapał gumę to byłby problem z wymianą opon. Modelik mi się podoba , tak futurystycznie ten samochód wygląda. powodzenia:) -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Dałem taką teksturkę i nie wiem czy z taką dobrze wygląda. Kolejnego update'a dam może jutro. Jutro rewolwer powinnien mieć już spust i uchwyt:) -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Jeszcze nie wiem jako co będzie ale będę chciał ją zrobić HP. KamilM czy wiesz jak uzyskać taki materiał jak na trzecim obrazku w moim pierwszym poscie?? Jeżeli tak to powiedz jak można go uzyskać bo czymś takim bym chciał go pokryć. -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
o to siatka, jest trochę nie przejrzysta z powodu że jeszcze nie umiem dobrze modelować:) Tutaj narazie nie uzywałem MeshSmooth'a. -
[obiekt] 3D:Rewolwer 45. Long Colt Agl Arms Factory[UPDATE 31 sierpnia 19:06]
boggoo odpowiedział boggoo → na temat → Work in progress (WIP)
Daję małego update'a, dodałem darę nowych elementów. To powie mi ktoś jak uzyskać taki materiał jak na obrazku nr3 w moim pierwszym poscie?? -
wkońcu jakiś pozytywny post. Dzięx Meetal, weznę się wkońcu zrobie postacie w ruchu, tylko najpierw muszę mieć pomysł na postać w i jakiej pozie ma być:)
-
Próbuje zrobić rewolwer korzystając z referka. Rewolwer ten pochodzi z jednego anime o tytule Trigun. Narazie mam niewiele ale idzie mi chyba dobrze. Mam jeszcze jedno pytanie, czy wie ktoś jak uzyskać taki materiał jak na trzecim obrazku, bo chciałbym właśnie takim materiałem pokryć tylko nie wiem jak go zrobić, czy powie mi ktoś??:)
-
napisałem że jestem leworęczny byście wiedzieli tylko i nie chce żebyście traktowali mnie łagodniej. A jak pewnie widzieliście dwie pozostałe moje prace to mam taki styl rysowania, taki trochę kanciastystyl rysowania.